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Bug bei der Produktion der Glodo-Fische
Verfasst: 17. Jul 2005, 03:55
von Dende
STL: Die Fischzucht wird in 3 Stunden 58 Minuten wieder einen Glodo-Fisch gezüchtet haben der dann automatisch zu deinem Lagerplatz für Fische gebracht wird.
dann ist er seine 3 Glodo-Fische aus dem Lager holen gegangen und wolla ^^ die Fische brauchen länger, um wieder produziert zu werden
STL: Die Fischzucht wird in 18 Stunden 43 Minuten wieder einen Fisch gezüchtet haben.
Anmerkung: wir beide spielen Welt 3
Gruss Dende
Verfasst: 17. Jul 2005, 06:14
von STL
.. ich persönlich halte dies nicht für einen Bug ... eher für eine Regel, da Glodo-Fische die ersten und bisher einzigen lebenden Items sind, die, direkt nach deren produktion, gelagert werden, und somit naturgemäß in der Lage sind, sich fortzupflanzen.
..XD ... bin müde *fg* ...
... daher halte ich es für richtig und gut, dass sie sich schneller vermehren, wenn bereits ein oder mehrere im Lager sind ...
.. dennoch fand ich es seltsam, das es scheinbar bisher niemandem Aufgefallen ist ^^
Verfasst: 17. Jul 2005, 06:23
von kane
ich hatte etwas ähnliches im getreidelager erlebt und hier gepostet....
Verfasst: 18. Jul 2005, 13:16
von Dende
Es geht aber auch anders rum:
Die Fischzucht wird in 1 Tagen 18 Stunden wieder einen Fisch gezüchtet haben.
danach hab ich meinen Fisch aus dem Lager geholt und wolla ^^
Die Fischzucht wird in 1 Tagen 12 Stunden wieder einen Fisch gezüchtet haben.
*freu*
Gruss Dende
Verfasst: 18. Jul 2005, 15:28
von Sly
kleine anmerkung dende, es heisst voila
Verfasst: 6. Sep 2005, 21:58
von kaot
Der bug ist immernoch da...
kaot (Clantelepathie): Die Fischzucht wird in 4 Stunden 30 Minuten wieder einen Fisch gezüchtet haben.
kaot kommt aus dem Osten
kaot nimmt 1 Glodo-Fische mit
kaot verlässt den Ort Richtung Osten
kaot (Clantelepathie): Die Fischzucht wird in 2 Tagen 23 Stunden wieder einen Fisch gezüchtet haben.
Hm...
Nur damit das irgendwann verbessert wird^^
Verfasst: 7. Sep 2005, 00:05
von ganymede
ist registriert, wir gehen dem nach.
Verfasst: 7. Sep 2005, 00:11
von kaot
alles klar.
Dann warte ich 2 Tage auf meinen Fisch

Verfasst: 7. Sep 2005, 22:41
von Kakerlake
die zeit ist immernoch zufällig
außerdem, sobald ich ein lager ekauft habe, wird der ursprüngliche speicherplatz bei der produktionstätte nicht mehr genutzt
Verfasst: 7. Sep 2005, 23:57
von ganymede
ja nu. wenn du einen lagerplatz kaufst, wird da ein nachsendeantrag bei der produktionsfirma eingereicht, der nicht mehr rueckgaengig zu machen ist. jegliche neue produktion wird zum lager transportiert und neue lager belasten die halden der firma nicht mehr.
k. war ne doofe erklaerung; ich denk mir noch ne bessere aus.
vielleicht hat man da ein schliessfach und wenn du ein lager hast, denkt jeder lagerarbeiter "aber der hat doch ein lager, dann schick ich das da hin".
Verfasst: 8. Sep 2005, 13:08
von Kakerlake
das sich dann aber der itemüberschuss einfach auflöst?

Verfasst: 7. Nov 2006, 17:12
von Khron
ich habe auch einen bug bei den glodos feststellen müssen
ich besitze eine fischzucht st 35 und lager st 21
und bekomme 20 glodos am tag
zuerst hab ich den fehler in der statistik festgestellt...
da stand 15 glodos...als ich hinging stand bei meinem lager 20 stück..
und heute...bin ich zum lager...da stand beim lager und statistik 15 glodos
ich hab oben auf 15 mitnehmen geklickt und unten stand
Arador nimmt 20 Glodo-Fische mit
und hatte auch 20 glodos..wie gewohnt
gruss arador w4
Verfasst: 7. Nov 2006, 17:20
von Sotrax
Der Bug sollte jetzt korrigiert sein.
Verfasst: 7. Nov 2006, 17:39
von Khron
danke
guck morgen nochmal
Verfasst: 9. Nov 2006, 17:16
von Khron
der bug ist weg...aber nun hab ich 5 glodos weniger
am tag als vorher
