update: Kidonia v2.1

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Meinung

rein damit, sofort
52
32%
rein damit, später
15
9%
naja erstmal überarbieten
74
46%
lieber nicht antworten
20
12%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 161

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SVR
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Re: Kidonia

Beitrag von SVR » 14. Jan 2008, 20:51

Der große Tempel und die rechte seite sind geil (:
was macht ein Mod mit seinem Teddy im Knast ? O.o ... armer Teddy

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´|` R /\ I | ) O $
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Re: Kidonia

Beitrag von ´|` R /\ I | ) O $ » 14. Jan 2008, 22:20

Also der Tempel links oben finde ich is gut gemacht, 1a, nur das die Übergänge vlt. n bischen besser sein könnten, das man es ganz und gar als Pyramide erkennt.
Der Rest der Karte is so . . . naja. Wenn man es überarbeitet bestimmt ganz nett, nur dass das verbrannte Land, oder was es sein soll nich ins Bild der rings um grünen Wiesen passt.
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Heide
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Re: Kidonia

Beitrag von Heide » 15. Jan 2008, 21:12

mir gefällt die karte nicht,
da sie 1. zu durcheinander ist
2.die gebiete (auch wenn es sicherlich gut gemeint ist) zu groß für ihre geringe anzahl an verschiedene und guten bildern.
3.die Übergänge sind nicht ausgefeilt bzw gar nicht vorhanden
4. zu krasser kontrast zwischen den jeweiligen gebieten
5. Himmelsfelder welche bei FW ungerngesehen werden vorhanden
6. Manche Teile der Karte aus einem Bild bestehen

gut ist:
ganz rechts der wasserfall und aufjedenfall die Hütten am Meer mit den ist 100% was gescheites zu machen
der rest gefällt mir leider nicht sry aber viel glück beim weiter basteln/verbessern/oder sonst was =)
mfg Heide
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Re: Kidonia

Beitrag von Zero0 » 26. Jan 2008, 11:40

[entfernt von Teodin]

links unten die felder passen überhauptned zusammen, die gebiete haben farblich überhaupt kein übergang und des riesige braune in der mitte sieht einfach nur grässlich aus.

Versuch dich nocml ranzusetzen die kontraste hinzubring, alles aufeinander abstimmen und des Braune Gebiet kleiner zu amchen dann kannst dich nochmal damit melden....

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Re: Kidonia

Beitrag von SiriusZZ » 27. Jan 2008, 04:52

Kann man nicht einfach den rechten oberen Teil als einzelne Karte hernehmen? Der ist meiner Meinung nach sehr schön und wird durch die langweilige Mitte und die unaufgeräumte Linke Seite mit runtergezogen, was schade ist.

Perince-AivenHoh
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Re: Kidonia

Beitrag von Perince-AivenHoh » 6. Feb 2008, 00:04

Gute Karte... aber der mittlere teil ist i-wie zu langweilig, .. zu viel freie Fläche.
Und beim Tempel würd ich das mit dem Himmel auch noch ändern^^.
aber ansonsten total klasse, besonders der Teil oben links.
Ich bin PK und töte Alles und Jeden der in menem XP-Bereich ist !!:D:D:D

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Re: Kidonia

Beitrag von Perince-AivenHoh » 6. Feb 2008, 00:06

Sry , meinte oben rechts:oops: :roll:
:D
Ich bin PK und töte Alles und Jeden der in menem XP-Bereich ist !!:D:D:D

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Re: Kidonia

Beitrag von ´|` R /\ I | ) O $ » 6. Feb 2008, 15:56

Der Mittelteil sieht einfach zu "trist" aus.
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Re: Kidonia

Beitrag von Gurry » 15. Feb 2008, 18:41

Sehr viele felder sind doppelt, Sehr große, eintönige gebiete.. Himmel.. China style.. Nja..

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Re: Kidonia v2.0

Beitrag von Haminina » 2. Mär 2008, 18:38

:P
Also ich finds Klasse, vor allem nach der vielen Kritik nicht den Kopf in den Sand gesteckt, sonder weiter überlegt und getüftelt.

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Re: Kidonia v2.0

Beitrag von Schmiddi » 3. Mär 2008, 15:15

Die Karte ist viel zu groß und zu wirr warr mäßig, ich denke es hat keinen Sinn mehr, daran weiterzuarbeiten

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Re: Kidonia v2.0

Beitrag von Heide » 4. Mär 2008, 21:48

die Karte hat aufjedenfall Potential finde ich ^^ frag doch mal Winzig oder so es gibt viele Kartenbastler die sicher mit dir zusammen arbeiten würden weil die Bilder sind schon geil =)
ich stimme noch net ab^^
Edit:es is immer noch durcheinander aber jetzt viel besser als zuvor frag einfach einen der aktiven Kartenbauer würde mich arg wundern wenn di e net mitmachen ^^
viel glück
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Re: Kidonia v2.0

Beitrag von FeuerHase » 5. Mär 2008, 09:05

insgesamt sieht das teil richtig gut aus.

trotzdem: links unten gehört irgendwie nach links oben und dann vielleicht mit sanfteren übergängen und links oben nach unten.

aber schön ist es trotzdem.

bei so nem großen gebiet wäre es dann auch mal wieder zeit für einen neuen gzk-landepunkt; ist jetzt schon ziemlich weit nach brondor rauf ;-)
mein name is hase, ich weiß von nix ...

Fogger
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Re: Kidonia v2.0

Beitrag von Fogger » 5. Mär 2008, 12:03

Hammer Karte find die Klasse sofort on stellen^^

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-Wayne-
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Re: Kidonia v2.0

Beitrag von -Wayne- » 6. Mär 2008, 03:42

verdammt verklickt .... natürlich klasse die map !
Kleine Spende büddeeeee....
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