Weihnachtsbaum V2.0

Hier könnt ihr eure Feld- und Kartenvorschläge für Freewar vorstellen.

Einbauen?

Ja
11
12%
Nein
33
36%
Egal
1
1%
Keine Ahnung
4
4%
Määääääääääh
42
46%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 91

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damh
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Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von damh » 16. Dez 2008, 11:32

Hi!

Da die Weideflächen in W13 extrem ausgehen, würde ich vorschlagen, dass es ab sofort keinen Weihnachtsbaum sondern eine saftige Weidefläche auf 90:106 geben sollte :P
Position 90/106 hat geschrieben:BildDie Weihnachtswiesen
Wenn das Forschexperiment geglückt wäre und es keine Kühe mehr gäbe, könntest du hier ein Rätsel entdecken.
Änderungsgrund: Gras schmeckt einfach besser als Weihnachtsbäume. Also wenn das jemand widerlegen möchte, bitte auf dem http://www.freewar-treffen.de ;)

Gruß damh

PS: Option "Määääääääääh" steht für Ja ;)
Zuletzt geändert von damh am 16. Dez 2008, 11:35, insgesamt 1-mal geändert.
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
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Geist von Fool
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Geist von Fool » 16. Dez 2008, 11:34

Absolut dafür!!!!!

Nur, dass man vielleicht noch einen Keksspender einbauen könnte. Und einen Unterstand falls es mal regnet.

Und nur Schafe sollten das Feld betreten können. Nicht, dass die anderen die Kekse wegessen oder es so voll wird.

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Blizz
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Blizz » 16. Dez 2008, 11:37

Zumindest ist die Feldbeschreibung schon mal besser als die vom Baum. Da ein Baum aber besser zu Weihnachten passt fände ich eine Wiese unpassend. Vor allem wenn man eh nicht auf ihr grasen kann :(
Irgendwas ist immer
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-=Baphomet=-
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von -=Baphomet=- » 16. Dez 2008, 11:45

Määääääääääh
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Sheldru Vates
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Sheldru Vates » 16. Dez 2008, 13:19

Blizz hat geschrieben:... Da ein Baum aber besser zu Weihnachten passt fände ich eine Wiese unpassend. Vor allem wenn man eh nicht auf ihr grasen kann :(
Wie wäre es mit einem Weihnachtskekse-Spender unterm Weihnachtsbaum auf den Weihnachtswiesen? Nur keine Schneebälle. Nicht, dass da noch Verwechslungen statt finden und die Schafe beginnen, tief zu fliegen.

Auf jeden Fall: MÄÄÄH 8)
Bild
Wir würden vor dem Glühwürmchen ebenso ehrfürchtig stehen wie vor der Sonne,
wenn wir nicht an unsere Vorstellungen von Gewicht und Maß so gebunden wären.
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red
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von red » 16. Dez 2008, 14:33

Geist von Fool hat geschrieben:Absolut dafür!!!!!

Nur, dass man vielleicht noch einen Keksspender einbauen könnte. Und einen Unterstand falls es mal regnet.

Und nur Schafe sollten das Feld betreten können. Nicht, dass die anderen die Kekse wegessen oder es so voll wird.

Nur Schafe und der Hirte der muss die Keksspender auffüllen *g

Ansonsten *määähhhhhh!

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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Teodin » 16. Dez 2008, 18:50

Kühe machen Mähhhh? Ich dachte die muhen, oder machen die Mähhhh, wenn keiner hinhört?

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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Sheldru Vates » 16. Dez 2008, 21:16

Kühe machen Mühe! :lol:
Bild
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Dexter Nemrod » 17. Dez 2008, 10:22

Genial
Sotrax hat geschrieben:Ich finde das klauen eigentlich ganz interessant, da man es strategisch einsetzen kann, um andere daran zu hindern einem was wegzulöschen.

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Psychoschaf
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Psychoschaf » 17. Dez 2008, 18:41

Määääh

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Kauket
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Kauket » 17. Dez 2008, 21:14

Weihnachts.. was bitte? oO..

Die einzige verwendung die so ne wiese hätte wär fürs oktoberfest :twisted:

zu weihnachten gehört n weihnachtsbaum *gg*
¤´¨) =^.^=
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von kevin3002 » 19. Dez 2008, 15:42

FÜR! die Wiesen. Mäh!

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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Merlin0 » 19. Dez 2008, 18:33

nicht nur der oktober soll die wiesn haben, also ganz klar...

MÄÄÄÄH
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von tanine » 23. Dez 2008, 11:57

Weihnachtswiesen! Auf jeden Fall, gerade in Welt 13 wären diese sehr sehr passend! :wink:

Mäh.
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Meine Wünsche: Aktuellere und bessere Standardstyles. | Mehr Rätsel der Art wie das Runenpuzzle. | Weiterarbeiten an Kampfgebiet und Auftragshaus.

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Lauranthalas
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Re: Weihnachtsbaum V2.0

Beitrag von Lauranthalas » 27. Dez 2008, 03:56

*mähhhhh *
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