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Neue Items
Verfasst: 9. Mär 2009, 20:06
von Psychopanther
Ich habe 2 Ideen
1. Starke Zauberkugel
diese kann man im Zauberlabor herstellen.
Benötigt:100kleine Zauberkugeln oder 10 gepresste Zauberkugeln
Die starke Zauberkugel kann man dann 12-mal verwenden
Sie funktioniert so: anstatt ein bestimmtes Feld kann man einfach die Koordinaten eingeben.
man kann damit aber nicht in den Untergrund
2. Sumpfgasrakete
Ich finde das die Flaschensumpfgas noch eine Verwendung haben sollten.
Man kann sie aus 10 Flaschen Sumpfgas machen in Krato ganz links in der Nähe vom 5k Onloshop
Funktion: zieht einem npc 750 Lebenspunkte ab
hoffe die ideen gefallen euch

Re: Neue Items
Verfasst: 9. Mär 2009, 20:57
von Joaqin
Zur Zauberkugel... in meinen Augen unnötig. Es gibt unzählige Arten der Zauberkugeln + die Portalmaschine. Ich finde das genügt noch mehr Luxus muss nun echt nicht sein.
Zur Rakete... wäre auch eine unnötige Sache. Genügend Armbrüste und Amulette gibt es bereits die diesen Effekt locker ersetzen können.
Re: Neue Items
Verfasst: 9. Mär 2009, 20:59
von Saw
Joaqin hat geschrieben:Zur Zauberkugel... in meinen Augen unnötig. Es gibt unzählige Arten der Zauberkugeln + die Portalmaschine. Ich finde das genügt noch mehr Luxus muss nun echt nicht sein.
Das ist kein Luxusitem, sondern würde nur zum Killen/Klauen usw. eingesetzt werden [Satzzeichen]
Zum zweiten Item würde ich meinen, es würde sich gut im Zauberlabor machen.
Re: Neue Items
Verfasst: 9. Mär 2009, 21:19
von Joaqin
Und positionsgebundener Sofortklau wäre kein Luxus? Verstehe... wäre auch optimal um die Pyramide der Seelen dauerhaft zu behalten... zu mächtig und viel zu einfach zu questen....
Re: Neue Items
Verfasst: 9. Mär 2009, 22:18
von Dester
zu 1.: ...womit grüne Kugeln für jeden Nicht-M/Z komplett sinnlos werden...
zu 2.: Gelbsäure, welche im Shop zu erwerben ist für standartmäßig 10gm, wäre hochgerechnet auf 750LP für 150gm zu erhalten...10 Flaschen Sumpfgas hingegen mit dem Standart-Preis von 40gm erreichen damit locker 400gm...nun nochmal für alle Intelligenzallergiker: 150gm < 400gm
ergo (zu 1./2.): Schwachsinn, dieses Item einzuführen

Re: Neue Items
Verfasst: 9. Mär 2009, 22:19
von Kauket
Unnötig. Dagegen.
Re: Neue Items
Verfasst: 9. Mär 2009, 22:28
von WILLenloser Zombie
Das erste ist imba(zu stark), das zweite auch(zu schwach)
Gründe wurden schin genannt, das Ertse würde nicht nur grüne Zauberkugeln sinnlos machen, sondern auch "schwer" erreichbare Gebiete (Außenbereich, unbekannte Wiese), die Hinzauber wären sowieso sinnlos und die wurden nicht ohne Grund abgewertet... Außerdem
viel zu gut für Aufträge...
Und lasst euch mal bessere Namen einfallen

*immernoch für die rosarote und blassviolette Zauberkugel ist*
Dester hat geschrieben:nun nochmal für alle Intelligenzallergiker: 150gm < 400gm
Und damit ist wieder eine Weltansicht zerstört

Re: Neue Items
Verfasst: 10. Mär 2009, 00:28
von Aylis Sorlin
Mhmm ... Jedes Feld an der Oberfläche?
Insel der vergessenen Wellen ... Weihnachtsbaum (wenn er mal steht) ... etc.
Re: Neue Items
Verfasst: 10. Mär 2009, 10:57
von Al Capone W7
die zauberkugel idee gibt es schon allen möglichen variaten. und wurde immer abgelehnt da sie einfach viel zu mächtig ist. abgesehen davon was hat den 100 kleine zk und 10zks mit dem zauberlabor zu tun?
die rakete ist in zeiten der starken durchi so nützlich wie der rote hering
