Weltenzusammenlegungen

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.

Sollte man Welten zusammenlegen, um wieder mehr Leute in die Welt zu bekommen?

ja
92
58%
nein
63
40%
mir egal
4
3%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 159

Benutzeravatar
Sotrax
Administrator
Beiträge: 35027
Registriert: 8. Nov 2003, 04:26

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Sotrax » 3. Jan 2012, 12:47

Allerdings hat man durchaus auch vorteile wenn weniger Spielen und man händler ist, weil man dann oft z.B. der einzige Ölhändler oder Diebstahlschützer etc. ist der on ist :)
---
Sotrax

megafighter
Kopolaspinne
Beiträge: 895
Registriert: 18. Feb 2011, 18:54
Wohnort: Im einsamen Baum

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von megafighter » 3. Jan 2012, 13:20

Für mich macht freewar nur dann wirklich Spaß, wenn ich viele habe mit denen ich mich konkurrieren kann. Wenn ich mal ein Geschäft verliere ist es mir relativ egal, aber wenn ich weiß, ich habe mich jetzt unter 8 Leuten durchgesetzt und kann das machen, dann ist das für mich viel schöner als wenn ich der einzige bin, der es überhaupt machen kann.
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

megafighter
Kopolaspinne
Beiträge: 895
Registriert: 18. Feb 2011, 18:54
Wohnort: Im einsamen Baum

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von megafighter » 3. Jan 2012, 14:39

gar nicht, haste wohl faalsch interpretiert. Durch Weltenzusammenlegungen sollen diese Monopolstellungen z.T. aufgelöst werden um die Leute wieder aktiv zu machen.
Hab nur gesagt, dass es für diese Leute kein Problem ist, ihr Spiel weiter zu betreiben.
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

Krieger2
Nachtgonk
Beiträge: 244
Registriert: 10. Jun 2007, 14:37
Wohnort: Welt 4

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Krieger2 » 3. Jan 2012, 19:01

Sotrax hat geschrieben:Allerdings hat man durchaus auch vorteile wenn weniger Spielen und man händler ist, weil man dann oft z.B. der einzige Ölhändler oder Diebstahlschützer etc. ist der on ist :)
Eben das nimmt doch den kompletten Spaß. Kein Wettbewerb, keine Konkurrenz, keine Gegner (übrigens auch keine Kunden!) --> Langeweile --> keine Motivation --> Inaktiv/nurnoch Lager leeren
Sotrax hat geschrieben: Wirklich leerer sind die Welten allerdings nicht geworden, dass muss man bedenken, wir haben immer noch gleich viele aktive Leute, was sich aber geändert hat ist die Aktivität, sprich die Leute sind kürzer online als früher.
S.o.
Kein Wettbewerb, keine Konkurrenz, keine Gegner --> Langeweile --> Keine Motivation --> Kurze Onlinezeiten

Ich z.B. habe früher nur gespielt, wenn jemand im Clan online war. Oder ich habe kurz alleine gespielt und gewartet, ob wer on kommt. Alleine macht Fw keinen Spaß. Leere Welten sind der Grund für dieses Phänomen, womit du es schönreden möchtest. Kurz jeden Tag 1x bei FW einloggen, um Lager zu leeren und 5 Min jagen ist für mich kein aktives Spielen. Natürlich sind die Welten also leerer geworden.
Bild
----------------------------------
Es irrt der Mensch so lang er strebt

schaufelchen
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 614
Registriert: 18. Nov 2009, 18:20

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von schaufelchen » 3. Jan 2012, 19:26

Nyrea hat geschrieben:Weil es in jeder Welt endlos viele Accounts gibt, die nur noch Öl abholen und maximal 5-10 Minuten pro Woche irgendetwas anderes machen.
Die ganzen Accounts, die die Inflation ankurbeln ...
heul doch, ich hab spaß daran genau das zu tun und kauf trotzdem meine sponsis...

megafighter
Kopolaspinne
Beiträge: 895
Registriert: 18. Feb 2011, 18:54
Wohnort: Im einsamen Baum

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von megafighter » 4. Jan 2012, 14:04

aso na dann^^
schaufelchen hat geschrieben:
Nyrea hat geschrieben:Weil es in jeder Welt endlos viele Accounts gibt, die nur noch Öl abholen und maximal 5-10 Minuten pro Woche irgendetwas anderes machen.
Die ganzen Accounts, die die Inflation ankurbeln ...
heul doch, ich hab spaß daran genau das zu tun und kauf trotzdem meine sponsis...
Das ist die Minderheit. Der Großteil der Spieler hat mehr Spaß, wenn er sich mit jemandem konkurrieren kann!
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

Benutzeravatar
iLuzeon
großer Laubbär
Beiträge: 3652
Registriert: 5. Jul 2008, 21:42

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von iLuzeon » 4. Jan 2012, 15:17

Krieger2 hat geschrieben:
S.o.
Kein Wettbewerb, keine Konkurrenz, keine Gegner --> Langeweile --> Keine Motivation --> Kurze Onlinezeiten

Ich z.B. habe früher nur gespielt, wenn jemand im Clan online war. Oder ich habe kurz alleine gespielt und gewartet, ob wer on kommt. Alleine macht Fw keinen Spaß. Leere Welten sind der Grund für dieses Phänomen, womit du es schönreden möchtest. Kurz jeden Tag 1x bei FW einloggen, um Lager zu leeren und 5 Min jagen ist für mich kein aktives Spielen. Natürlich sind die Welten also leerer geworden.
Wenn dein Clan leer ist, machst du definitiv was falsch. Ich habe in jeder Welt immer mindestens einen online bis zu 10 Member. Das spricht für Welt 2,6,11 und 14.
W14: iLuzeon

schaufelchen
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 614
Registriert: 18. Nov 2009, 18:20

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von schaufelchen » 4. Jan 2012, 17:32

megafighter hat geschrieben:
schaufelchen hat geschrieben:
Nyrea hat geschrieben:Weil es in jeder Welt endlos viele Accounts gibt, die nur noch Öl abholen und maximal 5-10 Minuten pro Woche irgendetwas anderes machen.
Die ganzen Accounts, die die Inflation ankurbeln ...
heul doch, ich hab spaß daran genau das zu tun und kauf trotzdem meine sponsis...
Das ist die Minderheit. Der Großteil der Spieler hat mehr Spaß, wenn er sich mit jemandem konkurrieren kann!
ich konkurriere auch mit anderen Spielern, nämlich um die Stufe meines Ölturms :mrgreen: und ja, das macht mir sehr viel Spaß

Benutzeravatar
Idris
großer Laubbär
Beiträge: 3516
Registriert: 24. Feb 2010, 21:24
Wohnort: Meine eigene kleine Welt, wo Fische im Himmel fliegen und Tauben im Ozean schwimmen.

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Idris » 4. Jan 2012, 17:57

=snigg= hat geschrieben:das ist gelogen. der großteil der spieler will ein pussywar mit knuddelkuschel an jeder ecke,wattestäbchen als angriffswaffen und pinke brillen um in der virtuellen welt klarzukommen.
:!:
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

Anonym
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 422
Registriert: 2. Feb 2008, 22:38

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Anonym » 5. Jan 2012, 09:04

=snigg= hat geschrieben:
megafighter hat geschrieben:Das ist die Minderheit. Der Großteil der Spieler hat mehr Spaß, wenn er sich mit jemandem konkurrieren kann!
das ist gelogen. der großteil der spieler will ein pussywar mit knuddelkuschel an jeder ecke,wattestäbchen als angriffswaffen und pinke brillen um in der virtuellen welt klarzukommen.
Deswegen liegt die Anzahl aktiver Spieler im Vergleich zu von vor ein paar Jahren bei ungefähr 25%? Die Welten sind zu leer. Viel zu leer. Bei der Grösse, die Freewar mittlerweile hat, bräuchte es pro Server mindestens 250 Leute die aktiv sind.

Es wurden früher aus zwei Gründen neue Welten eröffnet:
- Server war mit der Anzahl Spieler überfordert (Performance)
- Welt war für Anzahl Spieler zu klein

Heute fallen wohl beide Punkte weg.
Nichte von Kassandra - Also Finger weg, sonst petz ich =)

Benutzeravatar
Sotrax
Administrator
Beiträge: 35027
Registriert: 8. Nov 2003, 04:26

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Sotrax » 5. Jan 2012, 09:48

Man konkurriert auch mit Spielern die gerade nicht online sind. Wenn also morgens mal nur 30 Leute on sind, muss man dennoch wissen, dass sich jeden Tag 1500 Leute einloggen und aktiv in der Welt sind. Man sieht sie zwar nicht alle auf einmal, ihr Wirken bemerkt man aber durchaus an der Markthalle und all diesen Dingen.

So oder so, Zusammenlegung von Welten hätte sicherlich Vorteile, aber auch massive Nachteile. Derzeit ist das z.B. schon rein technisch nicht möglich (was passiert mit Clans, mit Aktien, mit Leuten dessen Name schon doppelt ist, mit Multis, mit dem Modteam etc etc.).

Leichter wäre da derzeit eine Welt in der Anmeldung zu schliessen und den Leuten einen kostenlosen Transfer in eine andere Welt anzubieten. Sowas kann man durchaus später überlegen, wobei es dazu jetzt auch keine konkreten Pläne gibt.

Ob es daher jemals zu Zusammenlegungen von Welten kommt, keine Ahnung... so leicht ist es leider nicht.
---
Sotrax

Anonym
Zauberer der Bergwiesen
Beiträge: 422
Registriert: 2. Feb 2008, 22:38

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Anonym » 5. Jan 2012, 10:26

Sotrax hat geschrieben:Man konkurriert auch mit Spielern die gerade nicht online sind. Wenn also morgens mal nur 30 Leute on sind, muss man dennoch wissen, dass sich jeden Tag 1500 Leute einloggen und aktiv in der Welt sind. Man sieht sie zwar nicht alle auf einmal, ihr Wirken bemerkt man aber durchaus an der Markthalle und all diesen Dingen.
Aber dass es eventuell langweilig sein könnte, vor allem als PK, wenn nur 30 Leute online sind, das weisst du? Es werden hier die Händler berücksichtigt - die Natla, um konkret zu sein. Denn wie in einem anderen Thread erwähnt wurde:
Freewar wirbt damit, dass die einzelnen Rassen untereinander im Krieg stehen. Krieg bedeutet Kämpfe. Wer sich nicht auf Kämpfe einlassen will, kann Natla sein. Wer nicht auf PvP steht, soll Natla sein.

Früher funktionierte das eventuell, da waren die Spieler auch XP mässig viel enger beisammen. Heute sind die Unterschiede (XP) der aktiven Spieler derart enorm, dass das PvP beinahe ausstirbt.
Sotrax hat geschrieben:So oder so, Zusammenlegung von Welten hätte sicherlich Vorteile, aber auch massive Nachteile. Derzeit ist das z.B. schon rein technisch nicht möglich (was passiert mit Clans, mit Aktien, mit Leuten dessen Name schon doppelt ist, mit Multis, mit dem Modteam etc etc.).
Clans: Was soll mit denen sein? Einzig die Namen wären ein Problem.
Aktien: Siehe Beitrag von mir. Es wird zu einem Problem gemacht.
Namen: Gleiches Problem wie bei Clans. In diesen Fällen müsste man sich ernsthaft etwas überlegen. Evtl für die, die gleich sind, eine Anpassung des Namens ala W3 - Anonym, W5 - Anonym. Etwas unschön, aber zu beginn würde es klappen. Einmalige kostenlose Umbenennung danach würde dem abhilfe schaffen.
Nichte von Kassandra - Also Finger weg, sonst petz ich =)

Benutzeravatar
Trianon
Feuervogel
Beiträge: 5658
Registriert: 15. Okt 2005, 10:22

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Trianon » 5. Jan 2012, 10:35

Sotrax hat geschrieben:Leichter wäre da derzeit eine Welt in der Anmeldung zu schliessen und den Leuten einen kostenlosen Transfer in eine andere Welt anzubieten. Sowas kann man durchaus später überlegen, wobei es dazu jetzt auch keine konkreten Pläne gibt.

Ob es daher jemals zu Zusammenlegungen von Welten kommt, keine Ahnung... so leicht ist es leider nicht.
Du solltest dir jetzt eventuell schon einmal Überlegungen bereit halten. Wie du unschwer an der Umfrage als auch an den Beiträgen im Thread feststellen kannst , wünscht sich das jetzt schon ein großer Teil der Community. Im nächsten Jahr sollte denn bis dahin alles beim alten geblieben sein, sieht es wahrscheinlich noch etwas eindeutiger aus. Daher kannst du dir ja jetzt eventuell schon einmal ein paar Überlegungen bereitlegen und Ansätze vorstellen und durch diskutieren.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa

Krieger2
Nachtgonk
Beiträge: 244
Registriert: 10. Jun 2007, 14:37
Wohnort: Welt 4

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von Krieger2 » 5. Jan 2012, 15:18

Sotrax hat geschrieben:Man konkurriert auch mit Spielern die gerade nicht online sind.
Dann konkurriert man mit denen aber nur indirekt. Wo bleibt der Spielspaß, wenn man in einem Gebiet eine Kapsel anwendet und noch 2 andere dort sind? Früher galt es dann den besten Weg zu finden, um vor dem anderen die NPCs zu töten. Oder man schnitt ihm den Weg ab etc. Heutzutage läuft mal verloren durch die Welt und ist froh, wenn man mal eine rote Zahl auf der Karte sieht.
Die Welt wird immer größer, aber es werden immer weniger Spieler. Wo bleibt da der direkte Konkurrenzkampf für den man noch etwas tun muss? Einfach sinnlos farmen und am WE einmal auf eine Statistik schauen, um zu sehen wer am meisten Zeit zum farmen hatte, ist für mich kein Spielspaß. Davon ab gibt es hunderte Browsergames, die genau diese Spielart abdecken. Freewar war und ist eines der wenigen Spiele, bei denen man in Echtzeit mit einem Konkurrenten in Interaktion tritt und sich misst. Ohne direkte "Widersacher" verliert FW diesen Status, den Spaß und somit auch die Spieler.
Bild
----------------------------------
Es irrt der Mensch so lang er strebt

megafighter
Kopolaspinne
Beiträge: 895
Registriert: 18. Feb 2011, 18:54
Wohnort: Im einsamen Baum

Re: Weltenzusammenlegungen

Beitrag von megafighter » 5. Jan 2012, 16:17

Sotrax, ich nehme an , dass du dir nicht alle 8 Seiten durchgelesen hast, sonst wüsstest du, dass auf diesen Seiten zu nahezu jedem deiner Einwände eine Lösung gefunden wurde.

Sonst: Wichtig, wenn man Welten schließt und den Leuten einen Transfer anbietet, dann muss man sich noch einloggen können und in das Profil eines anderen gehen, wo dann automatisch agnzobe steht in welche Welt er sich verschieben hat lassen um ihn zu folgen....

Aber wenn man mehrere Leute die man mag in verschiedenen Welten hat ist das auch ein Problem....

So oder so, würde es die Community zerreissen, ich stehe dem eher skeptisch gegenüber.
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

Gesperrt

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 261 Gäste