Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

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Fowl
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Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Fowl » 18. Apr 2009, 00:55

Hallo.
ich fände es ganz nett, wenn es ne bestimmte chance gibt, dass der Blitz bei dem Wettereffekt auch in Pensal einschlägt und dort ein feuer entfacht

;-) viel mehr gibts auch nich zu sagen?^^
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Despair
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Despair » 18. Apr 2009, 01:00

oder vllt noch fisch sterben. könnten ja auch getroffen werden
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Alaska Saedelaere
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Alaska Saedelaere » 18. Apr 2009, 01:01

schöne idee rein damit!
logishc isses zumindest x)
Sotrax hat geschrieben:Zaff, nicht gleich sauer sein. Is ja nicht mehr als ein Spiel. Und nichtmal ein besonders gutes Spiel. Soll nur zum Spass nebenher dienen :) Gibt wichtigeres im Leben.
Sotrax inner Anfangszeit von Fw...
Ob er das heute auch noch so sieht? x)

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Fowl
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Fowl » 18. Apr 2009, 01:02

Despair hat geschrieben:oder vllt noch fisch sterben. könnten ja auch getroffen werden

ein blitz schlägt nicht in einen see ein und nicht in einen fisch.
oder hast gehst du nachm gewitter im meer durch die ozeane und holst gegrillte fische raus?

in den baum schlägt er wohl eher ein!
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Despair » 18. Apr 2009, 01:03

Fowl hat geschrieben: ein blitz schlägt nicht in einen see ein und nicht in einen fisch.
oder hast gehst du nachm gewitter im meer durch die ozeane und holst gegrillte fische raus?

in den baum schlägt er wohl eher ein!
und der baum brennt dann?
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von LûCkY LúCîANò » 18. Apr 2009, 01:03

der soll in den einsamen baum einschlagen und dann wird das gleiche feldbild wie beim brennenden weihnachtsbaum draus :)

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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Fowl » 18. Apr 2009, 01:08

Despair hat geschrieben:
Fowl hat geschrieben: ein blitz schlägt nicht in einen see ein und nicht in einen fisch.
oder hast gehst du nachm gewitter im meer durch die ozeane und holst gegrillte fische raus?

in den baum schlägt er wohl eher ein!
und der baum brennt dann?

http://www.wissenswertes.at/index.php?i ... nien-jun08
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Despair
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Despair » 18. Apr 2009, 01:11

dir ist schon noch klar das es nur ein spiel ist oder?
dann sollte man schon noch die bomben ändern dann das überlebt ja auch keiner...
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Fowl » 18. Apr 2009, 01:12

das ist keine argumention gegen die idee :)
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Sir Leroy von Amn » 18. Apr 2009, 09:00

Aber vielleicht kommen ja die untoten Bürger raus, weil sie nach der Antenne schauen müssen^^
Weitere ausgearbeitete Ideen:
Ort der Heilquellen: viewtopic.php?f=7&t=28530
Weißen Turm: viewtopic.php?f=7&t=30066
Fähigkeit Musikalität: viewtopic.php?f=7&t=33910

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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Final Fantasy » 18. Apr 2009, 22:05

und die wolken beim heilenden regen können nach latenia yiehen und werden dann zu nem silberschneesturm^^

nette idee mal wettereffekte miteinander zu kuppeln, sollte aber eher selte geschehen

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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Kauket » 18. Apr 2009, 22:09

Könntet ihr mal aufhören zu spammen? Danke.

Ich finde die Idee auch sehr gut und an der technischen Umsetzung dürfte es wohl auch nicht scheitern denke ich. Dafür =)
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Tasaar » 18. Apr 2009, 22:31

jop die idee find ich cool !


mein vorschlag dazu wäre:


Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Erde erbeben. Mit gewaltiger Kraft schlägt ein Blitz in Pensal ein und verursacht damit einen Waldbrand.


so würd ich mir das vorstellen :D

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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Al Capone W7 » 18. Apr 2009, 23:52

ich find sowiso seltsam das pensal sich von alleine entzndet
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Kauket
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Re: Zusatz zum Wettereffekt "Gewitter"

Beitrag von Kauket » 19. Apr 2009, 00:09

Pensal ist ein verfluchter Wald im Westen von Tanien, welcher durch immer wiederkehrende Winde des öfteren leicht in Brand gesteckt wird.

--> Naja ich find es auch etwas seltsam aber okay^^ ..
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