Terok - Die Vulkaninsel

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Rein?

Ja
68
77%
Nach einer Überarbeitung, weil .... (Begründung)
12
14%
Nein, weil .... (Begründung)
8
9%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 88

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Dilbert
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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Dilbert » 3. Apr 2008, 22:11

Ich würde auch sagen, dass das recht öde (ist ja eigentlich ganz gut, weil das ja Ödnis sein muss ;-) ) und langweilig (das ist das Störende) wirkt, wenn man nur den kleinen Ausschnitt hat. Gesamtbild sehr ansprechend. Vielleicht könntest du ein paar kleine farbliche Unterschiede auf der Insel einbauen, dann wirkt es lebhafter.

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´|` R /\ I | ) O $
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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von ´|` R /\ I | ) O $ » 4. Apr 2008, 13:58

Coole Sache! ( besonders V2 ). NUr die Striche an den Ausenfeldern find ich komisch :-/
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Dlog
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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Dlog » 4. Apr 2008, 14:57

Du kannst sie doch eh nimmer spielen :D

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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Zero0 » 5. Apr 2008, 12:17

Boah die Karte find ich geil :mrgreen:

nur geht die auch n bissi kleiner? :( dann fänd cih se perfekt :)
Wer Feinde wie mich hat, braucht keine Freunde :)

BildDezperado (Erfahrung: 100000) Welt 3 :D

Gurry
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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Gurry » 7. Apr 2008, 22:44

sehr gute karte, vorallem der Optische effekt

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Ashley
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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Ashley » 8. Apr 2008, 15:20

îst die toll, aber ich sehe das manche kartenteilchen die nicht ganz passen, mir gefällt die erste version besser. oben am krater solltest du andere Teile verwenden die nicht so verschwommen aussehen, ansonsten TOP
o
L_
OL

Das ist Schäuble, kopiere Schäuble in dein Profil.
Du hilfst ihm damit einen Überwachungsstaat zu gründen.

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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Gazeboo » 9. Apr 2008, 09:06

Mal eine ganz andere Frage:

Wie soll man auf die Insel gelangen?

Dachtest Du an einen (verborgenen) Eingang vom Land aus - das gäbe Stoff für ein Dungeon mit Skeletten und Untoten und so :mrgreen: . Oder mit der Fähre?
Bild

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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Teodin » 9. Apr 2008, 09:12

Gazeboo hat geschrieben:Mal eine ganz andere Frage:

Wie soll man auf die Insel gelangen?

Dachtest Du an einen (verborgenen) Eingang vom Land aus - das gäbe Stoff für ein Dungeon mit Skeletten und Untoten und so :mrgreen: . Oder mit der Fähre?
Soetwas bastelt Sotrax ohnehin immer selbst, da hat der Kartenersteller in der Regel nichts mitzureden.

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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Gazeboo » 9. Apr 2008, 09:26

Ok, das wußte ich nicht...
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Dark Jak
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Re: Terok - Die Vulkaninsel

Beitrag von Dark Jak » 5. Jul 2008, 19:48

Karte finde ich gut. aber manche felder passen einfach nicht.
z.b. sind die meisten felder rot-braun, und dazwischen ein paar hellgraue. das passt einfach nicht. aber ansonsten gut.
man könnte ja vielleicht auch einen wettereffekt drauf spielen lassen oder den mit dem vulkan nach hier verschieben.
find ich gut :D

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