Jerodarhorn
Jerodarhorn
Ein großes Horn. Sie dienen den Jerodar-Dieben dazu das ihnen andere Jerodar-Diebe zur Hilfe kommen. Doch nach einem hineinblasen muss man eine Minute lang wieder luft holen.
Benötigte Stärke: 95
Es wird ganz selten von Jerodar Dieben und dem Anführer gedroppt.
Die Chance ist etwa 1:500 bei den Dieben. (etwa jeder 500. Dieb)
Beim Anführer 1:50. (etwa jeder 50. Anführer)
Wenn jemand das Horn verwendet passiert folgendes:
50 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn, jedoch niemand hört es.
30 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn. Schon nach kurzer Zeit erscheint ein verwunderter Jerodar-Dieb.
10 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn. Von hinten schleicht sich ein Jerodar-Dieb an, stiehlt ihm Beispielitem aus dem Inventar und flieht schnell. (findet kein Item das er stehlen kann und flieht schnell)
5 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn. Von hinten schleicht sich ein Jerodardieb an, doch Beispieluser bemerkt es und schlägt ihn zurrück. Der Jerodar-Dieb flieht schnell.
5 % = Beispieluser holt tief Luft und will mit voller Kraft in ein Jerodarhorn hineinpusten, doch er ist nicht konzentriert genug, das Jerodarhorn fällt ihm aus der Hand und zerbricht am Boden.
Benötigte Stärke: 95
Es wird ganz selten von Jerodar Dieben und dem Anführer gedroppt.
Die Chance ist etwa 1:500 bei den Dieben. (etwa jeder 500. Dieb)
Beim Anführer 1:50. (etwa jeder 50. Anführer)
Wenn jemand das Horn verwendet passiert folgendes:
50 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn, jedoch niemand hört es.
30 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn. Schon nach kurzer Zeit erscheint ein verwunderter Jerodar-Dieb.
10 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn. Von hinten schleicht sich ein Jerodar-Dieb an, stiehlt ihm Beispielitem aus dem Inventar und flieht schnell. (findet kein Item das er stehlen kann und flieht schnell)
5 % = Beispieluser holt tief Luft und pustet mit voller Kraft in ein Jerodarhorn. Von hinten schleicht sich ein Jerodardieb an, doch Beispieluser bemerkt es und schlägt ihn zurrück. Der Jerodar-Dieb flieht schnell.
5 % = Beispieluser holt tief Luft und will mit voller Kraft in ein Jerodarhorn hineinpusten, doch er ist nicht konzentriert genug, das Jerodarhorn fällt ihm aus der Hand und zerbricht am Boden.
Zuletzt geändert von magicfire am 20. Mai 2006, 15:36, insgesamt 2-mal geändert.
- freeky
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lob an magicfire, gut gemacht, kann der auch an der Oberfläche erscheinen?
Aber diebstahlschutz wirkt doch auch gegen ihn oder?(den Dieb)
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faramir, wenn du das horn 20mal benutzt geht es kapput und dir wird etw. alle 3 mal etwas geklaut.Faramir hat geschrieben:Ich finde die Idee auch gut...
Aber man sollte das Hohrn nicht die ganze zeit anwenden können sondern nur ca alle 15 minuten
und jedes 2.mal passiert nichts
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Noch sonnvoller wäre es, wen das nicht nur ein Jagdhorn wäre, sondern Jeodar keine Menschen sondern wesen mit einem horn, dass ein losch in der Mitte hat wären^^
aber nätürlich ist das Horn kein horn , nur ein Teekesselchen, das von der Form kommt
könnte ja so aussehen [img]http://www.khm.at/data/page164/Jagdhorn250.jpg[img]

aber nätürlich ist das Horn kein horn , nur ein Teekesselchen, das von der Form kommt
könnte ja so aussehen [img]http://www.khm.at/data/page164/Jagdhorn250.jpg[img]
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