Kill eigener turmgeister :(
Warum den das ?
ich meine es klappt doch so ganz gut, wie oft geschieht den das 1-2 mal auf 100 geistern ? ich denke das ist noch zu verkraften, im endeffekt hat auch der Spieler den geist gekillt also gehört doch ihm auch der Turm mit entsprechenden Geist!
Damit Essig
Dagegen
ich meine es klappt doch so ganz gut, wie oft geschieht den das 1-2 mal auf 100 geistern ? ich denke das ist noch zu verkraften, im endeffekt hat auch der Spieler den geist gekillt also gehört doch ihm auch der Turm mit entsprechenden Geist!
Damit Essig
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Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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- Gelbbart-Yeti
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Verstehe dein Argument nicht wirklich... niemand will dem (mehr oder weniger) ehrenhaftem Turmgeist-Töter seinen persönlichen Turmgeist bzw. seinen roten/blauen Turm wegnehmen (ausser natürlich die Turmgeist-Töter der anderen FarbeTrianon hat geschrieben:Warum den das ?
ich meine es klappt doch so ganz gut, wie oft geschieht den das 1-2 mal auf 100 geistern ? ich denke das ist noch zu verkraften, im endeffekt hat auch der Spieler den geist gekillt also gehört doch ihm auch der Turm mit entsprechenden Geist!
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Und gerade darin liegt auch unser(/mein?) Hauptargument. Die Turmgeist-Items sind sehr mächtig, und ein High-XP-ler kann sein Turmgeist-Item auf diese Weise durchaus lange verteidigen...Lukowski hat geschrieben:absolut dagegen. Ich find`s recht gut, da man so sein Item auch taktisch verteidigen kann.. ohne die Dinger zu schrumpfen o.ä.
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mir stellt sich grad die frage wie "mächtig" ring oder zepter noch sind wenn
der träger nix anderes mehr tut wie die wege einer person zu verfolgen...
sooo schwer is es aba eh nich die mehrheit der türme über std zu halten
wenn man zb die pausen beim gewebe sammeln für ne runde über die
türme nutzt, hab das selbst ohne killn oder schrumpfen der geister
merhfach geschafft, von daher seh ich den sinn der diskussion hier nich...
der träger nix anderes mehr tut wie die wege einer person zu verfolgen...


sooo schwer is es aba eh nich die mehrheit der türme über std zu halten
wenn man zb die pausen beim gewebe sammeln für ne runde über die
türme nutzt, hab das selbst ohne killn oder schrumpfen der geister
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Ja, könnte der Spieler.Lukowski hat geschrieben:ehm.. dann könnt ich aber als roter Spieler einfach mal alle Türme blau faerben? Oo Wuerde den Sinn der zwei Fraktionen wie#dersprechen.
Nein, es widerspricht nicht dem Sinn, denn der Rote wird sich davor hüten, einen Turm blau zu machen. Rote haben nur Vorteile, wenn die Türme rot sind, und basta! (anders gesagt: Was bringt es dem Roten, die Türme blau zu machen?)
Schaden-Absorbieren ginge auch.
Schrumfzauber-Markt? Warum nicht?
Mit dem Zepter geht man seine eigenen Wege, und das in einer Server-schweren Geschwindigkeit

Ohne Killen der Turmgeister hältst du die Mehrheit? Nichtmal die der anderen Fraktion gekillt?

Na, sonst wüsste ich aber noch gerne deine Farbe und vorallem XP bzw. Möglichkeiten Turmgeister zu töten (bedenke: Die meisten Spieler halten sich im 1.000 bis 10.000- Bereich auf)(und nicht jeder von denen hat Schusswaffen).
Ich finde, dass man auch mal mehrere Türme vorliegen kann, dass für eine Fraktion auch mal mehr zeit is, weil es kommt ja auch manchmal vor, dass die meisten Türme blau sind, ca. 1-3 sekunden danach die meisten türme rot werden.
Mit dem ersten satz meine ich, dass mah auch mal 2 oder 3 türme mehr erobert hat, als die andere fraktion.
~~~> Absolut DAGEGEN
Mit dem ersten satz meine ich, dass mah auch mal 2 oder 3 türme mehr erobert hat, als die andere fraktion.
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