Schlammkaktus nen drop geben

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Soll der Schlammkaktus Heilenden Schlamm droppen?

Ja klingt interessant
33
73%
mir egal
7
16%
Nein, der Kaktus ist interessant genug
5
11%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 45

hoha
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Schlammkaktus nen drop geben

Beitrag von hoha » 16. Okt 2006, 09:32

Ich habe mir gedacht das es recht sinnvoll wäre dem Schlammkaktus mit 5% Wahrscheinlichkeit den drop Heilenden Schlamm zu geben.

warum? Es ist naheliegend und würde das biotop etwas auflockern.

rp technische Begründung:
Nachdem der Schlammkaktus in sich zusammengesunken der Sonne ausgesetzt ist, verdamft eine Menge Wasser und konzentriert die heilende Wirkung seines Schlamms.

durch die geringe dropwahrscheinlichkeit wird der ertrag nur geringfügig erhöht (ca 2gm) was durchaus zu verkraften ist.

(hab sufu unter stichwort schlammkaktus im unterforum ui benutzt)

Dimi

Beitrag von Dimi » 16. Okt 2006, 11:44

joa, find ich nicht schlecht. heilender schlamm wäre auch nix zuuu wertvolles und wenn es ne geringe droprate hat seh ich kein grund dagegen.

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Strogohold
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Beitrag von Strogohold » 16. Okt 2006, 12:35

*mal mir egal ankreuz*

Finde kaum gründe dagegen oder dafür..
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...
:roll:

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Londarus
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Beitrag von Londarus » 16. Okt 2006, 12:55

ich würd eher 25% kaktuspfeil
25% heilender schlamm
25% gebratenes kaktusfleisch (ja der kaktus is so geschmolzen das das fleisch gebrtane wurde)
“Die Ewigkeit dauert lange, besonders gegen Ende.” Woody Allen

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me oO

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Schmiddi
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Beitrag von Schmiddi » 16. Okt 2006, 14:10

londarus idee finde ich sogar noch genialer^^

LordNatla aus W5
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Beitrag von LordNatla aus W5 » 16. Okt 2006, 14:13

Nee, nee, am Ende wird das Vieh nur viel zu oft gekillt und für mich bleiben dann mal wieder keine übrig :?

-> DAGEGEN

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Tijana
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Beitrag von Tijana » 16. Okt 2006, 14:14

Es gibt genug Drops. Die Dinger sind sehr einfach zu vernichten, werden oft genug gekillt, warum da noch nen Drop machen? Damit nochmehr Gold ins spiel kommt.

Sinnlos: Dagegen!

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 16. Okt 2006, 17:46

den heilenden schlamm kauft doch eh kaum einer im moment.

damit da wieder mehr in die maha wandern, sollte das gedroppt werden.
auch rp-technisch seh ich das als sinnvoll.

=> so what.
:twisted:

hoha
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Beitrag von hoha » 16. Okt 2006, 18:18

mehr gold? von mir aus kann der golddrop sogar um 2 verringert werden, daqmit im durchschnitt der selbe ertrag rauskommt.

die alternative idee finde ich nicht sehr prickelnd. es würde den kaktus etwas "überladen". ausserdem was hat ein aus schlamm bestehender kaktus mit kaktusfleisch zu tun? der wert der drops ist einfach zu hoch.

ich fänd es einfach nett wenn dieses stupide draufkloppen und weiter etwas aufgelockert wird. wenn es ein kleiner drop nicht erreicht dann bin ich für alle vorschläge offen.

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Londarus
Zauberer der Bergwiesen
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Beitrag von Londarus » 16. Okt 2006, 19:53

dann ein neues item:

gebratenes schlammkaktusfleisch.

benötigt:

1x heilender schlamm
1x kaktusfleisch
messingwok
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Wandschleim ist lila Pudding!!

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hoha
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Beitrag von hoha » 16. Okt 2006, 20:40

aber dafür brauchst du doch keine ndrop vom schlammkaktus.

das geht total an der eigentlichen fragestellung vorbei. ich wollte dem vieh einen drop geben, welcher nicht sehr wertvoll ist und dabei noch naheliegend. du komsmt auf einmal mit nem neuen rezept.

lasst uns doch bitte bei der sache bleiben :(

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