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Zusatz:Brannt in Pensal

Verfasst: 22. Nov 2008, 11:11
von Thrystan
Hi,

Hab mir gedacht man könnte zusätzlich zum Brand in Pensal noch einen kleine Funktion einbauen:

Dicker Qualm steigt vom brennenden Pensal auf welcher alle Spieler schwer in Atemnot bringt sodas sie 2-4 (jenachdem wieviele Felder noch brennen) Lebenspunkte verlieren.


Mfg

Thrystan

Re: Zusatz:Brannt in Pensal

Verfasst: 22. Nov 2008, 12:29
von Blizz
Nur weil es in Pensal brennt soll man in Brondor Rauchvergiftung erleiden?
In der näheren Umgebung habe ich nichts dagegen aber man sollte schon realistisch bleiben.

Ich würde sagen: Effekt in Krato und Tanien

Re: Zusatz:Brannt in Pensal

Verfasst: 22. Nov 2008, 13:09
von Thágriil Avilòn
Blizz hat geschrieben:Nur weil es in Pensal brennt soll man in Brondor Rauchvergiftung erleiden?
In der näheren Umgebung habe ich nichts dagegen aber man sollte schon realistisch bleiben.

Ich würde sagen: Effekt in Krato und Tanien
seh ich genauso...ansich aber ne gute idee, da ich sowieso für mehr solcher effekte bin...

Re: Zusatz:Brannt in Pensal

Verfasst: 22. Nov 2008, 15:01
von Xartos
Ein solcher Effekt würde die Gefahr, die von den brennenden Feldern ausgeht, durchaus verstärken.

Jedoch würde ich auch ersteinmal beim Verletzen durch das Feuer ansetzen. Wie kann es sein, dass ein Spieler auf einem brennenden Feld steht und ihm kann nichts passieren, solange er kein NPC angreift?

Ich bin durchaus der Idee zugeneigt, jedoch sehe ich noch einige Dinge bzw. Probleme, die vielleicht noch ausgearbeitet werden sollten.
Zum einen: Wann genau soll dieser Wettereffekt (denn das ist es doch im Endeffekt?) auftauchen? Und bzw. wie lange?
[Solange es in Pensal brennt, wäre keine Lösung, da dieser Wetterspam über teilweise Stunden hinweg durchaus stören würde.]
Wo genau soll er verletzen?
[Soll er also nur in Tanien und Pensal auftauchen? Eventuell nur auf den dortigen Feldern als Wettereffekt auftauchen (lokales Wetter?)? Soll er bis 1LP runtergehen oder bis 0LP?]

lg, Xartos Bild

Re: Zusatz:Brannt in Pensal

Verfasst: 22. Nov 2008, 17:46
von Al Capone W7
Xartos hat geschrieben: Jedoch würde ich auch ersteinmal beim Verletzen durch das Feuer ansetzen. Wie kann es sein, dass ein Spieler auf einem brennenden Feld steht und ihm kann nichts passieren, solange er kein NPC angreift?
mir ist so das man sich in pensal verbrennt und 2 lp verliert. oder ist das nur in der grotte so? :shock:

edit: blizz sagt 10lp

Re: Zusatz:Brannt in Pensal

Verfasst: 22. Nov 2008, 17:52
von Blizz
Man verliert zufällig 10 Lp und nicht 2 durch das Feuer.