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Sleipnir [W1]
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von Sleipnir [W1] » 25. Mär 2008, 09:40
Ich wollte eine Erweiterung der Schnellzauber vorschlagen. Ich weiß, 6 sollten eig. ausreichend sein, aber mehr wären noch schöner. Da jedoch nach unten hin der Platz langsam eng wird, schlage ich eine 2 Seite nach folgendem Muster vor.
Der Pfeil soll, die "Seitenwechselfunktion" symbolisieren.
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-Judas-
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von -Judas- » 25. Mär 2008, 09:52
gefällt mir irgendwie aber die nummerns sollten dann mit 7 weitergehen sonst wird man irre..
Sotrax hat geschrieben:Ich bekomme derzeit jeden Tag mindestens 3 arschgeile Questideen, deswegen komme ich leider nicht dazu jede einzubauen, selbst wenn sie arschgeil war.
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Gilai
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von Gilai » 25. Mär 2008, 10:13
Der sinn von schnellzaubern ist, dass man schnell, also ohne großen Aufwand auf seine Zauber klicken kann.
Wenn ich erst schauen muss, wo ich was hab, kann man das System der schnellzauber gleich wieder abschaffen...
So wie es jetzt ist, ist es in Ordnung, man kann per tastenkombi zaubern, die wichtigsten sachen sind schnell verfügbar.
Eine Erweiterung wie hier vorgeschlagen finde ich sinnlos und daher "DAGEGEN"
Dein Neid ist meine Anerkennung,
dein Hass mein Sieg.
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hanuta
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von hanuta » 25. Mär 2008, 10:14
Jopp wäre auch dafür, wobei ich evtl. sogar 1-6 weiter verwenden würde, da man auf der Tastatur mit alt+ 1(beispiel) ja auch die schnellzauber benutzen kann und bei 12Schnellzaubern werden die letzten 3 Probleme geben^^
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arius lefama
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von arius lefama » 25. Mär 2008, 11:27
6 Schnellzauber sollten reichen, man soll ja nicht sein ganzes Inventar auf Schnellzauber legen. Wenn man jeden Mist auf SZ legt, ists klar, dass der Platz knapp wird.
Meine SZ sind:
- Kaktuspfeilschleuder
- Heimzauber
- Armbr. d. gr. Donners
- Bl. Stein d. Selbsth.
Wobei der blaue Stein nur da ist, weil ich nichts besseres wusste ...
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!
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hanuta
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von hanuta » 25. Mär 2008, 11:35
meine Sz's sind:
Nr. 1: Gruppenheilzauber
Nr. 2: Heimzauber
Nr. 3: gepresste Zauberkugel
Nr. 4: Spiegel der Markthalle
Nr. 5: Gruppen-Hinzauber
da ich mich nur mit gruppenheilung heile, is das gut so, nd der SZ 6 is meistens ein auftragsitem oder feuervogel
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kaot
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von kaot » 25. Mär 2008, 12:17
Nr. 1: gepresste Zauberkugel
Nr. 2: Schutz der Händler
Nr. 3: Goldvernichter
Nr. 4: Portalmaschine
Nr. 5: Stab der großen Magie
Nr. 6: Seelenkugel
Oder Nr 6: Auftragsitem. Klar, gebrauchen könnte ich auch noch Nr. 7: Stab der Lebensenergie und Nr. 8: Kaktuspfeilschleuder und vllt auch noch Nr. 8: Zauber der Starre... aber funktionieren tut es auch so, und eigenartigerweise funktionierte es sogar mit 4 Schnellzaubern schon. Aber ich hatte schon bei der Erweiterung von 2 auf 4 gesagt das das nicht lange halten würde *g+
Bazinga!
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Mheatus
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von Mheatus » 25. Mär 2008, 12:21
Also auch wenn ich immer minimum 300 Items mit mir rumschleppe, hatte ich echt schon Probleme damit, Schnellzauber 5 zu belegen , Schnellzauber 6 ist bei mir nie besetzt, ausser ich mache Aufträge. Habe schon nen blauen Stein der Selbstheilung aus Verzweiflung auf Platz 5 gehabt.
Nun habe Ich seelenkugeln, schutz der händler, portalmaschine, kaktuspfeilschleuder und staubschleifer-torten als schnellzauber.. fragen tu ich mich z.b. wozu einen stab der großen magie oder ne gzk als schnellzauber? Ich verlängere meine Items vielleicht alle halbe Stunde und dann kann ich auch rasch das Inventar öffnen.. und ne GZK benutz ich nicht, meine Nebel benutz ich auch nur im Viertelstundentakt, sonst lauf ich.
Ich finde 6 Schnellzauber schon vollkommen okay so und brauche persönlich keine mehr.
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Venon
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von Venon » 25. Mär 2008, 12:41
nunja bei mir sind die sz auch etwas knapp aber dann sollte man sich prioritäten setzen...
meine sehen so aus:
1. gepresste
2. heimzauber
3. seelenkapsel
4. schriftrolle der lebenden
5. spiegel
6. auftragsitem
und wenn ich mehr brauche dann überlege ich mir eher was ich vielleicht weniger brauche um dieses dann zu ersetzen
ausserdem muss ich dazusagen dass es zur einführung der sz nur 2 gegeben hat und damit gab es für die meisten spieler kein problem und jetzt will man schon 10
dagegen
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Venon am 25. Mär 2008, 12:48, insgesamt 1-mal geändert.
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huwar
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Beitrag
von huwar » 25. Mär 2008, 12:46
Das ganze heißt ja Schnellzauber-System und nicht Bequemzauber-System.
Die Schnellzauber-Möglichkeiten sind völlig ausreichend.
Bequem ist es trotzdem nicht immer. Nur das liegt ja eher an dem (bei großer Itemanzahl) unübersichtlichen Kraut-und-Rüben-Inventar. Weitere Usability-Verbesserungen sollten mE daher am Inventar direkt erfolgen.
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Sleipnir [W1]
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Beitrag
von Sleipnir [W1] » 25. Mär 2008, 12:49
Man muss es ja nicht nutzen.
Natürlich kommt man auch irgendwie mit 6 zurecht. Betrachtet die 2te Seite als eine Komfortfunktion.
Aber ihr könnt euch auch auf den Namen versteifen.
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-Isil-
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Beitrag
von -Isil- » 25. Mär 2008, 13:12
Nr. 1: Heilzauber
Nr. 2: Kaktuspfeilschleuder
Nr. 3: gestampfte, rote Zauberkugel/Seelenkugel kommt drauf an ob ich pyra hab oder nich
Nr. 4: Amulett der Zeitkontrolle nur wenn ich pyra habe
Nr. 5: Nylfon-Magnet
Nr. 6: Pyra/ auftragsitem
also ich brauch keinen 7 schnellzauber
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Talos
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Beitrag
von Talos » 25. Mär 2008, 13:54
Sleipnir [W1] hat geschrieben:Man muss es ja nicht nutzen.
Natürlich kommt man auch irgendwie mit 6 zurecht. Betrachtet die 2te Seite als eine Komfortfunktion.
Aber ihr könnt euch auch auf den Namen versteifen.
Wozu braucht man die Komfortfunktion denn bitte? Wenn man sowieso erstmal auf den Pfeil klicken muss um in die 2. Spalte zu gelangen, kannst du auch genauso gut das Inventar einmal öffnen und von da aus klicken.
Von daher finde ich das unnütz und bin Dagegen.
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
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kaot
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Beitrag
von kaot » 25. Mär 2008, 14:12
Wozu braucht man die Komfortfunktion denn bitte? Wenn man sowieso erstmal auf den Pfeil klicken muss um in die 2. Spalte zu gelangen, kannst du auch genauso gut das Inventar einmal öffnen und von da aus klicken

Bei 200-250 Items auch ein totales Vergnügen insbesondere bei der Suche nach einem "Sta... (b des/der), ...tue; starker...."
Stab der Entgiftung (M+) (Z: 8 | Anwenden)
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Stab der Entgiftung (M+) (Z: 8 | Anwenden)
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Stab der großen Magie (M+) (Z: 10 | Anwenden)
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Stab der Gruppenheilung (Z: 6 | Anwenden)
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Stab der Heilung (Z: 8 | Anwenden)
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Stab der Lebensenergie (Z: 11 | Anwenden)
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Stab des Handels (M+) (Z: 5 | Anwenden)
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Stab des Handels (M+) (Z: 5 | Anwenden)
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Stab des Handels (M+) (Z: 5 | Anwenden)
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Stab des Handels (M+) (Z: 5 | Anwenden)
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Stab des Handels (M+) (Z: 5 | Anwenden)
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Stab des Handels (M+) (Z: 5 | Anwenden)
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Stab des Handels (M+) (Z: 5 | Anwenden)
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starker Fernheilzauber (Z: 4 | Anwenden)
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Statue der Kraft (Z: 11 | Anwenden)
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von daher klar für huwars räumt das inventar mal auf idee^^
Bazinga!
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arius lefama
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von arius lefama » 25. Mär 2008, 14:30
Ich hab immer maximal 25 bis 30 Items dabei ...
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!
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