Laree - Distrikt VII [RP]

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Gangrils
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Gangrils » 26. Jan 2014, 11:18

@ Teechen: Yeah ! Danke genau solche Bilder hatte ich vor dem geistigen Auge, danke das eine werde ich nutzen. Wollte sogar am liebsten beide nutzen, doch so weit, das ich zwei Schreine bauen könnt bin ich bei weitem nicht XD
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 27. Jan 2014, 18:26

Ich möchte an dieser Stelle mal loben, wie schön nun alles sortiert ist! Danke, große Klasse =)

EDIT:
Zodiak benutzt den engen Turmaufgang.

Zodiak kommt die Treppe vom Wachturm herunter.
Kann man die Dekoration nicht auch noch in den zweiten Text einbinden?
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 28. Jan 2014, 15:17

Rohstoffankauf in die Werkstatt eingebaut

Alle Werkstattrohstoffe können nun einzeln in der Werkstatt mit einem Preis und einer Füllstandsbegrenzung versehen werden. Die Füllstandsbegrenzung bedeutet, dass nur Ankäufe bis zu einem bestimmten Lagerbestand getätigt werden.
SpoilerShow

Code: Alles auswählen

Eisenerz	1	/	20	Lager vergrößern	-	Auffüllen	- Ankauf für 20g
Mirigardium	1	/	10	Lager vergrößern	-	Auffüllen	- Ankauf für 500g bis Füllstand 5
starrende Essenz	30	/	40	Lager vergrößern	-	Auffüllen	- Ankauf für 30g
Ölfass	20	/	20	Lager vergrößern	-	Auffüllen 	- Ankauf für 245g
Diese können dann von anderen Spielern an die Werkstatt verkauft werden.
Der Goldvorrat für Werkstätten wurde aus diesem Grund von 10.000 auf 100.000 erhöht.

In der Unterkunftsansicht für aktive Werkstätten finden sich auch die Rohstoffankäufe. Dabei sind die Angaben genau nach dem freien Lagerplatz, maximalen Füllstand und den Goldvorrat der Werkstatt abgestimmt.
SpoilerShow
Rohstoffbedarf in den Werkstätten:

Eisenerz
- 19x bei Avalia Dor Lorania für je 20g - Besuchen - Ansehen

Mirigardium
- 4x bei Avalia Dor Lorania für je 500g - Besuchen - Ansehen

starrende Essenz
- 10x bei Avalia Dor Lorania für je 30g - Besuchen - Ansehen

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 28. Jan 2014, 15:51

Klasse, nun können auch andere meine Werkstatt befüllen und müssen es nicht einfach auf den Boden werfen. Wertet auch ein wenig die Möglichkeit auf, das Lager zu vergrößern :-)
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Gangrils » 28. Jan 2014, 17:48

Sehr , sehr gute Erweiterung, Ein Lob an die Perspektive. So spart man sich ein Haufen Handels Arbeit, die teils doch schon sehr Zeit belastend sich rechnet. Was ich ja speziell immer gern kritisiere, denn System Erleichterungen dieser Art halte ich für sehr willkommen.

Lg Gangrils

Edit aber kann man vielleicht den Link der Bedarfs Liste vor den " Alle Bestände" setzen, da man ja doch öfter was rein haut als die Liste zu nutzen?
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 28. Jan 2014, 18:09

Könnte man nichtmal überlegen die "Standzeit" bei misslungenem Captcha auf maximal die Zeit festzulegen, die man mit der Tätigkeit verbracht hätte? Merke es beim Schrein und der Werkstatt immer wieder, wenn ich mal mit dem Handy / Tablet online bin.
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Benu » 29. Jan 2014, 14:02

Avalon hat geschrieben: -Brieffalle lässt sich nun für 50 Larinit-Vorräte auf Stufe 2 verbessern, dann löst sie auch aus, wenn ein Tautropfen aus einer Kristallschale drauf fällt. Sie muss dafür nur bei der Kristallschale aufgestellt sein. Diese Option ist unabhängig davon, ob und für für welche Personen die Falle aktiviert ist, allerdings kostet diese Nachricht auch eine Postvogelladung. Die Idee stammt von Illusion.
Was ist daraus eigentlich geworden? Oder ich finde den Link wieder nicht.
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 29. Jan 2014, 14:23

-Brieffalle und Klebefalle sollten nun Nachrichten an den Besitzer schicken, wenn die Ladungen leer sind.
Das bitte dann auch in die #Welten schieben ;-)
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 29. Jan 2014, 15:06

Tut mir leid, das ist irgendwie nie so richtig in Welt1 gelandet, wie es aussieht. Das (beide Fallen) habe ich gerade nachgeholt, und kommt dann hoffentlich beim nächsten Update.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 29. Jan 2014, 15:33

Eine Frage .. es gibt ja eine Normale und Deko Ansicht .. kann man dann nicht auch eine Besucher-Ansicht einbauen für den Besitzer?
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 29. Jan 2014, 15:48

Ich bin am überlegen ob die Deko-Ansicht für den Besitzer vielleicht weniger Links enthält, als die jetzige, andernseits ist es aber gerade zum ausprobieren beim Gestalten auch wieder unhandlich oder der besitzer will sowieso lieber seine Unterkunft die ganze Zeit in der Dekoansicht sehen. Noch eine Ansicht, die im Endeffekt nicht viel bringt, mag ich eigentlich nicht, weil es auch sehr zeitaufwendig wäre.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 29. Jan 2014, 16:16

Nagut, schade.

Kann man bei der UK-Bild Kategorie "Bilder in deiner UK" diese eventuell unter dem Gesichtspunkt Ursprungskategorie sortieren? Hab gerade versucht ein bestimmtes Waldbild zu finden und war hoffnungslos überfordert o.o
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 29. Jan 2014, 16:22

Schwer, aber du kannst dir den Bildlink anschauen, das wäre ja schonmal ein Hinweis.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Gangrils » 29. Jan 2014, 16:39

Zodiak hat geschrieben:Eine Frage .. es gibt ja eine Normale und Deko Ansicht .. kann man dann nicht auch eine Besucher-Ansicht einbauen für den Besitzer?
Das fragte ich glaube ich auch schon mal und bin immer noch dafür. Will man ja auch mal testen ob die Eindrücke , die man vermittelt auch so dementsprechend ankommen.

Avalia spricht etwas gegen einen Button, der nicht an der Deko Ecke hockt (den ich ja schon ungern sehe), der dann im Bau Menü zu finden wäre ? und sobald man Ihn aktiviert,, dann nur noch am Eingang um zu stellen wäre. Oder ein einziger Link in der Deko Ecke, der Aufklappt und sich dann alle drei Links, die man wählen kann darin befinden. Generell sind es viel zu viele Links für meinen Geschmack. Am Anfang wurde man davon noch nicht erschlagen ^^ Rein optisch wäre es sicherlich für einen Besitzer auch einfach mal nur schön ohne Bau Strukturen alles klar zu sehen.

Edit: Teepflanze hat sich meiner angenommen, da scheint es einige Möglichkeiten zu geben von denen ich noch nichts wusste, das probiere ich jetzt mal aus-
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 31. Jan 2014, 15:50

Manche Bilder haben leider sehr undurchdachte Beschreibungen beim Link :-)

Könntet ihr denn wohl das so einstellen, dass der Besitzer - sofern er eine Spektralsäule hat - auf dem Eingangsfeld die Möglichkeit bekommt, zu jeder Spektralsäule zu reisen? Immerhin kann man ja auch von jeder Säule zum Eingang reisen, muss aber extra eine zweite "Ausgangsbasis" dahinstellen, wenn man beim reingehen auch direkt woanders hin möchte. Das ist irgendwie unlogisch :-)


Edit
Es wurden bereits Sterne als Spektralsäule gewünscht. Kann man da nicht generell mehrere Geometrische Formen zur Wahl stellen? Spektralkugel, Spektralstern, ..? Wäre immerhin eindeutig bestimmt.
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