globaler Zauber der Tollwut bzw. Nachtschattenpollenflug

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Jhihadi
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globaler Zauber der Tollwut bzw. Nachtschattenpollenflug

Beitrag von Jhihadi » 6. Jun 2016, 19:47

Ich will euch hier nen neuen globalen Zauber bzw. einen Wettereffekt vorstellen, von denen ich überzeugt bin, dass die Idee nicht allen zunächst gefallen wird, aber wenigstens den Xp-Aufbau und/oder Waffen etwas sinnvoller und notwendiger gestaltet.

globaler Zauber der Tollwut:
Bei diesem Zauber bekommen alle NPCs die Lebenspunkte oder die Angriffsstärke (lässt sich drüber streiten) VORÜBERGEHEND verdoppelt.


Nachtschattenpollenflug: (der Name darf gerne geändert werden)
Ein Wettereffekt, der die Pollen der z.B. Nachtschatten-Lilien aus Lodradon in die Welt hinausträgt und die NPCs VORÜBERGEHEND doppelte Lebenspunkte oder Angriffsstärke erhalten.
Interessant fänd ich hierbei, wenn dieser Effekt Gebietsweise auftritt, erst in Lodradon, dann von mir aus Wilisien, dann Orewu, Terasi, was weiß ich wo, wird zufällig ausgewählt. (oder einfach global) Müsste doch technisch mittlerweile umsetzbar sein?!

Wie lange die Effekte halten sollen, ist erstmal nebensächlich.

Ich glaube, dass man auf diese Weise nicht mehr blind durch die Gegend rennen kann, weil gewohnte NPCs plötzlich stärker sind. Man muss vielleicht mal sein Hirn einschalten. Eventuell bekommen auch durch so etwas Waffen langsam einen Sinn.
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Euryale
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Re: globaler Zauber der Tollwut bzw. Nachtschattenpollenflug

Beitrag von Euryale » 6. Jun 2016, 19:58

Angriffsstärke: 14084 +274
Verteidigungsstärke: 4687 +222

inwiefern werden dadurch waffen aufgewartet? sie sind und bleiben dazu da um kapseln zu droppen

wenn nur die lp verdoopelt werden, würde ich mal ganz stark behaupten ändert sich nichts für mich, wenn das wetter nur überirdisch ist. jedes npc was ich killen kann, kann ich au weiter haun^^ wenn der a verdoppelt wird wäre der gipfellöwe und die gartenschildkröten ein problem... naja 3 npcs sehe ich jetzt net so als große veränderung

hm ka in meinen augen irgendwie nutzlos
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Jhihadi
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Re: globaler Zauber der Tollwut bzw. Nachtschattenpollenflug

Beitrag von Jhihadi » 6. Jun 2016, 20:11

Dann halt nicht verdoppelt, sondern verzehnfachen.
Ich klicke einfach alles stumpf tot. Ich find das langweilig.

Waffen sind zum töten da, um sich selbst zu stärken, weil man mit den bloßen Fäusten irgendwas nicht getötet bekommt. Angriffsstärke: 37215 +195 (durch Waffe)
Ich brauche keine Waffe, hab sie auch nur, weil ich sie fand und benutze sie nur um Kapseln zu sammeln. Ist aber nicht der primäre Sinn dahinter.


Über die exakten Werte lässt sich immer streiten. Mir geht es um den Sinn hierhinter, NPCs endlich mal stark zu machen.
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Euryale
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Re: globaler Zauber der Tollwut bzw. Nachtschattenpollenflug

Beitrag von Euryale » 6. Jun 2016, 20:32

jaaa kommen wir da nicht schlussendlich zur alten waffendiskussion... die in meinen augen eher eine xp diskussion sein müsste... nämlich das str und v nicht linear mit xp ansteigen sollten... würde man das ändern gäbs ja nen riesen aufschrei aber würde es trotzdem befürworten^^ aber das würde trotzdem niemals kommen ;D
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Jhihadi
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Re: globaler Zauber der Tollwut bzw. Nachtschattenpollenflug

Beitrag von Jhihadi » 6. Jun 2016, 21:06

weil genau das nicht kommen wird, versuche ich eine andere "Lösung" zu finden^^
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Euryale
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Re: globaler Zauber der Tollwut bzw. Nachtschattenpollenflug

Beitrag von Euryale » 6. Jun 2016, 21:30

aber ich sehe nicht im geringsten wie da dieses wetter in diesen bezug was ändern soll^^
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