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Aqua
Verfasst: 20. Dez 2005, 21:19
von Corny
So, hab mal wieder einen neuen Style erstellt.
Wie immer ohne große Fähigkeiten dafür aber mit guten Bildern 
Bildschirmfoto: (manche schriften sind durch die Komprimierung etwas hässlich geworden...)
(Verbesserungen sind grad im Gange, daher habe ich gerade kein aktuelles Bildschirmfoto)
http://freewar.behindthematrix.net/styles/aqua.css
optimiert für 1280x1024, vielleicht mach ich noch Versionen für niedrigere Auflösungen.
Verfasst: 20. Dez 2005, 21:31
von DeNito
auf den ersten Blick sieht er ganz gut aus....
nur kann man im item frame die anzahl eines items nicht gut lesen, da grün auf blau nur schwer lesbar ist.
auch mit dem ablesen der XP von spielern wirds wohl schwer werden, wenn die schrift weiss sein sollte(gleiches gilt für die feld-beschreibung)
die items selber kann man auch nicht recht erkennen....
Clantele seh ich auch schwierig an zu lesen, da grün auf weiss/blau auch nicht gut zu sehen ist
(ich hatte den style nicht selber drin, hab nur mal auf dem shot geschaut)
Verfasst: 20. Dez 2005, 21:35
von Kakerlake
bis auf die schrifften und diese alten augen vor den items sieht das ganze SEHR gut aus
Verfasst: 20. Dez 2005, 22:05
von Syrah
wahhh ich kann nix mehr lesen oO
Also wie schon gesagt wurde: Style an sich super aber du musst was an der schrift im allgemeinen tun. Der chat ist gar nicht lesbar für mich...
Denke der hintergrund son dunkel blau ist auch nicht gut dafür
Syrah
Verfasst: 20. Dez 2005, 22:31
von Phares Misathopia
an sich ein sehr schöner style nur bei den rp spielern, wo es keine werbung mehr gibt, sieht es über der feldbeschreibung arg kahl aus, ausser der schrift würde ich sonst nichts bemängeln.
Phares
Verfasst: 20. Dez 2005, 22:39
von Keal
schöner style
du benutzt auch firefox :p
Verfasst: 20. Dez 2005, 23:05
von Mheatus
Ich muss klar sagen: Ich mag den Style nicht.
Klar, er sieht Super aus... Schöne Bilder, keine Frage...
Doch zum Spielen ist er absolut untauglich.
Im Mainframe kann man nur schwer die Sachenlesen, im Chatframe kann man gerade über der hellen Flächer in der Mitte nix lesen und die Inventarleiste... nee, das geht nicht... man kann wirklich nix mehr lesen...
Also sieht wirklich Klasse aus, aber von der Tauglichkeit schlecht gemacht.
Verfasst: 21. Dez 2005, 14:32
von DeNito
mheatus, die "untauglichkeit" liegt ja an der schrift, das wurde schon von 3 leuten gesagt.
dass er deswegen "völlig untauglich" wäre, ist falsch. wenn man das ändert, ist er tauglich.
evtl. musst du auch ein Hintergrungbild ändern, damit mans lesen kann
Verfasst: 21. Dez 2005, 14:38
von Blizz
Also ein hübscher Style aber die Farben sind etwas krass dieses hellgrün und dann rot für den Schreichat

.
Verfasst: 21. Dez 2005, 14:53
von Syrah
DeNito ich denke nicht nur der Hintergrund muss geändert werden.
Ich bin eher ein Fan von Farben die viel miteinander gemeinsam haben und denke deshalb das die Hauptfarben (Schreichat und die clantele zB) nicht unbedingt Rot und Grün sein sollten.
Zumal ich den Farbton an sich schon sehr unpassend finde da er zu grell ist.
Der Chat Hintergrund müsste Heller sein, die Farben besser aufeinander abgestimmt.
Auch das Inventar ist zu unleserlich. Finde da könnte ein neutraler Hintergrund auch passen. Ein schönes dunkelblau mit der weißen Schrift. Denn so sieht man vieles gar nicht richtig...
Syrah
Verfasst: 21. Dez 2005, 20:06
von Corny
Also, die Zahlen kann man (also ich jedenfalls) sehr gut erkennen, sieht halt wegen der Komprimierung so bescheiden aus.
Welche Farbe soll ich statt dem Rot nehmen?
Den Inventarhintergrund werde ich noch ändern, habe beim intensiveren Testen auch bemerkt, dass es schlecht zu lesen ist. Ich werde einfach einen blauen Bildausschnitt nehmen, denn die HTML Farben sehen irgendwie billig aus.
Verfasst: 21. Dez 2005, 21:36
von Masterratte
ich find den irgendwie schön. ^^
und von wegen nicht mit spielen,...
alle sgewöhnungsssache. vom aktuellen standartdesign wurde auch behauptet das es total spieluntauglich wäre, als es eingeführt wurde
Verfasst: 21. Dez 2005, 22:01
von Corny
ist es so besser?

Das mit den Zahlen vor den Gegenständen täuscht, das sieht im Spiel besser aus. Ist halt wieder eine Nebenerscheinung der Komprimierung.
Verfasst: 21. Dez 2005, 22:46
von Syrah
Ich finde das Rot immer noch nicht schön

( Weiß auch nicht... gibts keine anderen Farben? Kannst doch mal paar weniger knallige Farben probieren
Syrah
Verfasst: 22. Dez 2005, 14:59
von Corny
Wie wär's mit verschiedenen Blautönen?
