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von einstein_w6 » 7. Jun 2008, 15:34
und als Rassenitem bitte rote Herzauber, dazu Bomben als weiteres Rassenitem, kostenpunkt liegt bei ganzen 10gm für herzauber und 100 für Bombe...
Desweiteren haben sie bitte auch einen Bonus auf Stärketraining udn Lebenstraining
Ku-Zauber funktionieren nicht, da haben wir auch gleich die Rassenspezialität (invidualität wird ja mittlerweile eh nur als Mittel genutzt bestimmte Klassen in bestimmter Hinsicht absolut imba zu gestalten...)
Und als Innere Macht gibt es den Zauber, der den Spieler mit dem meisten Geld auf der Hand auf das eigene Feld (unsicher) bringt, dessen LP auf 0 setzt und automatisch killt und aufsammelt
Ganz vergessen: Verräterstatus ist an und abschaltbar, standartmäßig aber natürlich an, oder alternativ lässt er sich durch das killen des Geistes für 12 deaktivieren
Eindeutig: Dafür, genauso wie ich für die änderung des Namens "Natla" in Opfer-Rasse befürworte!
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