Pensal - Brennend und nicht Brennend

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Rein damit?

Ja
235
90%
Nein
26
10%
 
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FeS
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von FeS » 13. Nov 2007, 23:51

naja lp abzieh klingt schon logisch wenn derwald brennt und ich drin steh was soll denn anderes passiren? grillparty ^^
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restless wayfarer
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von restless wayfarer » 14. Nov 2007, 15:11

das ist ja die Frage, aber Lp abziehen (meinte auch Sotrax) wäre ja zu standardmäßig: )

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Yakumo
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von Yakumo » 14. Nov 2007, 15:18

Am besten wäre es wenn man nur ne bestimmte Zeit in dem brennenden Wald bleiben kann, ansonsten bekommt man eine Rauchvergiftung. :D
Y - Welt 11

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FeS
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von FeS » 19. Nov 2007, 18:43

Yakumo hat geschrieben:Am besten wäre es wenn man nur ne bestimmte Zeit in dem brennenden Wald bleiben kann, ansonsten bekommt man eine Rauchvergiftung. :D
das wer ne gute idee
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Gordian
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von Gordian » 20. Nov 2007, 18:22

Vielleicht sowas wie
Mit letzter Kraft schleppst du dich aus den brennenden Wald. Als du genau in dein Goldbeutel guckst fällt dir auf das dir ein weinig Gold fehlt.

Man hat nur noch 1 Lp
Man verliert 50% seines Gold das man bei hat
Man kann das Gebiet erst 10 Minuten später wieder betretten
und man verliert bis man sich geheilt hat (Komplett) z.b am Brunnen oder sowas 1-5xp pro Minute


Dieser Effekt sollte vll kommen wen man zulange in den brennenden Wald ist =) ^^
Welt 10 einmal gelogt , nie mehr gestoppt :)

SiriusKaiba
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von SiriusKaiba » 20. Nov 2007, 18:53

Ich finde das Tanien eher brennen sollte, weil der eine Teil für mich viel feuschter wirkt als das trockene Tanien...

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-Wayne-
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von -Wayne- » 21. Nov 2007, 10:17

find ich cool
Kleine Spende büddeeeee....
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Spende fürn waYne

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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von Gamer1986 » 22. Nov 2007, 00:51

SiriusKaiba hat geschrieben:Ich finde das Tanien eher brennen sollte, weil der eine Teil für mich viel feuschter wirkt als das trockene Tanien...


Liegt daran, dass die Bäume in Pensal hochentzündliche Gase entwickeln, was in Tanien nicht der Fall ist....

*mich auch mal an ner Adminerklärung versuch*

SiriusKaiba
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von SiriusKaiba » 24. Nov 2007, 21:07

Liegt daran, dass die Bäume in Pensal hochentzündliche Gase entwickeln, was in Tanien nicht der Fall ist....
Genau, hab ich schonmal gesagt, das mein Hund maunzen kann und das ich im weltall bin ? -.-

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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von -ThinkinG- » 25. Nov 2007, 02:00

Gordian hat geschrieben:Vielleicht sowas wie
Mit letzter Kraft schleppst du dich aus den brennenden Wald. Als du genau in dein Goldbeutel guckst fällt dir auf das dir ein weinig Gold fehlt.

Man hat nur noch 1 Lp
Man verliert 50% seines Gold das man bei hat
Man kann das Gebiet erst 10 Minuten später wieder betretten
und man verliert bis man sich geheilt hat (Komplett) z.b am Brunnen oder sowas 1-5xp pro Minute


Dieser Effekt sollte vll kommen wen man zulange in den brennenden Wald ist =) ^^


ausgeschlossen, dass man da xp verliert oO
die karte ist sehr schön sollte auch sehr bald rein *auf sotrax schau*
aber was soll es im brennenden wald so besonderes geben, dass es da gleich negative effekte geben soll?
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Kakerlake
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von Kakerlake » 30. Nov 2007, 16:32

Hm, und was wäre mit um 3 Sekunden erhöhte Laufzeit bei intaktem Wald und -3 LP pro Feld beim brennendes Wald?^^

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restless wayfarer
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von restless wayfarer » 30. Nov 2007, 18:06

ich persönlich fände ja - was auch dem balancing nicht schaden würde -, dass man aufgrund des rauches evtl. wirklich geschwächt ist und z.B. 10% weniger Angriffsstärke hat.

SiriusKaiba
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von SiriusKaiba » 2. Dez 2007, 15:10

Eig. wäre das dann ein einmaliger effekt, weil wenn man ihn 10min lang nicht betreten kann, nützt das eig. nichts. Außerdem ist XP und Gold verlieren sinnlos...

Benjamin Blümchen
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von Benjamin Blümchen » 5. Dez 2007, 20:20

Es sollte aber auf jeden Fall etwas besonderes geben wenn es brennt.
Also ein Grund warum man da rein gehen sollte... wenn man nur lp/stärke
oder ähnliches verliert gibt es doch keinen Grund da hin zu gehen...
Sonst wartet man einfach bis es aufhört zu brennen und keiner hat etwas davon
wenn es brennt....

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-ThinkinG-
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Re: Pensal - Brennend und nicht Brennend

Beitrag von -ThinkinG- » 6. Dez 2007, 18:01

fakt ist erstmal, bevor man diskutiert was das soll, ist die karte überhaupt schon verschickt oO
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