lokale bug

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MasterKG
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lokale bug

Beitrag von MasterKG » 23. Mai 2008, 13:26

Moin
Also ich und nen clani haben den Dunkelschlamm wurm gekillt und lokale gemacht...

xxx wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 3 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

xxx wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 2 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

MasterKG wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an. Der Zauber wirkt jedoch nur wenn noch mindestens 1 weitere Personen auf diesem Feld eine lokale Auferstehung anwenden.

xxx wendet einen Zauber der lokalen Auferstehung an und lässt alle NPCs dieses Ortes auferstehen.


Kein Npc danach noch jemanden geholt wieder nichts.. Also ist das nen Bug der kann man Gnpc nicht mehr per lokale holen?

Gruß Master

ps: Namen abgeändert in xxx *g*
Natla und uniques haben die gleiche int anzahl...

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Ihuda Cariariot
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Re: lokale bug

Beitrag von Ihuda Cariariot » 23. Mai 2008, 13:29

Sicher das er auch an der Stelle gestorben ist? Name? Welt?
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MasterKG
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Re: lokale bug

Beitrag von MasterKG » 23. Mai 2008, 13:31

MasterKG - Welt3 - Zeitpunkt 13.35 ca - Jap bin nicht vom feld runter für die Lokale- und 2 mal nichts^^ Feld 76-92 Die Supfspinne kam auch nicht
Natla und uniques haben die gleiche int anzahl...

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Drosan
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Re: lokale bug

Beitrag von Drosan » 23. Mai 2008, 14:56

Gehört der Dunkelschlammwurm nicht mittlerweile zu den Viechern die sich nach dem Tod bewegen weil sie zu lohnend sind? Bin mir aber grad net sicher
Gründer und einziger Mitarbeiter der Stiftung Obi Test
[17:20:06] <tanine> Hiermit, Obi, ernenne ich dich zu meinem persönlichen Privatmasseur. Du bist der einzige, der Hand an meine Schultern legen darf.
[17:20:39] <Obraka> *total stolz guck*

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MasterKG
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Re: lokale bug

Beitrag von MasterKG » 23. Mai 2008, 15:00

Das kann sein, jedoch bedenke das auch die Sumpfspinne nicht respwant ist.
Natla und uniques haben die gleiche int anzahl...

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Re: lokale bug

Beitrag von Anonym » 23. Mai 2008, 15:44

Drosan hat geschrieben:Gehört der Dunkelschlammwurm nicht mittlerweile zu den Viechern die sich nach dem Tod bewegen weil sie zu lohnend sind? Bin mir aber grad net sicher
:twisted:
Nichte von Kassandra - Also Finger weg, sonst petz ich =)

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Re: lokale bug

Beitrag von Blutwerwolf » 24. Mai 2008, 05:32

In Welt 7 kann man den per Lokaler holen :) Also auch in jeder andern Welt ^^
Bild*klick*
Jäger, Händler und Dieb in W7 und in W12 an der Börse ;)

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Re: lokale bug

Beitrag von MasterKG » 25. Mai 2008, 19:54

Also Bug^^
Natla und uniques haben die gleiche int anzahl...

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Re: lokale bug

Beitrag von kevin3002 » 26. Mai 2008, 01:00

und ist das in der form reproduzierbar?

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