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Wurmverweigerung im Kampfgebiet
Verfasst: 13. Sep 2005, 21:40
von Seelenjäger
"Der Wurm weigert sich auf einem friedlichen Feld eine Gewebeprobe zu entnehmen. Du kannst den Wurm nur auf nicht friedlichen Feldern einsetzen."
Dabei war ich auf garkeinem sicheren Feld - oder zählt das Kampfgebiet als sicheres Feld?
Verfasst: 14. Sep 2005, 00:00
von ganymede
das kampfgebiet zaehlt als sicheres feld sozusagen, ja; du kannst dort niemanden nach den normalen regeln toeten, also xp/gold/items gewinnen, insofern isses sicher. ob das fuer wuerme sinnvoll ist - da muessen die admins mal in sich gehen, was dauern kann, aber nicht wird
edit: admin-erklaerung:
in den tiefsten tiefen des arena-buildings bekommt der wurm nicht genug luft, um zuzubeissen; die luft ist hier so stickig und adrenalinerfuellt, dass der wurm hier nicht zubeissen kann, da er beim zubeissen seine staendige sauerstoffzufuhr, die er nur durch hecheln bekommen kann, unterbrechen wuerde und sterben wuerde, bevor er eine gewebeprobe herrausbeissen koennte.
Verfasst: 14. Sep 2005, 00:03
von Seelenjäger
Wenn es als sicheres Feld gilt, dann würd ich gern mal wissen, wie sich andere Zauber dort verhalten.
Da gibt es z.B. den Diebstahlzauber - ist der dort anwendbar?
Oder der Herzauber wäre auch interesant zu wissen.
Mal ganz davon abgesehen, wie eine dunkle Lebensübertragung sich in das Gleichgewicht der Kämpfe einmischt,
Verfasst: 14. Sep 2005, 00:10
von gloop
Son quatsch das nicht beisbar zu machen sorry ... wieviele starke würmer sollen die gewebesammler noch verbraten ... reicht die elende nervige mine nicht schon???
Verfasst: 14. Sep 2005, 01:23
von Sotrax
Die Würmer werden beim nächsten Update auch in Kampfgebieten eingesetzt werden können. (zumindest alle würmer die ab dann gekauft werden). Wurde in der Testwelt also schon gefixed. Die normale KU wird jedoch nach wie vor nicht in Kampfgebieten einsetzbar sein und ich denke, dies ist auch sinnvoll.
Verfasst: 15. Sep 2005, 15:42
von gloop
Wann isn das nächste update? geht immer noch nicht.