NPC-Gift

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Necrodragon
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NPC-Gift

Beitrag von Necrodragon » 1. Jan 2008, 21:09

Wie wäre es wenn es ein Gift geben würde (so wie des gift gegen einflügler) blos für alle NPC.

Das stelle ich mit so vor --- irgendwo in der Welt ist ein Feld mit dieser Beschreibung:
Vor dir steht ein Tisch auf dem viele verschieden Dinge stehen. Hinter diesem Tisch sitzt ein Mann der die anbietet Gifte gegen NPCs herzustellen. Dafür benötigt er aber eins dieser NPCs geschrumpft und einen Zauber der starken Vergiftung.

Das Item:
Gift gegen Beispielnpc
Ein Gift, welches besonders stark gegen Beispielnpcs wirkt wirkt. Dieses Gift ist in ganz neuem Zustand bis zu 3 mal wiederverwendbar. Dieses Gift kann noch 3 mal verwendet werden.

Ich stelle mir halt so vor, dass man nur Gifte von normalen NPCs machen kann, also nicht von Gruppen NPCs
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie natürlich auch behalten.

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-=Baphomet=-
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Re: NPC-Gift

Beitrag von -=Baphomet=- » 1. Jan 2008, 21:15

3 mal verwendbar? Selbst wenn es nur einmal verwendbar wäre, wäre es zu den Herstellungskosten immer noch viel zu billig. Auch welchen Sinn und Zweck haben dann noch Gelbsäure oder die Schusswaffen? :?
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Sakhr al-Dschinni
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Re: NPC-Gift

Beitrag von Sakhr al-Dschinni » 1. Jan 2008, 21:32

1. nur 1mal anwendbar machen und 100 gm herstellungskosten hinzufügen
2. gruppen und unique npcs dagegen imun machen ;)

gefällt mir aber schon^^

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Al Capone W7
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Re: NPC-Gift

Beitrag von Al Capone W7 » 2. Jan 2008, 00:10

und der funkenbrenner?
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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xX_Wölfin_Xx
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Re: NPC-Gift

Beitrag von xX_Wölfin_Xx » 2. Jan 2008, 00:20

Finde ich so eine gute Idee.
Aber wenn ich mir es recht überlege, ist es doch irgemdwie sinnlos, Gift gegen z.B Waldschlurche machen zu lassen *g*
Aber es ist wiederum gut für die NPCs mit hoher Angriffsstärke. :gold:


Aber wie bereits gesagt wurde, welchen Sinn und Zweck haben dann noch Schusswaffen und sonstiges?
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Dimi

Re: NPC-Gift

Beitrag von Dimi » 2. Jan 2008, 00:27

http://www.fwwiki.de/index.php/Steinschale_mit_Gift

gibt schon genug möglichkeiten um npcs zu schwächen ohne anzugreifen, find ich unnötig

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kaot
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Re: NPC-Gift

Beitrag von kaot » 2. Jan 2008, 02:26

Im grunde müsste man nur Gelbsäure auf einen sinnvollen Stand bringen, der derzeitige ist mMn bald 4 Jahre alt. (japp nachgeschaut: April 04 kam Buran)
Und damit ist das "NPC-Gift" im Grunde auch schon im Spiel, es bräuchte nur mal eine anpassung an die akutellen Gegebenheiten (Schusswaffen, Amulette und die in Relation höheren NPC-LP)
Bazinga!

arius lefama
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Re: NPC-Gift

Beitrag von arius lefama » 2. Jan 2008, 02:29

Ich wäre dafür, dass mir der Charakterfähigkeit "Alchemie" stärkere Säuren hergestellt werden können, die aber auf der Gelbsäure basieren.
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

Dimi

Re: NPC-Gift

Beitrag von Dimi » 2. Jan 2008, 03:59

arius lefama hat geschrieben:Ich wäre dafür, dass mir der Charakterfähigkeit "Alchemie" stärkere Säuren hergestellt werden können, die aber auf der Gelbsäure basieren.
die idee gefällt mir, sollte rein ^^

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