Amulett der starken Heilung . Aufwertung

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Sollte das Amulett der starken Heilung mit relativen Heilwerten ausgestattet werden?

Ja!
7
64%
Nein, denn ...
4
36%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 11

Nelan Nachtbringer
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Re: Amulett der starken Heilung . Aufwertung

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 19. Feb 2009, 22:52

Sry :oops: :oops:
Ich hab heute schon etwas sehr viel Mathe gemacht. :lol:
Ok... Ich werd das dann mal beobachten ;)
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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-=Baphomet=-
großer Laubbär
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Re: Amulett der starken Heilung . Aufwertung

Beitrag von -=Baphomet=- » 19. Feb 2009, 22:54

Wenn du dein Wissensamu geschenkt gekriegt hast GW und die Zauber finde ich bei der normalen Jagd genug, daher kosten die mich gar nichts :wink:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Crazy_Ace
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Re: Amulett der starken Heilung . Aufwertung

Beitrag von Crazy_Ace » 19. Feb 2009, 22:58

:P

passiert.

à propos w7, da könnte ich mal wieder mehr reinschauen, wir kennen uns sogar ansatzweise :wink:

@ bapho: ich find so gut wie nie zauber und das amu... naja, wenn ich tag, wie oben vorgerechnet, selbst nur 30 minuten gewinne macht das (je nach welt, ich geh von 8 aus) 1750gm/tag, sind also "schon" nach 80 Tagen die 140k, die das amu so ca kostet...

€dit: und meins habe ich schon weit weit länger :mrgreen:

und schlafen, nacht :lol:
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

Nelan Nachtbringer
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Re: Amulett der starken Heilung . Aufwertung

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 19. Feb 2009, 23:05

Das sich das Wissensamu lohnt ist ja klar. :)
Und du hast wirklich Recht mit deiner Rechnung :D :D
Nja. Aber wenn du nachrechnest. Du musst wirkl 24 Tage jeden Tag 600 Npcs töten. Nur um dann einen einzigen Tag Vorsprung zu haben.
Und da sitzt man wirklich lange dran.

Das macht im Jahr 15,2 Tage Vorsprung. Dann hättest du aber mindestens 219.000 Erfahrung.

Ich denke der Vorteil hält sich da echt in Grenzen
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

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