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Siedesteinmine + Hindernis
Verfasst: 12. Nov 2025, 23:49
von 404
In Welt 11 ist die Siedesteinmine laut Sponsoren-Statistik gerade in Trümmern, vor Ort steht das Haus aber sowohl auf der Minimap als auch auf dem Feldbild. Könnte damit zu tun haben, dass ein Hindernis (Knochenpilz, Vertinsfrucht) den Ort blockiert? Unklar jedenfalls, ob sie tatsächlich auf ist oder nicht.
Re: Siedesteinmine + Hindernis
Verfasst: 13. Nov 2025, 10:36
von Luko
Die Mine sollte zusammenbrechen, sobald wenn jemand das Eingangsfeld oder ein Feld in der Mine betritt.
Da das Hindernis dafür sorgt, dass der Feldcode nicht ausgeführt wird bricht sie in dem Fall erst zusammen, sobald das Hindernis weg ist.
Alternativ sollte auch reichen per Geisterflug in die Mine zu fliegen, dann sollte der Code auch triggern.
Könnte man das besser lösen? Definitiv. Tut es weg? eher nicht.