Grotte des Todes Teil2

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maxbiene
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Grotte des Todes Teil2

Beitrag von maxbiene » 31. Aug 2009, 09:34

Als ich in der Grotte die Tarunerspezialfähigkeit nutzen wollte ging das wie alle anderen Zauber usw. nicht jedoch in diesem Fall kommt keine Meldung das es nicht geht sondern sie wird ohne Wirkung verbraucht .. Das ist sicher nicht so gedacht denke ich mal, oder ?

Gruss

TB

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LuBuLegend
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Re: Grotte des Todes Teil2

Beitrag von LuBuLegend » 31. Aug 2009, 11:17

Man kann keinerlei Zauber, bis auf den Nylfon-Magneten, aus dem Inventar anwenden.
Quelle: fwwiki

Die Tarunerspezie ist auch ein Zauber. Der ist zwar nicht im Inventar, aber einer ist er, definitiv.
Bild

Medic
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Re: Grotte des Todes Teil2

Beitrag von Medic » 31. Aug 2009, 11:25

Außerdem funktioniert die Spezialfähigkeit.
Bei mir tat sie das da drin bisher immer, heißt das.

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Re: Grotte des Todes Teil2

Beitrag von bwoebi » 31. Aug 2009, 11:39

http://www.fwwiki.de/index.php/Grotte_des_Todes/Phasen

Die Spezi funktionniert, ja, aber ab der dritten Phase heilt man sich damit nur um 50% und hat keine Zeitkontrolle
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Adrion
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Re: Grotte des Todes Teil2

Beitrag von Adrion » 31. Aug 2009, 13:42

Jop deshalb hat die Spezi auch keinen großen Vorteil in der Grotte. Sobald man in der Phase 3 ist eher einen Nachteil :wink:

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Re: Grotte des Todes Teil2

Beitrag von Schmiddi » 31. Aug 2009, 16:11

Geht so
Wenn man unter 50% LP hat, bringt die schon was

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Adrion
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Re: Grotte des Todes Teil2

Beitrag von Adrion » 31. Aug 2009, 16:13

wen du es meinst mir könnte es den tot bringen^^

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Re: Grotte des Todes Teil2

Beitrag von Medic » 31. Aug 2009, 17:21

Adrion hat geschrieben:wen du es meinst mir könnte es den tot bringen^^
Seine Aussage war vollkommen korrekt.
Ich benutz' sie auch immer ganz unten. Die 50% der LP lassen mich wenigstens wieder alles tötend nach oben durchkommen.

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