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Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 6. Dez 2007, 22:41
von Matt
fw laggt in letzter zeit wieder mehr bzw die laggs gab es schon immer und daher würde ich eine Änderung einer KDZ,etc vorschlagen:
die kdz (etc) wirken nichtmehr auf eine bestimmte Zeitspanne,sondern auf eine bestimmte anzahl von feldern

hierbei wäre zu berücksichtigen:
- der effekt ist nicht stapelbar
- der effekt wirkt höchsten 2mal so lang wie früher (also 10min bei kdz)

das bedeutet:
kdz macht statt 300sek 2/feld, 150 felder 2/felder wobei pro gegangenem feld ein feld abgezogen wird und diese anzahl der felder die im 2 sek takt betreten werden können auf 10 min eingeschränkt wird.

:arrow: kein großer unterschied (ok man spart zeit durch das relaxte killen der npcs auf einem feld)
deshalb wäre ich vll auf eine kleine abwertung von 150 feldern auf 125 feldern


im großen und ganzen soll diese idee helfen die verschwendung von kdzs bei laggs zu beschränken und das der spieler nicht mehr so hektisch an der maus kleben muss (senkt bestimmt auch die herzinfaktrate :D)

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 7. Dez 2007, 07:36
von Pyros
Diese Idee finde ich verdammt gut!

Habe auch schon öfters gedacht wie dämlich es eigentlich ist, wenn man Zeitkontrolle oder ähnliches hat und das Internet ist langsam.

1, (das wichtigste): weniger Stress
2, bessere Nutzung der Zauber


An deinem Vorschlag würde ich nichts ändern, denn so ist er gut.

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 7. Dez 2007, 09:02
von holy knight
ja finde ich gut
postivien aspekte wurden schon genannt
aja man schreibt herzinfarkt :wink:
dafür

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 7. Dez 2007, 14:04
von Sileadim
Jap wenns einfach geht seh sinnvoll.

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 7. Dez 2007, 14:14
von Warc
bin ebenfalls dafür nervt schon ziemlich wenn dann grad nen lagg ist oder man langsames internet hat

ich würde nichts ändern der vorschlag ist perfekt wie er ist

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 7. Dez 2007, 16:49
von spellfire
Bin gegen eine Änderung. Zum Anreitz bei allen Zeitzaubern gehört es einfach das man selbst enscheidet ob man die volle Zeit nutzt oder lieber nen frischen Brief liest, ein Uni haut, Items aufheben muss usw. Mit Lags muss jeder kämpfen, es gibt immer Fälle wo man sagen kann Pech gehabt, starker Schutz und Serverausfall usw. Noch dazu von der maximal Laufstrecke auszugehen finde ich dann schon ein wenig frech. Wenn sowas kommen sollte dann mit einer Abschwächung, z.B. nur 100 Felder.Insgesammt finde das Argument mit den Lags sehr dünn, is wohl eher der Versuch langsames Spielen aufzuwerten.

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 7. Dez 2007, 17:43
von Pyros
Eine ABwertung wäre an gemessen, da hast du Recht Spellfire. Immerhin kann man den Zauber/Amulett dann doch etwas effektiver nutzen.
Ich finde, es ist viel angenehmer, wenn man eine Zeitkontrolle anwendet und weiss, dass man sich nicht beeilen muss und wenn es laggt braucht man sich nicht zu ärgern. Zwar bin ich der Meinung, dass Faulheit und Trägheit nicht belohnt werden sollte, aber in dem Fall ziehe ich Stressfreiheit vor!

Also: Jegliche Zeitkontrolle ermöglicht es dem Spieler eine bestimmte Anzahl an Feldern schnelelr zu überqueren<--Dafür

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 8. Dez 2007, 14:09
von Matt
wie gesagt ich selber wär auch für eine gewisse abschwächung,die dann im gegensatz zur alten wenigstens optimal genutzt werden kann...

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 8. Dez 2007, 14:24
von Schmiddi
Die Idee finde ich richtig gut, Gründe wurden schon genannt.

Allerdings glaube ich, dass das Enginetechnisch nicht möglich ist...

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 9. Dez 2007, 17:04
von Behind
d.h.ich könnte mal afk rumstehen mit amu der zeitkontrolle, das hausschafkillen o. unsicher bei den Geisterschaben und dann wenn ich lust und zeit habe gemütlich meinen auf 10 min gespeicherten kdz durchs amuder Zeikontrolle nutzen?

ich finde es ist grad die herrausforderung die zeit optimal zu nutzen ..wenn stress entsteht ..jep..und? Baruschrecke und Beuteltiger sind einer der letzten Gruppennpcs und diese bestehen wohl aus stress, da man auch bei diesen absolut keine Zeit hat mal in Ruh einen Brief zu lesen.

Mir gefiele es natürlich auch besser mit kdz durch Hulnodar zugehen und ganz bequem alle 3 Heiler zu killen ohne daran denken zu müssen, dass ich mich wegen der Kdz länge beeilen müsste.

Ein wenig Eile und Druck gehört meiner Meinung nach dazu.

Gruß Behind

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 13. Dez 2007, 18:06
von Matt
ach hab grad noch ein aktuelles beispiel....
seltsamer trank angwendet zur kochstelle um um die 1000 steaks zu kochen....angekommen....lag beim kochn = nichtmehr genügend zeit um ans gasthaus zu kommen


nja....vll soltlen auch nur die stärkeren kdzs verstärkt werden sodass zB....amu der schwachen zeitkontrolle und seltsamer trank noch auf die alte selbe weise funktionieren

Re: Kontrolle der Zeit,etc...

Verfasst: 14. Dez 2007, 22:35
von spellfire
Matt hat geschrieben:ach hab grad noch ein aktuelles beispiel....
seltsamer trank angwendet zur kochstelle um um die 1000 steaks zu kochen....angekommen....lag beim kochn = nichtmehr genügend zeit um ans gasthaus zu kommen
woher wohl der lag kam :D