Waffen mit mind. Lebenspunkten
Waffen mit mind. Lebenspunkten
Moin,
ich finde, dass dadurch, dass die Waffen immer nur mind. Angriffsstärke ( Intelligenz und Aka-Limit sind da ja eher sekundär ) haben, viel zu sehr Playerkiller gefördert werden. Die Gesamtstärke eines Charakters liegt aber in Ausgewogenheit von Angriffsstärke und Lebenpunkten. Darum meine Idee:
Baut doch mal Waffen ein, die eine Mindestanforderung an Lebenpunkten haben oder gleichviele Lebenpunkte wie Angriffsstärke erfordern.
Gruß
gbest5
ich finde, dass dadurch, dass die Waffen immer nur mind. Angriffsstärke ( Intelligenz und Aka-Limit sind da ja eher sekundär ) haben, viel zu sehr Playerkiller gefördert werden. Die Gesamtstärke eines Charakters liegt aber in Ausgewogenheit von Angriffsstärke und Lebenpunkten. Darum meine Idee:
Baut doch mal Waffen ein, die eine Mindestanforderung an Lebenpunkten haben oder gleichviele Lebenpunkte wie Angriffsstärke erfordern.
Gruß
gbest5
- Sileadim
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Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
Hmm Pks haben meist hauptsächlich Lp, das Ziel ist es ja in den höheren Regionen einzuführen, dass mehr Akas gemacht werden. Aber wenn die Waffe sagen wir 100+ A hat und noch mehr Anforderungen, dann eindeuig dafür!

Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
den Satz
"Aber wenn die Waffe sagen wir 100+ A hat und noch mehr Anforderungen, dann eindeuig dafür!"
habe ich leider nicht verstanden.
Ansonsten dachte ich immer, es sei für einen PK'ler erstrebenswert, die nächst bessere Waffe zu ergattern; und dafür muss er ja seine Angriffsstärke ausbauen.
Gruß
gbest5
"Aber wenn die Waffe sagen wir 100+ A hat und noch mehr Anforderungen, dann eindeuig dafür!"
habe ich leider nicht verstanden.
Ansonsten dachte ich immer, es sei für einen PK'ler erstrebenswert, die nächst bessere Waffe zu ergattern; und dafür muss er ja seine Angriffsstärke ausbauen.
Gruß
gbest5
- Bellerophon
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Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
so.... die idee an sich ist ganz gut, aber ich wäre eher dafür, waffen einzuführen, die für jeden npc-kill dem träger zusätzlich lp abziehen, sodass man hohe lp haben muss, um sie richtig nutzen zu können.
Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
hm das muss nicht unbedingt viele lp akas fördern, sondern eher viele blaue heilzauber etc. was aber trz geld au der welt bringt an sich ne gute idee gabs aber eh schon oft hierBellerophon hat geschrieben:so.... die idee an sich ist ganz gut, aber ich wäre eher dafür, waffen einzuführen, die für jeden npc-kill dem träger zusätzlich lp abziehen, sodass man hohe lp haben muss, um sie richtig nutzen zu können.
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Es irrt der Mensch so lang er strebt
Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
absolut dagegen dass Waffen Lebenspunkte erfordern!
Es ist Tatsache, dass man für ein perfektetes Akademielimit ungefähr 80% LP und 20% A Akas machen muss, das soll nicht noch weiter in diese Richtung getrieben werden, sondern es sollen eher Stärkeakas gefördert werden!
Es ist Tatsache, dass man für ein perfektetes Akademielimit ungefähr 80% LP und 20% A Akas machen muss, das soll nicht noch weiter in diese Richtung getrieben werden, sondern es sollen eher Stärkeakas gefördert werden!
Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
Es ist nun aber mal so, dass das Kampfsystem die Gleichheit der Angriffsstärke und Lebenpunkte begünstigt.
Und wenn die Waffen nur Angriffsstärke verlangen, muss man eh, nachdem man lauter A-Akas gemacht hat, um sich ne bessere Waffe zulegen zu können, danach lauter LP-Akas macxhen, um seinen Charakter wieder auszugleichen.
Gruß
gbest5
Und wenn die Waffen nur Angriffsstärke verlangen, muss man eh, nachdem man lauter A-Akas gemacht hat, um sich ne bessere Waffe zulegen zu können, danach lauter LP-Akas macxhen, um seinen Charakter wieder auszugleichen.
Gruß
gbest5
- -ThinkinG-
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Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
diese idee finde ich auch klasse, das wäre dann nicht unbedingt mim akalimit schon gemacht^^
- holy knight
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Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
macht nicht besonders viel sinn wertet allein nur den wert der lp akas auf aber da man schon ein mindestakalimit für manche waffen braucht reicht das
dagegen
dagegen
Ich geb überall meinen senf dazu!
Ich hab nur was gegen Betrüger! Die metzle ich besonders gerne!


- Al Capone W7
- Gelbbart-Yeti
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Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
so sehe ich das auch, auserdem sind sie in der regel billigerEs ist Tatsache, dass man für ein perfektetes Akademielimit ungefähr 80% LP und 20% A Akas machen muss, das soll nicht noch weiter in diese Richtung getrieben werden, sondern es sollen eher Stärkeakas gefördert werden!

Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.
- Sileadim
- Klauenbartrein
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Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
In unteren Xp-Klassen wär die Waffe einfach überpowered, deshalb sollte die noch weitere Anforderungen haben, wie mindestens 600 A etc.gbest5 hat geschrieben:den Satz
"Aber wenn die Waffe sagen wir 100+ A hat und noch mehr Anforderungen, dann eindeuig dafür!"
habe ich leider nicht verstanden.
Ansonsten dachte ich immer, es sei für einen PK'ler erstrebenswert, die nächst bessere Waffe zu ergattern; und dafür muss er ja seine Angriffsstärke ausbauen.
Gruß
gbest5

Re: Waffen mit mind. Lebenspunkten
ich finde, dass die Waffen, die "nur" Angriffsstärke erfordern ( Aka-Limit wird man eh erreichen, wenn man die erforderliche Angriffsstärke früh erreichen will ), überpowered sind.
ich hab mal nen bißchen rumgerechnet:
ich bin ausgegangen von einem Mensch/Zauberer
dieser könnte sich theoretisch ne "Axt der Auftragsmörder" mit 19700XP anlegen ( mit Statue der Kraft sogar früher ), wenn man davon ausgeht, das er nur Stärke-Akas gemacht hat. Er hätte dann nur 12LP und wäre verdammt schwach.
Mit 24500XP wäre er aber stärker als jemand, der seinen Charakter ausgeglichen gestaltet hätte:
1.Spieler:
420A ( 245 [ pro 100XP ] + 2 Grundausstattung + 103 Stärke-Akas + 70 Waffe [ Axt s.o. ])
117V ( 98 [ pro 250XP ] + 19 Waffe [ Umhang der Transparenz ] )
123LP ( 12 Grundausstattung + 111 LP-Akas )
103 Stärke-Akas = 103 * 130 = 13390 )
> 24490
111 LP-Akas = 111 * 100 = 11100 )
2.Spieler:
261A ( 245 [ pro 100XP ] + 2 Grundausstattung + 14 Waffe [ Mondstab ] )
117V ( 98 [ pro 250XP ] + 19 Waffe [ Umhang der Transparenz ] )
257LP ( 12 Grundausstattung + 245 LP-Akas )
245 LP-Akas = 245 * 100 = 24500
Ergebnis Kampfrechner von "http://freewar.tiramon.de/index.php?site=rechner"
Es wurden in diesem Kampf 1 (0.848184818482) Schlag ausgeführt
Angreifer überlebt mit 0 Lebenspunkten
Der Verteidiger würde 1 Schläge benötigen um den Angreifer zu töten.
DAHER plädiere ich für Waffen mit mind. LP. Am besten natürlich Waffen, die A und LP - und in gleicher Höhe - erfordern.
Gruß
gbest5
ich hab mal nen bißchen rumgerechnet:
ich bin ausgegangen von einem Mensch/Zauberer
dieser könnte sich theoretisch ne "Axt der Auftragsmörder" mit 19700XP anlegen ( mit Statue der Kraft sogar früher ), wenn man davon ausgeht, das er nur Stärke-Akas gemacht hat. Er hätte dann nur 12LP und wäre verdammt schwach.
Mit 24500XP wäre er aber stärker als jemand, der seinen Charakter ausgeglichen gestaltet hätte:
1.Spieler:
420A ( 245 [ pro 100XP ] + 2 Grundausstattung + 103 Stärke-Akas + 70 Waffe [ Axt s.o. ])
117V ( 98 [ pro 250XP ] + 19 Waffe [ Umhang der Transparenz ] )
123LP ( 12 Grundausstattung + 111 LP-Akas )
103 Stärke-Akas = 103 * 130 = 13390 )
> 24490
111 LP-Akas = 111 * 100 = 11100 )
2.Spieler:
261A ( 245 [ pro 100XP ] + 2 Grundausstattung + 14 Waffe [ Mondstab ] )
117V ( 98 [ pro 250XP ] + 19 Waffe [ Umhang der Transparenz ] )
257LP ( 12 Grundausstattung + 245 LP-Akas )
245 LP-Akas = 245 * 100 = 24500
Ergebnis Kampfrechner von "http://freewar.tiramon.de/index.php?site=rechner"
Es wurden in diesem Kampf 1 (0.848184818482) Schlag ausgeführt
Angreifer überlebt mit 0 Lebenspunkten
Der Verteidiger würde 1 Schläge benötigen um den Angreifer zu töten.
DAHER plädiere ich für Waffen mit mind. LP. Am besten natürlich Waffen, die A und LP - und in gleicher Höhe - erfordern.
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