Clan: DAS MÄCHTIGE HÄUFLEIN stellt sich vor

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don wito
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Clan: DAS MÄCHTIGE HÄUFLEIN stellt sich vor

Beitrag von don wito » 24. Jun 2004, 11:04

Die Geschichte
Als die Sonne das erste mal am Himmel erschien, und die Welt mit Licht zum Leben brachte, wurden unweigerlich auch Schatten geworfen. Am Anfang schienen diese Schatten klein und bedeutungslos, doch erst später sollte ihre wichtige Rolle in dieser Welt erkennbar werden.

Jahrtausende vergingen und die Welt entwickelte sich weiter, während diese Schattenwesen sich langsam in der Dunkelheit sammelten und auf den richtigen Moment warteten, um ihre Macht zu zeigen. Große Herrscher kamen und gingen, viele Schlachten wurden geschlagen und Menschen beherrschten und formten die Natur. Onlos, bevölkerten die Wälder und mächtige Zauberer wachten über die Welt. Doch im Verborgenen brüteten die bösen Wesen ihre Pläne, das alles zu vernichten.

Die Gefahr für die Welt wurde immer offensichtlicher. Wie ein drohender Schatten verdunkelte sich der Himmel um die Ankunft des MÄCHTIGEN HÄUFLEINS zu verkünden. Doch es waren keine geistlosen Geschöpfe, die kopflos in die Schlacht rennen würden. Es waren Taruner und Serum-Geister, die mit einem eigenen Kodex versuchten, ihre Ziele zu verwirklichen - die Vernichtung des existierenden Welt. Ihre ersten Verbündeten gewannen sie bei den Zauberern. Körperlich schwache Gestalten, doch spirituell und geistig sehr wertvoll, wurden sie von den dunklen Mächten gelockt. Und mit dem Streben nach größerer Macht wurde ihr Geist schließlich vergiftet. Sie richteten sich gegen alles, was sie früher unterstützen. Ihnen wurde, wie den Serum-Geistern und den Tarunern auch, die Lebensweise der ”guten”œ Wesen suspekt. Diese dunklen Magier bereiteten den Weg für das Böse auf der Welt. Durch komplizierte Riten wurde immer mehr Serum-Geister und Taruner in die Welt gebracht. Ein Portal, das sich nie mehr schließen wird, wurde geöffnet, damit diese Wesen die Welt überrennen.

Doch die Menschen wussten sich zu helfen. Gemeinsam griffen sie zu den Waffen um sich zu verteidigten. Sie fanden Verbündete bei den Onlos und den Zauberern, um der Gefahr zu trotzen. Durch Magie und tüchtige Kämpfer wurden die dunklen Wesen immer wieder geschlagen. Doch sie kamen wieder - stärker und mächtiger. Und eroberten immer mehr Gebiete, die sie als Wiedergeburtsstätten nutzen. Es war nur eine Frage der Zeit, bis die Welt entgültig in völlige Dunkelheit fällt....


Der Kodex:

Habt gefälligst Spaß an dem Spiel ;)

Bei uns sind die Individuen wichtig und nicht ihre XP-Anzahl

Wir versuchen uns gegenseitig zu helfen, dass heißt auch, dass man sich vertraut und sich aufeinander verlassen kann

XP-Verkauf an User außerhalb des Clans muss vorher mit dem Leader oder Co-Leader besprochen werden

Es wird grundsätzlich nicht geklaut.

Jeder sollte regelmäßig spielen. Falls das nicht möglich ist, bitte dem Leader oder Co-Leader bescheid geben. Bitte nicht länger als 7 Tage unentschuldigt fehlen, sonst wird man aus dem Clan ausgeschlossen

Den Clannotruf bitte nur bei wirklichen Notfällen benutzen. Ansonsten mal telepathisch fragen. Kostet ja nichts ;)

Bei Verstoß einer dieser Regel wird eine Entschädigung von 1000 Gold an den Bestohlenen bzw. an den Clanleader gezahlt, sonst wird man aus dem Clan ausgeschlossen.


Aufnahmebedingungen


Neue Mitglieder werden nur von Don Wito (Leader) oder von CgMm-Nosferatu (Co-Leader) aufgenommen. Ihr könnt sie im Spiel ansprechen oder ihnen einen Brief schreiben. Andere Mitglieder dürfen aber gerne Vorschläge anbringen, wer aufgenommen wird und wer nicht.

Wir nehmen nur böse Rassen (Taruner, dunkle Magier, Serum-Geist oder Natla)

Es ist immer eine Aufnahmegebür von 500gm nötig

Jeder der aufgenommen werden will muss mehr als 250 xp haben. (WICHTIGE ÄNDERUNG)

Hauptsache bleibt dennoch, dass man ab und zu Freewar spielt und wenigstens etwas kommunikativ ist ;)


Wenn Ihr Interesse habt und die Aufnahmebedingungen erfüllen könnt, meldet Euch einfach bei mir (Don Wito) oder bei CgMm-Nosferatu per InGame-Post, pm hier im Forum oder sprecht uns einfach im Spiel an.

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don wito
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Beitrag von don wito » 30. Aug 2004, 08:47

Bemerkung zur Aufnahmebedingungsänderung:

Nun können nur noch Spieler mit mehr als 250 xp beim "Mächtigen Häuflein" aufgenommen werden. Die XP-Anzahl wird dabei nicht in den Vordergrund gehoben. Wir versuchen damit nur zu vermeiden, dass sich noobs bei uns anmelden, die sowieso nur etwa 2 Tage on sind und sich dann nicht mehr blicken lassen.
Die XP-Grenze gilt aber nicht für Freunde aus dem richtigen Leben, die sich bei Freewar befinden.

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Beitrag von don wito » 7. Nov 2004, 17:36

NEUE ÄNDERUNG!
Ab heute ist es den Mitgliedern des mächtigen Häufleins erlaubt xp zu verkaufen. Somit haben alle etwas mehr Freiheiten ;)
Moin!
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