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NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 20:55
von Nothing
Also ein NPC , nennen wir es zB

Zauberer der Magieverlängerung

respawnt an einem bestimmten Ort.. zB im Gasthaus...
und folgendes ist anders an dem NPC als bei den anderen
und zwar alle 2Std. erlernt er eine Stufe der Magieverlaengerung aber max Stufe 30.
Und bei dem Zauberer kann man seine Iems alle verlaengern lassen.
Aber damit er nicht immer max verlaengert bekommt er einen Drop von 100gm damit ihn manche killen.
Also erst in 60 Std kann er max verlaengern.

Die Beschreibung koennte sowas beinhalten: Der Zauber der Magieverlängerung hat bereits die 2 Stufe der Magieverlaengerung gemeistert.

Und man koenne auch vll gm dafuer bezahlen wenn ihr das zu stark fuer ein npc findet.

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 21:19
von Sakhr al-Dschinni
dagegen, wertet die eigentliche charakterfähigkeit zu sehr ab, und außerdem isses schwachsinn, da er entweder nie dort steht oder aber anderern leuten ihre lernzeit kaputtmacht... bringt mMn nichts bzw höchstens etwas negatives ;)

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 21:22
von Kauket
Auch dagegen aus oben genannten Gründen. Außerdem ist in jeder Welt egtl. immer jemand on, der Magieverlängerung maximiert hat. Ich persönlich hab es auch und verlang dafür nich mal geld.

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 21:57
von kaot
Wenn wir dann auch einen an die Ölschmiede stellen der jede Zeit x eine Stufe davon lernt...
Und einen nach Ryn, der Zaubertruhen öffnet...
und wieso nicht noch einen an den Berg in Mentoran?

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 22:01
von Fetzendrache
der wird einfach dauergeschützt.
wer ihn killt wird totgemobbt.

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 22:41
von rolldowntheflag
das npc würde niemals auf max verlängerung kommen und ist somit für niemanden oder fast niemanden von interesse.

d.h. unnötig, deshalb dagegen

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 22:45
von Xetobaal
Ich sehe nicht, warum das anderen ihre Chara kaputt macht. Jemand der Magieverlängerung auf 30 trainiert hat, hat den Vorteil daraus auch immernoch, wenn irgendwo eventuell ein NSC rumsteht, dass - ebenfalls eventuell - genausoviel Verlängerung bewirkt, wie man selbst.
Der Spieler mit MV 30 hat diese immer und jederzeit. Er muss nicht zu einem NSC rennen, dass bei einem Golddrop von 100 mit Sicherheit sehr selten anwesend ist und mit noch viel größerer Sicherheit kaum mehr als Stufe 1 oder höchstens mal 2 verlängern kann.
Der Effekt des NSCs ist also gleich 0 auf die derzeitige Spielsituation: Man geht nach wie vor zu den Spielern, von denen man weiß, dass sie die gewünschte Verlängerung haben, statt sich auf ein vielleicht NSC einzulassen.

Da ich aber NSCs mit hohem Golddrop mag ( :lol: ), bin ich dafür den Magier einzubauen.

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 23:14
von kaot
wie gesagt: da kann man auch bei jeder anderen "service" fähigkeit ein NPC dazu einbauen.

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 23:28
von Gamer1986
Wenn die Stufe in der Beschreibung steht, dann wird er sowieso bei max-Stufe gekillt, dank dem Bonussystem. 60 Stunden dürften 1 k GM sein plus die 100 Normaldrop... und auch so gibt man dem NPC einfach mal ne Seelenkapsel oder so um zu sehen um wieviel er verlängern kann und daraufhin weiß man in etwa wie hoch der Bonus ausfallen würde. Also ich persönlich bin dagegen, weils ne reine Gelddruckmaschine ist...

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 11. Jan 2009, 23:46
von Al Capone W7
ich hab mir die zeit genommen es zu maxen. und so ein npc würde glaube ich kaum etwas am aktuellen markt der dienstleister ändern. da es immer gekillt wird. wer lässt sich schon 133gm entgehn? :wink:

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 12. Jan 2009, 01:16
von Link|w2
wie schon gesagt..es findet sich eigentlich immer ein (Maximal-)Verlängerer in der Welt. Wäre im Prinzip also unnötige Arbeit für das FW-Team. :D

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 12. Jan 2009, 07:14
von Access
sicherlich, aber es würde ein bisschen abwechslung in die npc-landschaft bringen.
ich finde daher diese idee sehr interessant. Schließlich gibt es auch NPCs, die heilen, deine Lp halbieren, Stärkepunkte schenken oder ku machen. Hier haben wir einfach eine Erweiterung.
Jedoch könnte man vorschlagen, dass der Magier beim spawnen eine bestimmte Stufe hat und diese bis zu seinem Tod behält (es muss schließlich keine Gleichverteilung sein). So kann man Dauerschutz vermeiden.

PS.: ich hab in W1 sehr viele Dienstleistungsfähigkeiten erlernt. Ich finde, dass es die Charakterfähigkeit nich abwertet (wir stehen öfters mal zu mehreren an der Post und bieten den gleichen Service an. Wenn ihr Konkurrenz suchen wollt, dann eher hier). Mal abgesehen davon habe ich beispielsweise nich gelernt wie man verlängert, um daraus Profit zu schlagen.

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 12. Jan 2009, 07:43
von Gilligan
Al Capone W7 hat geschrieben:wer lässt sich schon 133gm entgehn? :wink:
134gm bitte, wenn dann schon richtig. :roll:

Eigentlich seh ich in diesem NPC keine Bedrohung für die Leute die Magieverlängerung haben. Ich hab es auch selber auf 30 und brauch es eigentlich ständig. Und wie schon gesagt wurde, der Magier würde nie lange genug stehen. Außer als Geldmaschine ist er eben nicht wirklich brauchbar. Sowohl als ob, mir wäre es egal, würden den Guten auch nur wegen den gm killen. :)

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 12. Jan 2009, 12:50
von Al Capone W7
Gilligan hat geschrieben:
Al Capone W7 hat geschrieben:wer lässt sich schon 133gm entgehn? :wink:
134gm bitte, wenn dann schon richtig. :roll:
bei mir im clan ist der steuersatz auf 1% :P

Re: NPC mit Charackterfähgkeit

Verfasst: 12. Jan 2009, 14:57
von -I-NeeD-Money-
für eine neue Charackterfähigkeit, die nur das NPC besitzt fände ich das eigenltlich ganz nett^^