Laree - Distrikt VII [RP]

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von deeloi » 19. Dez 2013, 11:16

klingt auch ganz nett
ja ich weiß das dieses 1Klickbar als Option besteht bei den normalen aber ich mag ja die säulen und auch eben aufstellen :D

Das Bild des Zauberwürfels für einen Spektralwürfel gefällt mir persönlich gar nicht... hatte den mir immer wie den Goldwürfel ohne Punkte vorgestellt.
etwa so vlt: Bild


2x Larinit-Gussform
mag jmd verraten was man dafür braucht zur herstellung?


Noch ne Idee zur Einklickbarkeit:
Den Sockel der Spektralwürfel-Anreicherung mit 2 Einstellungen erweitern:
- dort auswählbar zu welcher Säule oder Eingang man immer Springen will (man kann ja eh von Säule zu Säule springen)
- Befüllstation für den Mirigadium-Würfel. Einfach Extra-Link dort falls man Würfel und den Mirigadium Würfel mithat.
Zuletzt geändert von deeloi am 19. Dez 2013, 11:52, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 19. Dez 2013, 11:19

Avalon schrieb

Larinit-Gussform in der Werkstatt

Typ: Item

Benötigte Larinit-Vorräte: 50 - Dauer: 5 Stunden Benötigte Items: 1x Gussform (1)
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von deeloi » 19. Dez 2013, 11:22

oh ah alles klar hab das mit in die anforderung fürs herstellen vom würfel gelesen - macht auch mehr sinn das das dort draußen kein larinit kostet^^

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 19. Dez 2013, 11:39

Wir sind nicht begeistert von einem Fluchtzauber, der doppelgeschützt und vielleicht uniquisiert werden kann. Wie ich schon sagte, ist der Würfel eher als Unterkunftsitem gedacht und nicht als PvP-Item.

Die Larinit-Kosten kann man nicht nach den Spielern messen, die Überschuss haben, weil so gesehen tut ein Überschuss niemanden weh. Außerdem können diese sich drauf freuen, dass sie über die Larinit-Gussform ein Teil ihrer Vorräte wenigstens für diesen Zweck (und folgende) an andere übertragen bzw. verkaufen können.

Mirigardium wurde nun auf 12 gesetzt.

Stand der Würfelbildrangliste:

silberner Bild von deeloi vor silberner Bild von Teepflanze
Mirigardium-Würfel Bildvon Teepflanze

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 19. Dez 2013, 12:15

Mit "mehr Larinit" war auch nicht gemeint Kosten von 5000-10.000 einzuführen, aber eine angemessenere Menge die die Goldkosten überwiegt, da es nunmal UK-bezogen ist.
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 19. Dez 2013, 12:17

Avalon hat geschrieben:Stand der Würfelbildrangliste:

silberner Bild von deeloi vor silberner Bild von Teepflanze
Mirigardium-Würfel Bildvon Teepflanze

Sehe ich genauso, der von Teepflanze ähnelt dem Rubrikscube zu sehr - wobei ich die schillernden Farben auch sehr schön finde.
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Andi90 » 19. Dez 2013, 12:49

Avalon, nach welchen Kriterien hast du den Herstellungspreis für diesen Würfel festgelegt? Das Item an sich ist ne Klasse Idee (sollte man ähnlich auch für die verschiedenen ZKs machen), aber der Preis überzeugt mich einmal mehr überhaupt nicht... Dafür, dass das nur das Tragen von ein paar Items mehr erspart und ev. noch einen "Poser"-Feldtext erzeugt, sind 1,2mio abartig viel.

Zu den Bildern: 2x + für Teepflanze

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 19. Dez 2013, 13:05

Wenn es um Würfel geht, ist 6 eine verführerische Zahl....Aber hmm 3x200.000 ist ja auch was hübches hmmmmmmh. Okay überzeugt, na hoffentlich hat nicht schon jemand den Staub gekauft.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 19. Dez 2013, 13:15

3x200k ist 6ck .. passt doch auch - dankeschön!

(Wobei immer noch Schweineteuer .. aber halt verflixter wirklicher Luxus).

Ist wenigstens der Anwendetext richtig richtig abgefahren? :D
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 19. Dez 2013, 13:20

Natürlich, immerhin steht da Mirigardium-Würfel drin! (ansonsten bin ich bei Sprungitems vorzugsweise Minimalist)

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Gangrils » 19. Dez 2013, 13:53

Finde die Ideen alle schön und toll.
Doch absolut zu teuer, selbst mit 600k, würde ich so ein Ding niemals herstellen (und das sind nur die Gold kosten)

Uks reißen schon so dermaßen Gold raus. Ich glaube dürften nun schon locker 2 Millionen sein, die ich da Schrittweise ein gearbeitet habe.
1 nen Teuerstaub würde vollkommen genügen, dafür massiv am Larinit erhöhen, denn damit weiß man bald gar nichts mehr an zu fangen.

Wie sieht es eigentlich nun mit individuellen Uk Npcs aus, die man selbst gestalten kann? Min Spawn Funktion und Anreicherung durch Offene Uks, die man via Auftrag jagen könnte oder selbst killt. etc etc.

Zu den Würfel Bildern, ich würde das für den Silbernen von Deeloi nehmen, da es ja nur einer ist: Bild
und für die Mirigas, das Bunte von Teepflanze:Bild
so hat jeder einen Teil davon beigetragen. Mehrere von den Cubes erinnern zu sehr an das Handspiel, Beim bunten alleine wirkt es ordentlicher.
6 Jahre 11 Monde hats gedauert... :lol:
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 19. Dez 2013, 15:19

Nach Absprache mit Sotrax haben wir die Zutaten doch noch ein bisschen verändert:
Aporpos, Nach einer Einführungszeit von 3 Monaten, darf der Würfel dann voraussichtlich auch uniquisiert werden.

Zutaten nun:
3x Sternmuschelstaub , 6x Larinit-Gussform , 12x Mirigardium , 36x Phasensplitter

Bei der Larinit-Gussform wird jetzt statt der Gussform (weil ich da fiese Engstellen vermute) Mirigardium verlangt.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 19. Dez 2013, 15:24

:shock:

Edit
War meine erste Reaktion. Dann adé, bleiben bei mir wohl die 30 Würfel im Inventar kleben :(
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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Avalon » 19. Dez 2013, 15:32

Hab ich Sotrax umsonst gefoltert, damit er den Sternmuschelstaub unten lässt?

Es wird auch noch nen Tempelschatzupdate geben, was bei der Rohstoffbesorgung sicherlich helfen wird.

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Re: Laree - Distrikt VII [RP]

Beitrag von Zodiak » 19. Dez 2013, 15:35

Sternmuschelstaub?! Das wäre mal eine faire Aufwertung.

Sotrax wollte mehr als 600k Fixkosten?! Der hat wohl Weihnachtsfieber ..
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