Edit: Obwohl sich die Idee mit der Rasse und guenstigen Verraeterzaubern gut anhoert
Verräterzauber für Kämpfer?
Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Natuerlich ist das ein Spielvorteil, einen Zustand der, meist, nur auf Berufsgruppe greift bzw lohnenswert ist, als nicht Pk bringt dir diese Aufwertung nichts, genauso wie einem Pk es nichts bringt wenn es eine Funktion gibt womit ich mich ku mache und n Schutz bekomme 
Edit: Obwohl sich die Idee mit der Rasse und guenstigen Verraeterzaubern gut anhoert
Edit: Obwohl sich die Idee mit der Rasse und guenstigen Verraeterzaubern gut anhoert
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.
Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Da ist mir gerade ein andere kleine Idee dazu in den Sinn gekommen. Die Kämpfer sind ja mehr oder weniger die PK-Rasse. Dann könnte man doch diese mit der Idee kombinieren, die ihr hattet. Dann soll es eine Möglichkeit für die Kämpfer geben, sich jederzeit einen Zauber zu holen um Verräter zu werden, ebenso wie die Natlas ihren Schutz haben. Das wäre doch eigentlich fair, oder?
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Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Aber man sollte nach dem Anwenden KU sein, da es sonst ziemlich assi sein kann, wenn man mit nem "freund" aufm feld steht der den zauber anwendet und einen klatscht...
Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Sowas kann einem aber auch immer mit einem dunklen Ritual passieren. Oder bei Gruppenjagden das ein Freund da steht und sich plötzlich ein PK mit Gruppenhin hinteleportiert, dass hat den gleichen Effekt.
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Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Ja, nur muss man beim einen gold für zahlen und er ist nicht immer verfügbar (ritual is dropitem) und beim andern muss man sich organisieren.... was auch nicht jede kann 
Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Es wäre aber eigentlich ein guter Gegensatz zum unauflösbaren Schutz und würde die Kämpfer auch attraktiver machen.
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Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Dann kann man die Zauber der Kämpfer dem anpassen: Starre wie beim Ritual und hält so lange wie ein Schutz der Natlas. Ich denke, das würde schon mehr Sinn machen.
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Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Ku für die zeit wo man gestarrt ist? Klar, aber danach natürlich nicht, sonst wär der ganze Status ja sinnlos.
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Re: Verräterstatus einstellbar als Sponsorfuktion?
Nur genauso sinnlos wie Dein Natla-Vergleich !Da Fisch hat geschrieben:Ku für die zeit wo man gestarrt ist? Klar, aber danach natürlich nicht, sonst wär der ganze Status ja sinnlos.
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen
Re: Verräterzauber für Kämpfer?
Nicht sinnloser als deine Posts. Argumentier dochendlich mal richtig anstatt immer sofort alles abzulehen. Sag mir einen vernünftigen Grund warum das keine gute Idee ist.
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Re: Verräterzauber für Kämpfer?
Gesunder Menschenverstand und logisches Denkvermögen ist wertvoller als jede Statistik, wem das aber fehlt der kann sich gerne weiter nur auf Statistiken berufen
Re: Verräterzauber für Kämpfer?
Fang endlich mal an, wie es in einem Forum sein sollte, zu argumentieren. Natlas haben Schutz, und Kämpfer könnten ihren Verräterstatus bekommen, wäre nur fair und keine eigene Sponsorfunktion.
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Re: Verräterzauber für Kämpfer?
Ich hielte es für sinnvoll, wenn sich der Verräterstatus durch einen vKill automatisch um 24h(?) verlängert, stapelbar auf max 30 Tage. Somit wäre verhindert, dass man mal schnell Verräter wird, 5 Kills macht, sich ausloggt und am nächsten Tag wieder "frei" ist.
Die Wartezeit wäre dann wie eine "Ausstiegshürde", die die Verräter im Status fest hält. So nach dem Motto "mh, ich wollte ja eig raus aus dem vStatus, aber SirPeterPan123 läuft gerade rum, den würd ich eig schon gerne noch mal angreifen"... wenn es einem das wert ist, verlängert man wieder um 24h. Wenn man raus will, muss man sich das sozusagen selbst "beweisen" indem man der Versuchung des Killens widersteht x)
Das könnte man dann auch noch weiter ausarbeiten, zB könnte der vStatus schneller ablaufen, solange man unsicher ist. Der Zauber der Besinnung muss eh noch geändert werden, da er das System aushebelt. Müsste man sich halt was neues einfallen lassen, spontane Idee: er könnte positive Pushs vernichtet. (der zauber ist ja eh recht selten)
Grüße nun
Die Wartezeit wäre dann wie eine "Ausstiegshürde", die die Verräter im Status fest hält. So nach dem Motto "mh, ich wollte ja eig raus aus dem vStatus, aber SirPeterPan123 läuft gerade rum, den würd ich eig schon gerne noch mal angreifen"... wenn es einem das wert ist, verlängert man wieder um 24h. Wenn man raus will, muss man sich das sozusagen selbst "beweisen" indem man der Versuchung des Killens widersteht x)
Das könnte man dann auch noch weiter ausarbeiten, zB könnte der vStatus schneller ablaufen, solange man unsicher ist. Der Zauber der Besinnung muss eh noch geändert werden, da er das System aushebelt. Müsste man sich halt was neues einfallen lassen, spontane Idee: er könnte positive Pushs vernichtet. (der zauber ist ja eh recht selten)
Grüße nun
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Re: Verräterzauber für Kämpfer?
Ich bitte um einen neuen Thread.
Ich bin nämlich für einen Verräterzauber. Aber gegen einen dauerhaften Verräterzustand.
Ich bin nämlich für einen Verräterzauber. Aber gegen einen dauerhaften Verräterzustand.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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- Registriert: 26. Jan 2009, 00:44
Re: Verräterzauber für Kämpfer?
dagegen kann man besinnungen einsetzen lassen und das sofortnun hat geschrieben:Ich hielte es für sinnvoll, wenn sich der Verräterstatus durch einen vKill automatisch um 24h(?) verlängert, stapelbar auf max 30 Tage. Somit wäre verhindert, dass man mal schnell Verräter wird, 5 Kills macht, sich ausloggt und am nächsten Tag wieder "frei" ist.
desweiteren und das ist noch viel entscheidender wuerde dich das sowieso nicht befreien sondern dir einen weiteren vorteil verschaffen und den gdw abwerten weil der gekillte einen rueckangriff erhaelt und man damit auch freunde pruegeln kann
damit wuerde es nicht am verraeterstatus scheitern wenn der andere den ra wirklich nutzen wollen wuerde
zur "neuen" idee bin ich weiterhin dagegen ausser man aendert die besinnungen dahingehend dass der getroffene eine woche kein verraeter mehr werden kann ganz egal wie
ist in meinen augen nur die selbe idee mit dem zusatz "fuer mk!!!"
Äonen menschlicher Evolution, Erfindungen, ihr Streben, und Krieg, immer wieder Krieg - Die älteste und beständigste aller menschlichen Tätigkeiten.
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