Clan-"Schach"

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Kenka-yotsu
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Clan-"Schach"

Beitrag von Kenka-yotsu » 22. Nov 2008, 21:35

Meine Idee ist es, gegen andere Clans eine Art Schach zu spielen.

Es sollte ein weites Dungeon geben, ähnlich des Kampfgebietes, indem können Clans gegeneinader "Schach" spielen. Ich würde einfach einen Namen erfinden, wie beispielsweise "Molpa", statt Schach (passt ja nicht wirklich in Freewar, vom Namen her^^).

Also wie geschrieben, es gibt ein Dungeon, mit 5 Spielfeldern. (Also können 10 Clans dort spielen).

Jedes Team besteht aus 14 Spielern (also 14 Clanmitgliedern). (Man kann auch mit weniger Clanmitgliedern starten, jedoch hat man dann eben manche Figuren unbesetzt.)
Der Teamführer des Spiels kann in diesem Gebiet am Anfang gewählt werden.
Es gibt folgende Figuren:
7x Waldschlurch (Bauern)
2x Rotpunkt-Tiger (Turm)
2x Hulnodarheiler (Springer)
2x Wassertentakel (Pferd)
1x Geysirschlucker (König)
Man schlüpft in die Rolle eines NPC\s. Die Angriffstärke ist irrelevant.
Man kann wie folgt laufen:

(Edit: Man kann am Anfang frei wählen, welche Figur man sein will, abgesehen von dem Geysirschlucker, der Teamführer ist der Geysirschlucker)

- Waldschlurch zu Beginn ein oder zwei Felder, danach immer nur ein Feld nach vorne, man kann ein anderes NPC nur diagonal töten. (Nie rückwärts)
- Rotpunkt-Tiger kann nur auf einer Feldlänge, also nie diagonal und auch so alle anderen NPC\s töten
- Hulnodarheiler kann nur schräg und auch nur schräg andere NPC\s töten
- Wassertentakel kann alle überspringen, und zwar: eins nach vorne, zwei zur Seite, oder zwei nach vorne, eins zur Seite, auch nur auf dem Endfeld jeweils ein NPC töten.
- Geysir-Schlucker kann nicht wie der König beim Schach nur ein Feld, sondern zwei Felder laufen, dabei immer nur in eine Richtung.

Sind wie folgt aufgestellt:
RT WT HH GS HH WT RT
W W W W W W W


W W W W W W W
RT WT HH GS HH WT RT

Legende:
W = Waldschlurch
RT = Rotpunkt-Tiger
WT = Wassertentakel
HH = Hulnodarheiler
GS = Geysirschlucker

Das Spielfeld ist 7x7 Felder groß und durchnummeriert (also Zahlen auf den Bildern)

Man kann um einen gewissen Goldbetrag spielen, das Spiel geht maximal jedoch 1.30 - 2h. Wenn man sich ausloggt, ist die Spielfigur vernichtet
Wurde man geschlagen, oder eben vernichtet, kann man sich wieder frei bewegen.
Man berät sich im Clan und der Teamführer kann die Züge bestimmen. (Über ein Eingabefeld.)

Beispiel: (Also über die Legende)

Wie möchtest du deine Teamkameraden laufen lassen?
Spieler:
auf
Feld:


Jaaa^^ Ein wenig verwirrend eventuell...
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kauket » 22. Nov 2008, 21:41

Noch so eine sinnfreie Idee. Wenn du Schach spielen willst, kannst du das auch woanders online machen aber FW braucht so was sicher nicht. Gibt schon genug sinnlose Spiele die denk ich mal nicht viele spielen.

Casino in Ferdo und Konlir reicht vollkommen für FW aus. Alles andere könnte man eigentlich lassen. Evtl. noch der Wirtshauskeller aber sonst ist alles andere echt überflüssig. 8)
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kenka-yotsu » 22. Nov 2008, 21:45

Wenn du ein Fantasyspiel spielen möchtest, dann spiel WoW, das ist besser :)
Wenn du Strategie haben willst, dann spiel AoE ;D
Zuletzt geändert von Andocai am 22. Nov 2008, 22:59, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: [ DEL - Ando - Nicht themenbezogen ]
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Schmiddi » 22. Nov 2008, 21:50

Ist sowas rechtlich überhaupt möglich?

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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kauket » 22. Nov 2008, 21:52

Wenn du die sinnlose Schach-"Idee" meinst, wieso nicht?

Gibt doch auch dieses sinnlose 4-gewinnt. :roll:
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Blizz » 22. Nov 2008, 21:52

Schmiddi hat geschrieben:Ist sowas rechtlich überhaupt möglich?
:lol:

Wäre es das nicht wäre jedes Schachprogramm illegal. Abgesehen davon das es sich nicht einwandfrei beweisen lässt wer nun Schach erfunden hat.
Irgendwas ist immer
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Aven Fallen » 22. Nov 2008, 21:54

Lasst auch hier bitte das rumgespamme :|

Was spricht gegen eine Art Schachspiel?
Vier gewinnt gibts ja auch in Freewar...
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Schmiddi » 22. Nov 2008, 21:54

hab von sowas keine ahnung :D
dachte irgendwie, jemand hat das erfunden und patent draufgeklatcht

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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kauket » 22. Nov 2008, 21:56

Aven Fallen hat geschrieben:Was spricht gegen eine Art Schachspiel?
Vier gewinnt gibts ja auch in Freewar...
Eben und das reicht meiner Meinung nach. Ich mein mich würde es nicht stören, es ist jedoch ein zu großer Programmier-Aufwand für NICHTS. Die Zeit sollte von Sotrax nun wirklich anderweitig genutzt werden.
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von -=Baphomet=- » 22. Nov 2008, 21:59

Viel zu gross gedacht, sprich 14 Spieler auf jeder Seite ist total unrealistisch. Auch wenn Spielfiguren unbesetzt bleiben, dann ist das nicht wirklich doll. Auch die Spielidee find ich jetzt nicht so gelungen. Aber generell wäre ein grösseres Spiel mit zwei Teams gegeneinander sehr gut.

@Kauket:
Nur weil 4 gewinnt dich überfordert bedeutet das noch lange nicht, dass es nicht eine Menge an Spieler gibt, die sich daran erfreuen :roll:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Aven Fallen » 22. Nov 2008, 22:00

Kauket hat geschrieben:
Aven Fallen hat geschrieben:Was spricht gegen eine Art Schachspiel?
Vier gewinnt gibts ja auch in Freewar...
Eben und das reicht meiner Meinung nach. Ich mein mich würde es nicht stören, es ist jedoch ein zu großer Programmier-Aufwand für NICHTS. Die Zeit sollte von Sotrax nun wirklich anderweitig genutzt werden.
Da magst du recht haben, jedoch wenn Sotrax Lust hat, das einzubauen wird er es einbauen ;)
Und von daher, es muss ja auch keiner spielen.
Ich meine, ich spiele ja auch weder vier gewinnt, noch Ruki in Freewar, da ich es für sinnfrei halte, ein Spiel in einem Spiel zu spielen.

Aber gegen die Idee hätte ich echt nichts.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kauket » 22. Nov 2008, 22:01

-=Baphomet=- hat geschrieben:@Kauket:
Nur weil 4 gewinnt dich überfordert bedeutet das noch lange nicht, dass es nicht eine Menge an Spieler gibt, die sich daran erfreuen :roll:
Könntest du deine unpassenden Kommentare bitte unterlassen? Ich hab einfach besseres zu tun als mich mit so was unsinnigem und überflüssigem abzugeben.

Gibt anscheinend Leute, denen es echt langweilig sein muss. :|

Und Aven.. ich hab auch nur was dagegen weil ich es auch für sinnlos erachte und mir geht es eben auch um die Zeit, die sinnvoller genutzt werden könnte.
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kenka-yotsu » 22. Nov 2008, 22:10

Warum gibt es Clankriege? o.O
Um sich gegenseitig zu mobben und zu sehen, welcher Clan die größeren Freaks hat? o.O

So ein Schachspiel würde das rl-Denkvermögen herausfordern und da kann man nicht mit Gold, Bienen, oder Kaktuspfeilen gewinnen o.O

Wenn ich als Kauket denken würde:
(Naja ich würde in zusammenhängenden Sätzen denken und grammatikalisch richtig und nicht abgestumpft wie ein Troll)^^
Warum überhaupt Freewar spielen?^^
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kauket » 22. Nov 2008, 22:11

Frage: Was ist der Sinn eines Spiels in einem Spiel? Ist doch totaler Unfug !
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Re: Clan-"Schach"

Beitrag von Kenka-yotsu » 22. Nov 2008, 22:13

Kauket hat geschrieben:Frage: Was ist der Sinn eines Spiels in einem Spiel? Ist doch totaler Unfug !
- Dann darfst du keine Aufträge machen
- Kein Ruki spielen, 4 Würmer, etc etc
- Nicht würfeln
- Keine Clankriege machen
- Keine Vermessungen etc etc...

Dann dürfte man nur rumlaufen, NPC\s klopfen, sich heilen und Gold einzahlen, das wars!
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