update: Kidonia v2.1

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Meinung

rein damit, sofort
52
32%
rein damit, später
15
9%
naja erstmal überarbieten
74
46%
lieber nicht antworten
20
12%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 161

wesrinj
Waldschlurch
Beiträge: 14
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update: Kidonia v2.1

Beitrag von wesrinj » 13. Jan 2008, 19:56

Kidonia nun in Version 2.1

Bild
Änderungen:
-Termitenhügel verkleinert
-Übergang zu Thorin ist jetzt eine Flusslandschaft

Nun, das neue Kidonia:




-Ich habe mir die Bemerkungen zu Herzen genommen und die verbrannte Fläche eliminiert..
-da viele den Urwald rechts als gelungen empfanden beschloss ich die als Hauptthema zu wählen...
-die Ruine ist nun in die Mitte gerückt und links habe ich ein weiteres Dorf eingefügt...
-Ausserdem gibt es jetzt einen schönen See im Norden der Ruinenstadt...
-In der vergrößerten Savanne, die den Übergang nach Torihn bildet befindet sich ein großer Termitenhügel, hier wären eventuell Uniques oder ein Gruppen NPc alá Termiten-Königin möglich...
-Die Idee der Fährverbindung nach Lardikia und Linya würde ich gern weiter bestehen lassen..
-Zu den 2 Dörfern ist zu sagen, dass ich mir vorstelle, dass beide sich Spinne-Feind sind, in jedem Krieger (A~20) gespawnt werden und an als Auftrag bekommen könnte im Namen eines Dorfes jeweils einen Krieger der anderen Seite zu töten...
-leider ist nun die Feuervogel-Geschichte aus der Welt, aber das kann man, denke ich verschmerzen...

Soviel von mir nun ihr, bitte ^^

Hier kommt Kidonia!!

zur Erklärung, dass soll ein Land sein, in dem früher dem Feuervogel gehuldigt wurde....
als das volk ausstarb (die ruinen oben links) und niemand ihn anbetet hat er die hälfte des landes in bradn gestkct und ist seither in ganz fw-land aufzufinden

joa NPCs habsch mir nix weiter gedacht.. die üblichen aus gobos, reikan, kerdis, kanobien und nawor düften sich hier wohlfühlen

angrenzend an Torihn (direkte Verbindung) und Brondor (kein dirketer Weg, teilen sich aber das Wasser)

und ienes noch: der Steg rechts unten am dorf soll in einer dreiekcsverbindun mit Kuridan und linya stehen...


jetzt, bitte ihr!
fühere Versionen:
v1.0
v2.0
Zuletzt geändert von wesrinj am 30. Apr 2008, 10:38, insgesamt 4-mal geändert.

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Re: Kidonia

Beitrag von James Dean » 13. Jan 2008, 20:02

ich finds einfach nur hammer!

Also ab rein damit
Bild

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Re: Kidonia

Beitrag von KaBrüggen » 13. Jan 2008, 20:09

hm...oben bei dem tempel oder so, da is zuviel himmel :-/
und das gebiet rechts daneben is iwie...zu braun.
viiel zu eintönig.

was mir abeer gefällt ist das gebiet ganz rechts an dem strand :)

verbesserungswürdig aber okay^^
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Re: Kidonia

Beitrag von Kait » 13. Jan 2008, 20:16

Supergeil,hau rein =D
Mitleid kriegt man umsonst.BildBildBildNeid muss man sich verdienen.

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Re: Kidonia

Beitrag von Andi90 » 13. Jan 2008, 20:27

Mal die 4 Teile in einer Bewertung meinerseits:

1. Teil (links unten):
-viele Gleiche Felder
-recht wirr und keine Übergänge
-das Feld in der Mitte ist irgendwie sehr unpassend

2. Teil (links oben):
-auch hier recht wirr
-zuviel Himmel
-die Idee mit den Ruinen find ich gut, aber mangelhafte Umsetzung...

3. Teil (mitte oben):
-zuviele gleiche Felder (genau genommen sind alle etwa gleich)
-zu gross, für so wenige verschiedene Felder
-recht langweilig...

4. Teil (rechts):
-farblich schön
-Übergang zum braunen Teil ist nicht gut
-Strand wieder zu wirr, nicht einheitlich
-das Dorf find ich gut


So, diese Kritik tönt zugegeben recht hart. Dennoch nicht entmutigen lassen :)
Ich denke nicht, dass der linke Teil viel Chancen hat, aber den rechten Teil (nr. 4) könntest du mal versuchen, etwas aufzuräumen und ev. noch etwas auszubauen! Dann könnte ich mir vorstellen, dass daraus noch was werden könnte.

Die Geschichte der Karte mit dem Feuervogel find ich aber irgendwie gut :)

mfg Andi90

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Re: Kidonia

Beitrag von FeS » 13. Jan 2008, 20:53

naja die karte find ich jetzt nich so toll, hat aber trotzdem irgenwie was.
nur fällt mir auf was oben links 2 bild\chen aus laree stammen 8)

Edit:
ok hab jetzt ma geschaut es sind nicht 1 zu 1 die selben^^
aber sie sind sich sehr ähnlich^^
Zuletzt geändert von FeS am 13. Jan 2008, 22:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Kidonia

Beitrag von Soul » 13. Jan 2008, 21:19

Sorry aber diese Karte gefällt mir absolut nicht. Groß, eintönig..

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Re: Kidonia

Beitrag von Al Capone W7 » 13. Jan 2008, 21:41

der rechte teil ist richtig gut, der rest leider ehr schlecht bist mittel ...
vorallem dieses undefinierbare große rotbraune feld, ist erstens viel zu größ und zweitens kein bsichen schön
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Kidonia

Beitrag von Haminina » 13. Jan 2008, 22:03

:mrgreen: Ne kurze Erklärung von mir dazu (kenne den Entwickler):
Nein die Bilder sind definitiv nicht von der anderen Karte, hat lange gesucht um andere zu finden!
Der Himmel am Tempel, das ging leider nicht anders, kann man aber für NPC's in Vogelform nutzen.
Ok, die verbrannte Erde ist wirklich etwas groß und eintönig, aber laut Geschichte soll es in etwa so sein, dass der Feuervogel vom Tempel aus in Richtung Osten das Land verbrannt hat.
Ansonsten REIN DAMIT :lol: bin voreingenommen

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Re: Kidonia

Beitrag von Ashley » 14. Jan 2008, 14:34

manche übergänge sind schlecht das müsste überarbeitet werden.
desweiteren ist der teil der karte (der wohl als ausgbrannt ist) sehr sehr schlecht und langweilig.
Die Idee ist dennoch sehr gut.
Ich wäre auch dafür dieses gebiet an Tohrin anzuschleusen allerdings mit anschluss zu brondor
o
L_
OL

Das ist Schäuble, kopiere Schäuble in dein Profil.
Du hilfst ihm damit einen Überwachungsstaat zu gründen.

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Re: Kidonia

Beitrag von hennie » 14. Jan 2008, 16:46

Eigentlich finde ich sie ganz schön, allerdings hat der Feuervogel für meinen Geschmack ein wenig zu viel Land abgebrannt :)

LG
hennie
Der liebe Gott sieht alles, aber er petzt nicht :wink:

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Re: Kidonia

Beitrag von simonso » 14. Jan 2008, 19:13

Der rechte Teil gefällt mir gut.Der Rest Karte ist relativ eintönig und meiner Meinung nach nicht so gut gelungen (besonders der mittlere abgebrannte Teil)

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Re: Kidonia

Beitrag von winzig » 14. Jan 2008, 19:31

Hm.. Ich würde dir empfehlen den mittleren Teil etwas zu verkleinern.. ev. sogar als eher abgetrenntes Gebiet anbauen und die Übergänge zwischen dein einzelnen Kartenteilchen vom Rest noch etwas zu verbessern... Ich finde der Übergang ist teilweise sehr hart..

Die Himmelfelder sind etwas unpassend mitten in der Karte und gerade oben beim Tempel etwas zuviele... Für andere Kartenbauer ist es dann schwer daran weiterzubauen...
winzig | Oh yeah, Baby!

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Re: Kidonia

Beitrag von SVR » 14. Jan 2008, 20:42

Das Gebiet ist genial gefällt mir sehr sehr gut nur die dunklen Felder sind vllt bisschen zu viel :wink:
was macht ein Mod mit seinem Teddy im Knast ? O.o ... armer Teddy

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Re: Kidonia

Beitrag von Ailish » 14. Jan 2008, 20:49

Der ganz rechte Teil ist ziemlich schön geworden.
Der Rest gefällt mir nicht so,denn einige Bilder passen nicht so ganz rein oder
bestehen aus einem Bild.
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