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PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 03:02
von Relinquished
Ich habs (!!!) das ist die Lösung :)

Wir machen folgendes:

Der Rückangriff (nur der Rückangriff!!!) ist auf ALLEN feldern (auch sicheren) durchführbar
+ kann durch keine zustände verhindert werden

Wär das nicht klasse?^^

Wer ab jetzt jmd vermöbelt MUSS auch das echo aushalten können
oder eben nicht mehr spielen bis der RA wieder weg ist...

kommt schon das ist doch ein guter kompromiss oder?

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 09:17
von serios
ich hoffe das ist ironisch gemeint :shock:

sichere felder sollten sicher bleiben *punkt*

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 10:54
von Gurry
Dann Würde es kaum mehr PKS geben, oder man müsste sich 12 stunden ausloggen...
Ich hoffe auch, das das Ironisch war... ^^

Wie oben schon gesagt, sicher bleibt sicher ;)
Du wirst kein zauber finden, der einen von einen sicherem feld ins unsichere bringt...

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:13
von Aven Fallen
Wenn Relinquished der ist, von dem ich denke dass er es ist, könnte es ernst gemeint sein.
Und dann wäre diese Idee auch gut, da es z.B. in meiner Welt wirklich recht feige Exemplare von PKs gibt...
Allerdings würde da am Grund-Problem des PvPs der massigen Anzahl an Hilfsmittel nichts gedreht werden.

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:25
von Cord77
Wie im anderen Thread beschrieben hat ein PK im Grunde nix zu verlieren, da seine Items standardmäßig sicher auf der Bank liegen sollten und ihm XP egal sind - die lästigen Dinger muss er ja eh abbauen, um weiterhin Anfänger jagen zu können (sry, damit sollen natürlich nur PK\s angesprochen sein, die 3 Jahre Freewar spielen, aber noch immer bei ~1000 XP rumwuseln, da dort leichtere Opfer rumlaufen)

Außerdem würde er sich dann immer brav ausloggen, anstatt afk auf einem sicheren Feld zu bleiben.

Nein, sicher bleibt sicher: Besser das PVP-System umgestalten (Zufallsbedinger Kampfausgang, Verteidigungsmöglichkeiten etc.)

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:37
von Al Capone W7
:lol:
man das ist die lösung, das da noch keinder drauf gekommen ist :roll:


warum sollten sicher felder mit einmal unsicher sein, totäl unlogisch. wie soll das rp-technisch erklärt werden. mann siene rückangriff 1 woche halbar machen, i wan wird die peron schon auf ein unsicheres feld gehen :D

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:39
von HellsKitchen
stimme dem oberen zu , totaler schwachsinn

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:40
von Aven Fallen
Al Capone W7 hat geschrieben::
mann siene rückangriff 1 woche halbar machen, i wan wird die peron schon auf ein unsicheres feld gehen :D
Nein, ob du es glaubst oder nicht in w4 gibt es einen Typen, welcher 2 meiner Clanis umgehaun hat.
Der war dann jeweils eine Woche lang nie zu sehen.

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:44
von Al Capone W7
Aven Fallen hat geschrieben:
Al Capone W7 hat geschrieben::
mann siene rückangriff 1 woche halbar machen, i wan wird die peron schon auf ein unsicheres feld gehen :D
Nein, ob du es glaubst oder nicht in w4 gibt es einen Typen, welcher 2 meiner Clanis umgehaun hat.
Der war dann jeweils eine Woche lang nie zu sehen.
vllt war er im urlaub oder sonstwo, aber das jmd wegen einem rückangriff 1 woche sich nicht bewegt ist doch schwachsinn. jmd der aktiv fw spielt macht sowas nicht ;)

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:45
von Aven Fallen
Jo...
er hat 2mal den einen und 1mal den andern umgehauen...
Das über 4 Wochen verteilt und dann war er immer zufällig im Urlaub? :shock:
Kannst mir schon glauben, der hatte Angst ;) Für sowas ist der Kerl auch bekannt.

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 12:49
von Al Capone W7
vllt ist er immer mit nem tarni rumgelaufen :D

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 13:08
von Final Fantasy
wie schon gesagt es heißt SICHERE felder, wie soll mann dann nochma kurz afk gehen?
ausloggen hilft auch nicht weil man erstma ein paar minuten "unsicher" rumsteht, dagegen^^

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 17:42
von Urza
Das Zustände nicht wirken lass ich mir vl einreden..
man könnte es mit "Rachegefühlen" erklären.
Man darf nur nicht zu sehr über die Begründung nachdenken :mrgreen:

Aber sichere Felder unsicher machen..nee..
das ist sinnlos..

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 14. Sep 2008, 21:36
von Lichlord Nox
erstmal zu al capone nein er ist nicht mit tarni rumgelaufen sonst würde man ihn noch herzaubern können

und zur idee: absolut dagegen ansonsten wäre der name sicheres feld einfach schlecht gewählt

Re: PKs u RüA ... die Lösung x)

Verfasst: 17. Sep 2008, 18:45
von einstein_w6
30 minuten auch auf unsicheren Feldern angreifbar sein... wäre sicherlich etwas witziger
aber dann würde sich der PK zur not einfach ausloggen...