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Nakazio der Weise
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Beitrag
von Nakazio der Weise » 6. Sep 2007, 10:14
ich finde rundo begründung so lustig. man konnte so vieles in freewar nicht... und jetzt kann man es. sowas nennt man fortschritt weißt du? also denk dir mal ne bessere begründung aus....
zu der idee
hmm mich hats nit so umgehauen... aba ich danke das kann man ausbauen
nur wie weiß ich noch net >.<

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eifelmaus
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Beitrag
von eifelmaus » 6. Sep 2007, 10:46
hmm... capture the flag? klingt nett

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Kait
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Beitrag
von Kait » 7. Sep 2007, 14:55
des ganze klingt eig ganz gut,aber was wäre wen es auch bei den xpklassen der clans auch sowas geben würde???z.b.des gebiet gehört mehreren clans,nur halt in verschiedenen xp klassen, z.b. folgende regelung:
500XP-5000Xp
5000Xp-10000Xp
10000Xp-20000Xp
usw.
is nur vorschlag,mich also net gleich in der luft zerfetzten
lg Kait
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Strogohold
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von Strogohold » 7. Sep 2007, 16:47
viewtopic.php?t=8902&highlight=gebiete+erobern
Gabs schon vor 2 Jahren die Idee.. warum die wohl noch nicht drinne ist

Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...

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majdomi
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Beitrag
von majdomi » 8. Sep 2007, 10:59
Ich finde eure Anregungen gut!
Wie merke, scheint das grösste Problem die XP unterschiede zu sein. Und ich denke da müssten wir ansetzen. Es muss für lowxpler eine Möglichkeit (eine sehr schwere) geben, den "Grossen" Schaden zu zufügen.
"Die kleinen Clans haben keine Chance..."
Dazu mein ich nur Pech gehabt. Der Reiz soll darin bestehen, gut und noch besser zu werden. Die kleinen müssen geschickt und kreativ die Grossen bekämpfen. Dafür ist auch der Ruhm der Grössere.
Ich freue mich auf eine spannende Diskussion.
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Troop
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von Troop » 8. Sep 2007, 11:39
Ich finde das zu abenteuerlich und nicht wirklich gut...
-> DAGEGEN
Intergalaktische protonengetriebene elektrische Wackelarm-Werbedruiden!!!
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holy knight
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Beitrag
von holy knight » 8. Sep 2007, 12:27
die idee an sich selber ist nicht schlecht nur schwach ausgearbeitet und ausserdem glaube ich dass diese neuerung sich kaum durchsetzen würde da es uninteressant wird
daher dagegen
Ich geb überall meinen senf dazu!

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Beitrag
von atom » 8. Sep 2007, 20:35
ich muss sagen ich find die idee auch nich so doll...immerhin kann so der 1 platz clan alle gebiete einnehmen und der clan der neu is nich eins....dagegen
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swordsfish
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von swordsfish » 9. Sep 2007, 14:04
Dafür!
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Beitrag
von -=Corny=- » 12. Sep 2007, 23:05
erinnert mich i-wie an capture the flag x) ---> is abgekukt aus anderen spielen also in freewar nicht erwünscht

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Kait
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Beitrag
von Kait » 2. Dez 2007, 13:15
ich hab oben was von verschiedenen xp klassen geschrieben,doch mir fiel siedeheiß ein,wie man das realisieren soll
also
Dagegen !
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White Shade
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Beitrag
von White Shade » 2. Dez 2007, 14:15
Ich muss einigen hier zustimmen dass die idee in der Form sicher nicht umsetzbar ist. Aber zum gegensatz eines in dem Thema schon genannten (guckst du! das ist Ironie!) sag ich nicht einfach: DAGEGEN sondern was mir nicht gefällt und wie man es meiner Meinung nach eher umsetzen könnte.
1. Ist es vollkommen unmöglich das für alle Gebiete einzuführen.
Grund: Ich würde niemals Konlir oder sowas nur einem Besitzer zuordnen. Die Startergebiete sind prinzipiel neutral zu halten da jede art von krieg alle dort gefährdet. Wenn sich nu einer im Clankrieg denkt er müsse umbedingt mit sumpfgasbomben die gegner umbringen ist es mir eindeutig lieber wenn ein stückchen von einem abgelegen wald der austragungsort ist als gebiete wo eine masse noobs sternchen sehen werden.
Verbesserung: Irgendein neues Kampfgebiet in dem das ausgetragen wird
2. Ist wie mehrfach genannt keine möglichkeit vorhanden herauszukriegen wer nun Sieger ist.
Grund: Es gab keinen Grund in einem Clankrieg einen Sieger zu bestimmen da es einfach nur darum ging dem anderen Clan weh zu tun.
Verbesserung: Schaden gegnerischen Clanmitgliedern zugefügt. müsste nun gesagt werden ob es nur im Kampfgebiet zählt oder ob es auf der ganzen welt ausgetragen wird. meiner meinung (siehe 1.) sollte nur schaden gewertet werden der im Kampfgebeit zugefügt wird. Damit nicht ein Clan seinen Schaden macht und sich dann verdrückt wird es mit der Zeit malgenommen die die Clanmember im Kampfbereich bleiben. (Schaden auf Clanfeinde im Kampfgebiet+1)*Zeit der eigenen Clanmember im Kampfgebiet = Punkte für Clansieg. Der Schaden muss +1 sein damit nicht wenn nur ein Clan schaden gemacht hat der andere keine Chance hat zu gewinnen (wenn schaden=0 wäre sonst punkte auch null egal welche zeit man im kampfgebiet war. so ist auf jeden fall die zeit im kampfgebiet ein faktor der nicht wegfällt.).
Ich bin ein Feigling, ein Händler und ein Heiler.
Frag jetzt bloß nicht warum ich Playerkiller nicht leiden kann.
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten. Ich hab da einen endlosen Vorrat
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Kait
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Beitrag
von Kait » 2. Dez 2007, 18:18
ich hääte no ne idee,ein extra gebiet mit art capture the flag,also als spezial clankrieg sozusagen.
Kostnepunkte:VOn jedem clan 500g
Zusatzzahlung,also setzen:1-500
gewinner kriegt alles bis auf 250g
verlierer kriegt 250 g trostpreis
.
weiß net ob des ausführbar is,is ja nur idee
lg kait
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