Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Sollten neue Hindernisse die ins Spiel kommen deutlich schwerer zu entfernen sein als bisherige? Ich stelle die Frage, weil diese Hindernisse durchaus bis zu 5 Tage stehen können und dann auch etwas nerven, allerdings würde es auch die Welt dynamischer machen, wenn nicht immer jeder Dungeon erreichbar ist.
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Sotrax
Sotrax
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Neulich stand mal ein Knochenpilz am Eingang des Gewächshauses und hat ein Vertinsglöckchen gesucht...
Das war schon ulkig und das Hindernis stand entsprechend auch für 5 tage oder so da. Anschließend hatten die NPCs schon deutlichen Bonus. Das war nicht unbedingt schlecht.
"Schwerer" zu entfernen muss aber ja nicht zwangsläufig heißen "nicht entfernbar" wie im oben beschriebenen Fall.
Ich persönlich habe bisher vielleicht 5 Hindernisse in ganz Freewar gesehen. Wenn man sie nicht häufiger machen will, wäre es aber schon sinnvoll, sie schwieriger zu machen, weil sie sonst ihren Sinn irgendwie verfehlen.
Zudem würde ich mir Hindernisse wünschen, die Teamarbeit erfordern und nicht von einer Einzelperson entfernt werden können. (Quasi "Gruppen-Hindernisse", dir fällt da schon was ein. ) Ebenso Hindernisse, die keinen Dungeon blockieren, sondern eben ein beliebiges Feld (wie das Knorpelmonster also).
Zu nervig sollten die Hindernisse aber natürlich auch nicht werden... Schwierig, schwierig...
Das war schon ulkig und das Hindernis stand entsprechend auch für 5 tage oder so da. Anschließend hatten die NPCs schon deutlichen Bonus. Das war nicht unbedingt schlecht.
"Schwerer" zu entfernen muss aber ja nicht zwangsläufig heißen "nicht entfernbar" wie im oben beschriebenen Fall.
Ich persönlich habe bisher vielleicht 5 Hindernisse in ganz Freewar gesehen. Wenn man sie nicht häufiger machen will, wäre es aber schon sinnvoll, sie schwieriger zu machen, weil sie sonst ihren Sinn irgendwie verfehlen.
Zudem würde ich mir Hindernisse wünschen, die Teamarbeit erfordern und nicht von einer Einzelperson entfernt werden können. (Quasi "Gruppen-Hindernisse", dir fällt da schon was ein. ) Ebenso Hindernisse, die keinen Dungeon blockieren, sondern eben ein beliebiges Feld (wie das Knorpelmonster also).
Zu nervig sollten die Hindernisse aber natürlich auch nicht werden... Schwierig, schwierig...
~~~ ehemals Soralink aus Welt 3, nicht mehr aktiv ~~~ Instagram: marcsolart ~~~
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
und vor allen mal bisschen mehr davon. hab glaube ich bisher nur 1 gesehen.
Wir streben mehr danach, Schmerz zu vermeiden als Freude zu gewinnen.
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Wenn sie manchmal auch so schwer sind, dass sie kaum zu entfernen sind, wird man sie auch häufiger sehen. Aber dann müssen die Leute auch mit Leben, dass ein Dungeon evt. mal für 5 Tage zu ist im schlimmsten Fall (5 Tage ist ja nur das Maximum, es ist fast immer deutlich kürzer).
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Sotrax
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Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Also ich finde sie sollten schwerer zu entfernen sein. Meinetwegen kann ein dungeon auch mal tage gesperrt sein. Allerdings sollte es maximal 2-3 hindernisse gleichzeitig geben können, nicht dass am ende zuviele rumstehen und dann wirklich nerven. Gruppen hindernisse oder so finde ich auch lustig. Da is definitiv potential nach oben ohne dass man denn allgemeinen spawn an den Hindernissen erhöhen muss. Lg fowl
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Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Schwerer ja, nervig nein. Also jetzt ein Hindernis einzubauen, das man mit 1000 Lopaknüsen füttern muss, ist eher nervig und nicht schwierig, sowas fände ich nicht gut.
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Blue.Shark hat geschrieben:[...]jetzt ein Hindernis einzubauen, das man mit 1000 Lopaknüsen füttern muss.[...]
Eigentlich ne gute Idee.........................
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Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Grundsätzlich sollten Hindernisse auch mal garnicht entfernbar sein. Bisher waren die doch eh nur dazu da um das entsprechende Item abzuholen, welche mittlerweile auch zum Großteil keinerlei Wert mehr haben, da sie nicht mehr gebraucht werden, wodurch "glücklicherweise" aus meiner Sicht die Hindernisse so lange stehen bleiben könnten bis der Bonus im Dungeon den Aufwand rechtfertigen würde, wenn da nicht die Erru wäre.
Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Wie gesagt man kann schon auch hindernisse machen, die man halt einfach nicht schafft oder nur mit enormem aufwand. Die nerven dann natürlich, aber es ist ja nicht so, dass es in FW nur einen Dungeon gibt, dann geht man halt woanders hin
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Sotrax
Sotrax
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Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Hindernis mit einer Personenanzahl ist auch nicht verkehrt, so Art Ragnur beim einbrechen. Wenn man eben keine 10 Leute zusammenbekommt, verschwindet es ja auch so nach ein paar Tagen
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Ja, BITTE!
Ob man nun die benötigte Personenanzahl, die benötigten Items, die Lebenspunkte der Hindernisse oder oder oder erweitert, ist mir eigentlich egal. Hauptsache man sieht sie häufiger und sie sind nicht in 5 Minuten zu entfernen.
Ob man nun die benötigte Personenanzahl, die benötigten Items, die Lebenspunkte der Hindernisse oder oder oder erweitert, ist mir eigentlich egal. Hauptsache man sieht sie häufiger und sie sind nicht in 5 Minuten zu entfernen.
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
10 Personen für nen Hindernis zusammenzukriegen, werden zwar viele Welten nicht schaffen, aber an sich finde ich die Idee gut (evt. mit 5 Personen). Wie gesagt, an sich ist es ja auch harmlos, wenn mal ein Hindernis nicht entfernbar ist, dann geht man halt in einen anderen Dungeon.
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Sotrax
Sotrax
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Ich weiß ja nicht ob die Personenanzahl so ein gutes Attribut wäre. In der Theorie soll ja son Hindernis etwas Goldbonus bringen, schön blöd, wenn man das dann teilen muss.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
Frank Zappa
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Kann man die Personenanzahl nicht einfach wie den Vorhof lösen? Abhängig von der Anzahl der Leute die online sind.
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
Re: Sollten neue Hindernisse schwerer zu entfernen sein?
Hindernisse sollten schon schwerer zu entfernen sein, damit sie auch mal ihre eigentliche Funktion erfüllen können.
Naja wenn es einfach so wie bei Ragnur gemacht wird und nur 5 Leute gebraucht werden, finde ich das persönlich etwas lahm.
Ab wie viel Prozent JA überlegst du eigentlich etwas zu ändern?
Naja wenn es einfach so wie bei Ragnur gemacht wird und nur 5 Leute gebraucht werden, finde ich das persönlich etwas lahm.
Ab wie viel Prozent JA überlegst du eigentlich etwas zu ändern?
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