Neuer Chatbefehl: /post

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Torrez
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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Torrez » 16. Aug 2011, 13:29

Torrez hat geschrieben:obs schneller ist sei dahin gestellt aber mMn sollten CHATbefehle sich eher auf den Chat als aufs spiel auswirken
Bei diesem Zitat wird deutlich wer das sagt ^,^

@snigg ich benutze aber immer noch kein Item :) mir geht es darum das die alltäglichen spielelemente [ob feuervogel oder gzk oder Kill-Snigg] halt items da nicht rein sollten mMn
Zuletzt geändert von Torrez am 16. Aug 2011, 13:31, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Cembon » 16. Aug 2011, 13:30

Du :D

Kannst die Textzeile ja auch Befehls und Chatzeile nennen xD
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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Torrez » 16. Aug 2011, 13:32

=snigg= hat geschrieben:
Cembon hat geschrieben:Du musst sie ja nicht nutzen, Torrez
un dieses zitat hält deiner meinung gegen^^
was nix an meiner meinung ändert :)

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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Cembon » 16. Aug 2011, 14:32

Ich hab auch noch kein wirkliches Argument dagegen gehört. Und Nachrichten sind außerdem noch was anderes wie andere Items, da sie sich auch anwenden lassen, wenn der andere off ist, wobei ich auhc nichts gegen gzks hätte, obwohl da ein klick auf den schnellzauber schneller ist, als ein klick auf die chatleiste und eingeben, weil man dann eh nochmal rechts oben klicken muss^^
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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Cembon » 16. Aug 2011, 14:44

dann nicht :D

aber dass is dann fast zu krass xD

dann müssten ja auch porti und schattenflügel und nebel alles bearbeitet werden :D

und /tele bzw /teleport geht wegen doppeldeutigkeiten nicht :wink:
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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Idris » 16. Aug 2011, 16:57

stimme rondo zu,muss nicht alles per chatbefehl machbar sein,das wertet alte systeme vollkommen ab
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Cembon » 16. Aug 2011, 17:10

Was meinst du mit alten Systemen? :D
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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Idris » 16. Aug 2011, 17:38

überlisten ist in dem fall das bessere beispiel,du sparst dir einen schnellzauber dadurch
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Cembon » 16. Aug 2011, 18:53

Sowas ist zwar nicht erlaubt, aber machbar, würd ich sagen :D
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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Idris » 16. Aug 2011, 19:56

deswegen gebe ich in der hinsicht kein kommentar dazu ab^^
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Luko » 17. Aug 2011, 08:40

frei nach dem IT-Motto "real men don't click" bin ich für jede erleichterung, die mich weniger von der Maus bzw. vom Trackpad abhängig macht :p

---

Wobei ich sagen muss, das einige gegenargumente (wenn man es so nennen kann) wie immer herrlich sind:
- wenn das kommt geht die welt unter, da ich dieses Feature benutzen MUSS
- wenn das kommt wollen alle /gzk /bla /blubb, weil sotrax nicht selbst wählen kann, was sinnvoll ist
- wenn das kommt ist das vieeel zu schwer zu programmieren, verbraucht viel zu viele byte im quelltext, macht unheimlich viel traffic, da zeitgleich zig 1GB-Testfile geladen werden und die Engine so heiß wird, dass das RZ ohne Extra-Kühlung abfackeln könnte
- wertet irgendwas ab bla blubb, das "system" im inventar klicken zu müssen wird dadurch vollkommen aussterben.. waaah...?! Niemand wird mehr das Inventar brauchen, sobald er den FV per Hat ansteuern kann...


Ahja... ich bin auch DAGEGEN, dass ein neues Gebiet kommt. Denn... sobald ein neues kommt wollen alle wieder ein weiteres haben! Und das endet nie.... omg... Verrückte Welt o_O


... *kopfschüttel* ...
...

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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Cembon » 17. Aug 2011, 10:17

Lööl wo is eig meine Umfrage hin`? ich hatte doch eine oder? :D
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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 17. Aug 2011, 13:45

Wenn schon mit /brief, dann öffnet sich einfach das Nachricht-schicken-Fenster, aber bringt nur den faulen Leuten mit überfüllten inv was^^

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Re: Neuer Chatbefehl: /post

Beitrag von Cembon » 17. Aug 2011, 14:01

Es soll sich eben KEIN Fenster öffnen
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