Clanbonus

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holy knight
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Re: Clanbonus

Beitrag von holy knight » 12. Dez 2007, 09:35

find ich ganz in ordnung ist auf jeden fall clanfördernd.
problem kann nur sein wenn paar member afk an der bank rumstehen und durch den notruf so in gefahr geraten können. ok diese kann man dann wieder weguzaubern
dafür
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Blizz
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Re: Clanbonus

Beitrag von Blizz » 12. Dez 2007, 09:54

\|` R /\ I | ) O $ hat geschrieben: Zudem: Was is, wenn ein Clani DM is und z.B. 5 Clanis auf einem Feld sind der der DM Clani nen Feind herzaubert? Das würde ja heißen, das ich als 100 XPler dann locker nen 500ter killen kann. Rechne das mal hoch . . .
Ich glaub ich muss den wichtigen Teil rot einfärben

Man bekommt keinen Clanbonus wenn man selber angreift nur wenn man angegriffen wird.
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Behind
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Re: Clanbonus

Beitrag von Behind » 12. Dez 2007, 19:21

Ich finde die Idee sehr gut und Lohnenswert. Argumente wurden schon eigentlich alle genannt. Die Kontraargumente, als dass ein pk schon das Leben schwer genug hätte halte ich für unbegründet..wie schon oben genannt:
nen DM besorgen,der das Opfer herzaubert (;

Allerdings stellen sich mir 2 Fragen:

Kg> Sollte meiner Meinung nach dort nicht wirken

Bombenkill/Mehrfach-Bienen-Kill eines wesentlich größeren Spielers> Ich weiß nicht wie dort Clanis auf dem Feld wirken sollten..bzw eigentlich sollten sie wirken, da eine Person die Mehrfach bienen braucht,um gekillt zuwerden, wird wohl einen DM finden der den Killer herzauber o.ä.

Gruß Behind
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Re: Clanbonus

Beitrag von Nagini aus W4 » 15. Dez 2007, 15:43

die Idee is super.
Hätte es die im Januar schon gegebn dann hätte ich durch den misbrauch des clannotrufs nich 203k verloren...
Weil dann hätten die Boni meiner clanies mich gerettet...

Also es wirkt auch gegen sowas wie Clannotrufmissbrauch ....

Was will man mehr....

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Re: Clanbonus

Beitrag von Sileadim » 15. Dez 2007, 16:46

Für mich klingts eher als wäre da jemand beim Entwurzeln gestört worden? :wink:
Würde Tanien nurnnoch leichter machen, allein deshalb schon dagegen.
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Re: Clanbonus

Beitrag von Nagini aus W4 » 15. Dez 2007, 16:48

Meinst du mit "in tanien gestört worden " mich?

wenn ja muss ich dich enttäuschen....
:( :( :( :(
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Re: Clanbonus

Beitrag von Blizz » 15. Dez 2007, 16:48

Verrate mir mal wie dir der Clanbonus in Tanien das Leben retten soll?

Wenn man durch Erdbeben+Wurm die LP auf 0 reduziert bekommt ist man mit oder ohne Bonus tot.
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Re: Clanbonus

Beitrag von Nostradogbert » 2. Apr 2010, 11:27

Absolut dafür!
Alle, die sich hier beschweren, das würde den PKs das Leben leichter machen, sollten erst mal lesen lernen, und alle PKs, die sich beschweren, dass es zu schwer wird, sollten ein bisschen mehr für ihre Kills tun bzw. sich etwas überlegen, wie sie dem entgegenwirken können (ist ja durchaus möglich). Es ist ja nun wirklich nicht so, dass jeder andauernd 10 Clanis mit sich rumschleppt... (Ich habe insgesamt nur 6 Clanis, das geht also gar nicht ;))
mopf hat geschrieben:threadnekromantie ist kein kavaliersdelikt

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Re: Clanbonus

Beitrag von darkclaw » 2. Apr 2010, 12:22

hgw hasst nen thread von 2007 herausgekramt !
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Re: Clanbonus

Beitrag von Sleipnir [W1] » 2. Apr 2010, 13:04

Gut so.
Sotrax meinte auch schonmal, er würde es sich überlegen, wenn er erstmal seinen Clankriegsplan vollführt hat.
Aber wenn er etwas nicht sofort macht, macht er es gar nicht mehr, wenn man ihn nicht wiederholt darauf aufmerksam macht.

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Re: Clanbonus

Beitrag von nun » 5. Apr 2010, 20:01

Nette Idee, für mehr Abwechslung im PvP,
* dafür! *

lg
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Re: Clanbonus

Beitrag von Pearl » 5. Apr 2010, 20:45

Dafür

Ich finde es ist eine tolle, und durchaus verwertbare Idee !
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