Hier noch ein Zaubervorschlag, den niemand braucht^^
Verschmelz-Zauber
Der zauber verschmelzt 2 mächtige zauber in deinem Inventar.
Mächtiger Starreschutz-Zauber und Mächtiger Wegzauber-Schutz
zu einem Starken mächtigen Starre-Wegschutz-Zauber.
Kosten die beiden Mächtigen Zauber im Inventar + verschmelzer ergebe dann:
Starken mächtigen Starre-Wegschutz-Zauber
Dieser Zauber schützt einen bei Anwendung 12 Stunden und 5min lang vor Starre und wegzaubern, die von anderen Spielern gewirkt werden.
Sinn man hat wieder mehr Platz im Inventar für anderen Zeugs und Geld ausgegeben für nen beihnahe sinnlosen Zauber.
Verschmelz-Zauber
- Kiku Nachtblume
- Nachtgonk
- Beiträge: 234
- Registriert: 31. Mai 2008, 15:34
- Wohnort: Postkeller W6
Re: Verschmelz-Zauber
öhm wie gesagt ein zauber den keinr braucht


FREEWAR, Quadratisch Praktisch gut!
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- Feuerwolf
- Beiträge: 93
- Registriert: 2. Sep 2008, 22:50
Re: Verschmelz-Zauber
Du darfst dir gewiss sein, dass jeder außer dir innerhalb von 12 Stunden mindestens einmal an der Bank vorbei kommt, um einen neuen mächtigen Starre- / Wegzauber-Schutz zu holen.
Halt deine Umwelt sauber!
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o Dafür
o Dagegen
*Es zeigt vermutlich die Übung Rondo beim Volleyball
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Re: Verschmelz-Zauber
Du möchtest also aus drei Zaubern, undzwar dem Verschmelzzauber, dem mächtigen Starreschutz sowie mächtigen Wegzauberschutz einen mächtigen Starre-Wegzauberschutz machen?
Einen wirklichen Sinn kann ich darin nicht sehen.. Denn selbst das Argument, damit Speed-Punkte zu sparen, zieht hierbei nicht, wenn man betrachtet, wie selten die mächtigen Schutzzauber sind bzw. welchen Wert sie besitzen. Kaum jemand wird mit 10 Zaubern an der Zahl im Inventar herumlaufen, zumal dies auch die Zauber der Gefahr des Diebens aussetzt.
Ebenfalls schlägt dein Verschmelzzauber in die ähnliche Kerbe wie weiter Beutel sowie sämtliche Zusammenfassungszauber (erst gestern wurde ein weiteres Luxusitem vorgeschlagen, das 10 Seelenkugeln zusammenfasst, soetwas in der Art meine ich).
Es ist nicht nötig, verwirrt nur unnötig die nicht ganz so aktiven Spieler, was das wieder für ein (sinnloser) Zauber ist und ist für Anfänger schon gar total unverständlich, die noch versuchen, den Unterschied zwischen Starreschutzzaubern und mächtigen Starreschutzzaubern herauszufinden.
lg, Xartos
Einen wirklichen Sinn kann ich darin nicht sehen.. Denn selbst das Argument, damit Speed-Punkte zu sparen, zieht hierbei nicht, wenn man betrachtet, wie selten die mächtigen Schutzzauber sind bzw. welchen Wert sie besitzen. Kaum jemand wird mit 10 Zaubern an der Zahl im Inventar herumlaufen, zumal dies auch die Zauber der Gefahr des Diebens aussetzt.
Ebenfalls schlägt dein Verschmelzzauber in die ähnliche Kerbe wie weiter Beutel sowie sämtliche Zusammenfassungszauber (erst gestern wurde ein weiteres Luxusitem vorgeschlagen, das 10 Seelenkugeln zusammenfasst, soetwas in der Art meine ich).
Es ist nicht nötig, verwirrt nur unnötig die nicht ganz so aktiven Spieler, was das wieder für ein (sinnloser) Zauber ist und ist für Anfänger schon gar total unverständlich, die noch versuchen, den Unterschied zwischen Starreschutzzaubern und mächtigen Starreschutzzaubern herauszufinden.
lg, Xartos

Re: Verschmelz-Zauber
also nen starker schutzzauber mit 5 min starre&wegzaube schutz aus den zwei mächtigenzauben? praktisch^^Snape hat geschrieben: Starken mächtigen Starre-Wegschutz-Zauber
Dieser Zauber schützt einen bei Anwendung 12 Stunden und 5min lang vor Starre und wegzaubern, die von anderen Spielern gewirkt werden.
ich hoffe du hast dich mal einfach unglülich ausgedrückt (;
Mein Rassenvorschlag: Die Rogoden
Re: Verschmelz-Zauber
Wieso 5 min? Da steht doch "schützt bei Anwendung 12h und 5min lang..."
und @Topic:
Braucht man einfach überhaupt nicht. Zum einen, weil man mit diesen Zaubern im Inventar ohnehin nicht lang rumläuft, sondern sie anwendet/verkauft/einlagert/... (zumindest wer Speedprobleme hat wird dies mit Sicherheit tun).
Zum anderen, welcher Spieler ist schon 12Std Dauer-on + aktiv, die 5Min Wirkungszeit-Bonus sind da lächerlich, auch dafür wird wohl auch keiner den Verschmelzzauber kaufen.
und @Topic:
Braucht man einfach überhaupt nicht. Zum einen, weil man mit diesen Zaubern im Inventar ohnehin nicht lang rumläuft, sondern sie anwendet/verkauft/einlagert/... (zumindest wer Speedprobleme hat wird dies mit Sicherheit tun).
Zum anderen, welcher Spieler ist schon 12Std Dauer-on + aktiv, die 5Min Wirkungszeit-Bonus sind da lächerlich, auch dafür wird wohl auch keiner den Verschmelzzauber kaufen.
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