1. respawnende NPCs mit dauerhaftem schutz
----->aufwertung von schutzauflösung
2. NPCs die 0xp und 0-1g droppen und keine npc-spezifischen items
----->da keine anfänger oder ungeduldige spieler dort jagen werden,
eventuell stark erhöhte chance auf zufallsdrop
3. NPCs mit wenig A aber gewaltig viel Lp(>6000)
-----> ist vielleicht fies gegenüber anfängern, aber ich fänds lustig

Am besten gefällt mir selbst der 1te Punkt.
Umfrage mach ich vielleicht später rein.