Ideen zu Amuletten (neue, starke / aufwertung)
Verfasst: 6. Dez 2006, 23:15
Aufwertung Amulett der Beute bzw. starkes Amulett der Beute :
3% Beutezauber +
3% mehr gold von Npc oder 3% mehr chance auf eine Seelenkapsel
Aufwertung Amulett der Feuersbrunst bzw starkes Amulett der Feuersbrunst :
50% Chance generell 50 Punkte Feuerschaden pro "Schlagrunde" gegen NPCs zu machen
(also Einzelschläge und Direktangriff, würde dann bei Töten eines Npcs stehen : Beispielträger überzieht BeispielNPC 10x mit 50 Punkte Feuerschaden bzw. 500 Feuerschaden)
Aufwertung Amulett der Heilung
1-10% Trefferpunkte heilen, jedoch mindestens 1LP
Aufwertunf Amulett des Schutzes bzw starkes Amulett des Schutzes :
2% chance Schutzzauber
2% Wegzauberschutz
2% Starreschutz
2% Herzauberschutz
schwaches Amulett der Bewegung / Amulett der Bewegung :
schwaches : 3 Felder mit 5sec Grundzeit, 2% Chance
normales : 10 Felder mit 5sec Grundzeit, 2% Chance
schwaches Amulett der Tarnung / Amulett der Tarnung / starkes Amulett der Tarnung
schwaches : 2% chance auf 5min Tarnung
normales : 2% chance auf 15min Tarnung
starkes : 1% chance auf starke Tarnung 5min, 2% auf schwache Tarnung 15min
Amulett der Lebensenergie / Amulett der Angriffsstärke / Kombi Amulett
schwaches Amulett der Lebensenergie : 1% chance auf 10% LPs, 5min
normales : 2% chance 10% Lps 10min
Schwaches Amulett der Angriffsstärke : 1% chance auf 5% Stärke, 5min (KU)
normales : 1% Chance auf 5% Stärke 5min ohne KU
starkes Amulett kombi aus beiden (quest) :
Amulett der Intensivierung : 1% auf 10% LPs 5% Stärke 5min ohne KU
3% Beutezauber +
3% mehr gold von Npc oder 3% mehr chance auf eine Seelenkapsel
Aufwertung Amulett der Feuersbrunst bzw starkes Amulett der Feuersbrunst :
50% Chance generell 50 Punkte Feuerschaden pro "Schlagrunde" gegen NPCs zu machen
(also Einzelschläge und Direktangriff, würde dann bei Töten eines Npcs stehen : Beispielträger überzieht BeispielNPC 10x mit 50 Punkte Feuerschaden bzw. 500 Feuerschaden)
Aufwertung Amulett der Heilung
1-10% Trefferpunkte heilen, jedoch mindestens 1LP
Aufwertunf Amulett des Schutzes bzw starkes Amulett des Schutzes :
2% chance Schutzzauber
2% Wegzauberschutz
2% Starreschutz
2% Herzauberschutz
schwaches Amulett der Bewegung / Amulett der Bewegung :
schwaches : 3 Felder mit 5sec Grundzeit, 2% Chance
normales : 10 Felder mit 5sec Grundzeit, 2% Chance
schwaches Amulett der Tarnung / Amulett der Tarnung / starkes Amulett der Tarnung
schwaches : 2% chance auf 5min Tarnung
normales : 2% chance auf 15min Tarnung
starkes : 1% chance auf starke Tarnung 5min, 2% auf schwache Tarnung 15min
Amulett der Lebensenergie / Amulett der Angriffsstärke / Kombi Amulett
schwaches Amulett der Lebensenergie : 1% chance auf 10% LPs, 5min
normales : 2% chance 10% Lps 10min
Schwaches Amulett der Angriffsstärke : 1% chance auf 5% Stärke, 5min (KU)
normales : 1% Chance auf 5% Stärke 5min ohne KU
starkes Amulett kombi aus beiden (quest) :
Amulett der Intensivierung : 1% auf 10% LPs 5% Stärke 5min ohne KU