Zerbrochene Jerodar - halsketten

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dj_BuSteR
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Zerbrochene Jerodar - halsketten

Beitrag von dj_BuSteR » 13. Apr 2007, 16:24

hi leute mir ist da so ne idee gekommen : xD

also mir ist aufgefallen das wenn ich in die diebi gehe die meisten leute nur nach den dieben gucken und die lehrlinge fast nie gekillt werden, da diese ya nur eine zerbrochene kette droppen können.
Um die aufmerksamkeit vllt ein bisschen auf die lehrlinge zu lenken könnte man doch etwas einführen das 2 zerbrochene jerodar halsketten wenn sie zusammengesteckt werden eine bronzene silberne oder goldene kette werden.
Damit es auch was zu verlieren gibt könnten die zerbrochenen ketten beim zuammungsetzungsversuch einfach zerfallen xD.

NAya das wars dann mal jetzt eure meinung :D

mfg dj_BuSteR


EDIT: hab das gefühl gleich kommen so beiträge wie lässt sich nicht umsetzen oder sowas xD

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restless wayfarer
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Beitrag von restless wayfarer » 13. Apr 2007, 16:25

Die diebeshöhle ist so schon überperowerd und brauch nun wirklich keine aufwertung !

dj_BuSteR
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Beitrag von dj_BuSteR » 13. Apr 2007, 16:29

würde ich nicht sagen aber so kommt mal wieder was neues^^

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Beitrag von Cappex » 13. Apr 2007, 16:30

Die Diebeshöhle ist Lukrativ wie kein anderes Gebiet....
eine Aufwertung von den Viechern ist nun wirklich nichtmehr nötig...
wenn sie keiner Killt, dann hau du sie doch um... bekommst ja über 100GM / Kette
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Gangrils
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Beitrag von Gangrils » 13. Apr 2007, 16:38

Nun wie ich einem Früheren Thread mal sagte wäre es schön wen ma die dinger auch tragen könnte. Doch zwei Zerbrochene zu einer zusammen fügen naja das würde vorraussetzen das sie entzwei gebrochen wäre .. Aber sie ist noch vollständig in STücken. Am besten noch mit nem gebrochene Kette kleber neeeee

Aufwertung hat das Gebiet ständig also wozu noch sowas ?

ob ich die Dinger nu einzeln verkauf oder zambastle und dan für das gleiche verkauf...hm unnötig und die 20 Gm wo über sind sind es wirklich nicht wert.
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Beitrag von insanus » 13. Apr 2007, 16:51

Die zerbrochenen wurden schon einmal aufgewertet, von 25gm auf 100gm pro Stück, Standardpreis (im Gegenzug wurde ihre Droprate um den Faktor 4 verringert), damit sich der Diebstahl von zerbrochenen auch lohnt.

Ich bin natürlich gegen den Vorschlag, da die Diebeshöhle, wie angesprochen, schon lukrativ genug ist. Und warum soll man die Lehrlinge nicht killen? Vielleicht haben sie einem unvorsichtigen Spieler ein Item geklaut? Hab so schon mal einen Nebel der Teleportation bekommen.^^ Und die Kette selbst ist ja auch was wert.
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Gangrils
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Beitrag von Gangrils » 13. Apr 2007, 17:16

insanus hat geschrieben: Und warum soll man die Lehrlinge nicht killen? Vielleicht haben sie einem unvorsichtigen Spieler ein Item geklaut? Hab so schon mal einen Nebel der Teleportation bekommen.^^ Und die Kette selbst ist ja auch was wert.
Ich habe noch nie einen Lehrling klauen sehen OO Wie wahrscheinlich ist das?
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Beitrag von insanus » 13. Apr 2007, 17:31

Ächz, ich war schon seit... *denk* 9 Monaten nicht mehr in der Diebeshöhle, frag mich jetzt nicht, ob es tatsächlich ein Lehrling war oder doch ein Dieb... :oops: Man, es war die Diebeshöhle, da gucke ich nicht nach sowas.^^

OK, angenommen, Lehrlinge klauen nicht, dann dropen sie immer noch eine zerbrochene. Laut Wiki zu 15%, wenn man die Kette für 114gm verkauft und die Kostens für's Einlagern (3 gm) abzieht kommt man immerhin auf 111gm zu 15%, also 111*0,15=16,65gm. Also runde 17gm, die er dropt, plus die eine Goldmünze, die er von sich aus dropt, sind also 18gm. Es gibt NPCs, die für weniger sterben.
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Beitrag von kaot » 13. Apr 2007, 20:00

Zumal der liebe Lehrling (haut mich wenn ich falsch liege, ich war noch nie da unten) keine XP gibt, und somit mit ein wenig Glück grade den lowXPler der 1SPeed für eine DSgeschützte ZK o.ä. opfern kann, ohne feueröl zu massiver Goldflutung führen kann.
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Beitrag von Schmiddi » 14. Apr 2007, 00:37

also man farmt iner diebi locker 30k am tag wenn man gut und aktiv ist....also von daher basolut unnötig(also 30k ist mein rekord bisher...habe aber auch an dem tag rl vernachlässigt^^)

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Beitrag von Fetzendrache » 15. Apr 2007, 21:12

also noch mal zum zusammensetzen. Wenn man die zusammensetzen könnte müsste man ja fast 2 verschiedene zerbrochene ketten einführen weil die normale zerbrochene viel zu häufig wäre um ne silberne oder goldene zu bekommen. ein bisschen viel geld für 2 kleine ketten.
Das schlimmste was einem als unsterblicher Drache passieren kann?
Ich weiß es nicht. Aber ich werde es wohl zwangsweise irgendwann rausfinden.

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-Taak-
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Beitrag von -Taak- » 16. Apr 2007, 14:01

Pariah hat geschrieben:Die diebeshöhle ist so schon überperowerd und brauch nun wirklich keine aufwertung !
ich glaub da gibts nichts mehr zu sagen oda?^^

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Ovechkin
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Beitrag von Ovechkin » 2. Mai 2007, 19:14

würd ich gut finden kann daruas auch eig ne silberne jeroder halskette werden weil das wäre wirklich geil hast du den % satz zu wie viel percent es zu dem jenigen item wird?

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Rondo2
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Beitrag von Rondo2 » 2. Mai 2007, 19:16

Ovechkin hat geschrieben:würd ich gut finden kann daruas auch eig ne silberne jeroder halskette werden weil das wäre wirklich geil hast du den % satz zu wie viel percent es zu dem jenigen item wird?
waswillerdamitsagen :?: :shock: :?:
Wo keine AKTIONEN stattfinden bzw werden REAKTIONEN überflüssig !
Es lebe der feine Unterschied ;)

Infinity
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Beitrag von Infinity » 2. Mai 2007, 19:43

Rondo hat geschrieben:
Ovechkin hat geschrieben:würd ich gut finden kann daruas auch eig ne silberne jeroder halskette werden weil das wäre wirklich geil hast du den % satz zu wie viel percent es zu dem jenigen item wird?
waswillerdamitsagen :?: :shock: :?:
*räuspert sich* Bald verlange ich Geld dafür.
Also, der Herr möchte folgendes ausdrücken:
Mich spricht die Idee wirklich an. Doch eine Frage habe ich: Siehst du es vor, dass aus zwei zerbrochenen Halsteilen, ein silbernes entstehen kann? Wenn ja, zu wie viel prozent?

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