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Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 09:34
von maxbiene
Als ich in der Grotte die Tarunerspezialfähigkeit nutzen wollte ging das wie alle anderen Zauber usw. nicht jedoch in diesem Fall kommt keine Meldung das es nicht geht sondern sie wird ohne Wirkung verbraucht .. Das ist sicher nicht so gedacht denke ich mal, oder ?

Gruss

TB

Re: Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 11:17
von LuBuLegend
Man kann keinerlei Zauber, bis auf den Nylfon-Magneten, aus dem Inventar anwenden.
Quelle: fwwiki

Die Tarunerspezie ist auch ein Zauber. Der ist zwar nicht im Inventar, aber einer ist er, definitiv.

Re: Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 11:25
von Medic
Außerdem funktioniert die Spezialfähigkeit.
Bei mir tat sie das da drin bisher immer, heißt das.

Re: Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 11:39
von bwoebi
http://www.fwwiki.de/index.php/Grotte_des_Todes/Phasen

Die Spezi funktionniert, ja, aber ab der dritten Phase heilt man sich damit nur um 50% und hat keine Zeitkontrolle

Re: Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 13:42
von Adrion
Jop deshalb hat die Spezi auch keinen großen Vorteil in der Grotte. Sobald man in der Phase 3 ist eher einen Nachteil :wink:

Re: Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 16:11
von Schmiddi
Geht so
Wenn man unter 50% LP hat, bringt die schon was

Re: Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 16:13
von Adrion
wen du es meinst mir könnte es den tot bringen^^

Re: Grotte des Todes Teil2

Verfasst: 31. Aug 2009, 17:21
von Medic
Adrion hat geschrieben:wen du es meinst mir könnte es den tot bringen^^
Seine Aussage war vollkommen korrekt.
Ich benutz' sie auch immer ganz unten. Die 50% der LP lassen mich wenigstens wieder alles tötend nach oben durchkommen.