Die Logik will sich mir nun nicht erschließen ... wenn ich 10 npc in 5 Minuten finde, finde ich ggf. nun 12 ... aber jeder andere hat diese Sekunde Laufzeit genauso weniger und dieselbe Chance ... ich sehe hier kein Ungleichgewicht, daß nun einer mehr npc findet als der andere ...Domus hat geschrieben: außerdem gibts dann für den einzelnen weniger npc\s...finde dann müsste die zum ausgleich auch ein ganz klein wenig angehoben werden
Davon mal abgesehen ... wenn wir nun 1 Sek. weniger laufen, können wir die vorhandenen npc schneller finden, sprich: entsprechend respawnen sie dann auch. D.h. unterm Strich können alle nun mehr npc finden, mehr Gold machen und mehr XP. Korrigiert mich, wenn das falsch ist ... aber ein neues npc entsteht doch, wenn ein anderes stirbt - natürlich in Relation zur grad aktuellen Spielerzahl.