Sollen Sumpfgasbomben zusätzlich starren?
Sollen Sumpfgasbomben zusätzlich starren?
Sollen Sumpfgasbomben für alle die in der Explosion sind zusätzlich eine ganz kurze Starre verursachen (z.b. die 6 Sekunden Laufzeit?). Dies würde Bombenkills sehr viel schwerer machen.
Die Umfrage mache ich erstmal rein aus Neugierde. Ich werde die Bombe nicht unbedingt nach dem Ergebnis ändern.
Die Umfrage mache ich erstmal rein aus Neugierde. Ich werde die Bombe nicht unbedingt nach dem Ergebnis ändern.
---
Sotrax
Sotrax
Das wäre ein kleiner Schritt in die richtige Richtung !
Besser wäre allerdings die Bombenkills abzuschaffen und Bomben nur noch für Gebäude also sichere Felder nutzbar zu machen
Dafür dann den Zauber der Wiederherstellung nur noch als Drop
Besser wäre allerdings die Bombenkills abzuschaffen und Bomben nur noch für Gebäude also sichere Felder nutzbar zu machen

Dafür dann den Zauber der Wiederherstellung nur noch als Drop
Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
Es lebe der feine Unterschied
Es lebe der feine Unterschied

-
- Nachtgonk
- Beiträge: 193
- Registriert: 19. Jan 2007, 17:49
-
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 687
- Registriert: 4. Jun 2005, 12:51
Bringt nix, wofür gibt es Teleportationen wie Hinzauber und ähnliches?
Trotzdem dafür.
Gruß damh
Trotzdem dafür.
Gruß damh
Glück ist das Maß, in dem ich zulasse, dass meine Bedürfnisse erfüllt werden können.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.
=> Wer glücklich sein will, muss wissen, was er braucht.
=> Wer weiß, was er braucht, kann beobachten, wer oder was ihm im Weg steht. Man ist es fast immer selbst.
-
- Wächter des Vulkans
- Beiträge: 290
- Registriert: 19. Feb 2005, 14:32
- Teodin
- Feuervogel
- Beiträge: 4036
- Registriert: 25. Okt 2004, 20:05
- Wohnort: Koloa-Plantage
- Kontaktdaten:
Ich finde eigtl das Bombenkills dermaßen selten sind, das sich eine Änderung schon von der Arbeitszeit her nicht lohnt.
Ausserdem kommt hinzu, dass wenn jemand mal 15-20K für einen Kill ausgeben will, sich dies kaum rentieren wird, daher soll ers doch einfach machen, niemand soll das Gefühl haben absolut sicher zu sein, Bombenkills sind immer auch ein Fenster für kleinere Spieler mal einen großen Fisch zu angeln.
Ausserdem kommt hinzu, dass wenn jemand mal 15-20K für einen Kill ausgeben will, sich dies kaum rentieren wird, daher soll ers doch einfach machen, niemand soll das Gefühl haben absolut sicher zu sein, Bombenkills sind immer auch ein Fenster für kleinere Spieler mal einen großen Fisch zu angeln.
-
- Zauberer der Bergwiesen
- Beiträge: 687
- Registriert: 4. Jun 2005, 12:51
du meinst also mit bombe, wurm und hinzauber vllt noch bienen davor ist "einfach so" zu machen?Rondo hat geschrieben:Weshalb soll es möglich sein solche "Grossen" einfach so zu killen ?
Steckt selbst soviel Zeit in euren Account und werdet genauso gross dann könnt ihr mit fairen Mitteln "Grosse" angreifen
klar. solltest es mal probieren damit du siehst das das nicht so einfach ist. vor allem das risiko das es nicht funktioniert ist hoch. heimzauber auf den schnellzaubern ist ja keine seltenheit. da ist ein teures bömbchen schnell umsonst gezündet.
in nem anderen thread hab ich gelesen es soll bald mal was für pk gemacht werden. das wär mal sicher nichts dafür.
-
- Beiträge: 3631
- Registriert: 3. Mär 2006, 09:38
Also in letzter Zeit gab es in Welt 5 mehrere Bomben gezündet worden, aber generell ist das eher eine Seltenheit. Auch ist eine Bomben kein sicheres Killmittel. Gibt ja mehrere High-XP'ler die das in ihrem Profil aufgelistet haben, da findet man dann so Zahlen von 10 Versuche und 12 Versuch gelungen. Nach so einer Änderung dürften wir uns auf 0 hinzu bewegen 

Ich finde es sollte bleiben wie es bisher ist. High Xpler sind eh meistens sicher genug. Pvp Kämpfe im 100kxpler Bereich sind eher selten daher geht die Bombe wie sie jetzt ist in Ordnung. Auch die da oben sollen mal ein bisschen aufmerksamer sein. Bombenkills sind eigentlich auch jetzt schon selten genug. Ein Heimzauber und man ist weg. Dieser eine Klick ist wohl nicht die Welt.
Bomben gehören genau wie Hautbrände, Starren etc etc zum Spiel. Ein Bombenkill ist keinesfalls "unfair" (Meine Meinung)Rondo hat geschrieben:Weshalb soll es möglich sein solche "Grossen" einfach so zu killen ?
Steckt selbst soviel Zeit in euren Account und werdet genauso gross dann könnt ihr mit fairen Mitteln "Grosse" angreifen
Sorry, die Idee finde ich schlecht. Mach FW für die High-XPler ein Stückchen risikoloser und das finde ich abartig. Klar ist es unfair - wieso sollte PvP fair sein? Wenn jetzt etwas geändert werden soll, nur weil sich einige Spieler aufregen, dann lieber den XP-Verlust abhängig von der XP-Differenz machen, etwa nach der Formel
XP-Verlust = 0.02 * XP * 0,95^(2*XPgroß/XPklein).
Die Wirkung: Wird jetzt jemand mit 100.000XP von jemandem mit 10.000XP getötet, verliert er 2.000XP, nach meiner Formel allerdings nur noch 716XP. Damit wäre der Verlust bei Bombenkills, bei denen der eine Spieler relativ zum anderen sehr groß ist, stark abgemildert, der Kill ist aber nach wie vor möglich und keinesfalls harmlos.
XP-Verlust = 0.02 * XP * 0,95^(2*XPgroß/XPklein).
Die Wirkung: Wird jetzt jemand mit 100.000XP von jemandem mit 10.000XP getötet, verliert er 2.000XP, nach meiner Formel allerdings nur noch 716XP. Damit wäre der Verlust bei Bombenkills, bei denen der eine Spieler relativ zum anderen sehr groß ist, stark abgemildert, der Kill ist aber nach wie vor möglich und keinesfalls harmlos.
- Luna
- großer Laubbär
- Beiträge: 2855
- Registriert: 10. Mai 2005, 15:47
- Wohnort: Da wo ihr zum Glück nicht wohnt :P
Große völlig unkillbar zu machen fände ich grundsätzlich falsch. Ich find die zusätzliche Starre allerdings auch nicht das Gelbe vom Ei. Wie wäre es alternativ damit, den starken Wurm den letzten LP nicht mehr abziehen zu lassen? Dann wären Kills nur noch ab bestimmten Größenunterschieden möglich oder aber sie erfordern perfektes Timing durch Gift oder einen Zweierkill, indem eben einer erst in den Großen reinspringt und Selbstmord begeht, um den letzten LP abzuziehen.
Edit: Diese Umfrage find ich übrigens auch eher wenig repräsentativ, da es nicht wirklich viele Super-High-XPler gibt, hingegen aber Unmengen Kleine, die sicher zu einem großen Prozentsatz den Traum haben, einmal einen der ersten 3 der Rangliste zu killen ...
Edit: Diese Umfrage find ich übrigens auch eher wenig repräsentativ, da es nicht wirklich viele Super-High-XPler gibt, hingegen aber Unmengen Kleine, die sicher zu einem großen Prozentsatz den Traum haben, einmal einen der ersten 3 der Rangliste zu killen ...
Zuletzt geändert von Luna am 19. Jan 2007, 19:04, insgesamt 1-mal geändert.
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein



das würde im Endeffekt nichts ändern, das Opfer immernoch völlig sicher erledigtLuna hat geschrieben:Große völlig unkillbar zu machen fände ich grundsätzlich falsch. Ich find die zusätzliche Starre allerdings auch nicht das Gelbe vom Ei. Wie wäre es alternativ damit, den starken Wurm den letzten LP nicht mehr abziehen zu lassen? Dann wären Kills nur noch ab bestimmten Größenunterschieden möglich oder aber sie erfordern perfektes Timing durch Gift oder einen Zweierkill, indem eben einer erst in den Großen reinspringt und Selbstmord begeht, um den letzten LP abzuziehen.

Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
Es lebe der feine Unterschied
Es lebe der feine Unterschied

Wer ist online?
Mitglieder in diesem Forum: Google [Bot] und 8 Gäste