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Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 17:52
von Krone
Meine Idee: ein Zauber der die Fraktion eines Spielers für eine bestimmte Zeit ändert. Ein Taruner ist dann beispielsweise Feind aller Zusammenkünflter und Freund vom Bündnis und kann sich an blauen Türmen heilen etc. Damit nicht jeder Spieler plötzlich die andere Fraktion hat, sollte der Zauber sehr selten zu bekommen sein, z.b. als Drop-Item mit 7 Tage Effekt (wie der Zauber des dunklen Rituals)
Der Anwender des Zaubers wird seinen "ehemaligen Freunden" als Verräter angezeigt, da er zu den Feinden übergelaufen ist. ;)

Warum: Es bringt ein bisschen frischen Wind ins PvP :o

:)

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 17:55
von Rondo
Und wo ist da dann der grosse Unterschied zum Ritual ?

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 17:55
von Gänsegeier
Die Idee hat aber ein Paar hmm wie soll ich sagen "Denkfehler". Was machen M/A und Serumgeister bei diesem Zauber? sie können jederzeit die Rasse ändern und somit zur andren Fraktion übertreten und wie stehen die Natla dazu? von daher bin ich eher dagegen

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 18:12
von Westsider
Naja, ich fände es so besser das wenn man den Zauber anwendet der gegnerischen Fraktion weiter als Feind und der eigenen Fraktion weiter als Freund angezeigt wird.Man jedoch auch Spieler der eigenen Fraktion Angreifen kann.Also wie der Zauber des dunklen Rituals nur das der Verräterstatus nicht angezeigt wird.Für die Gegnerische Fraktion nicht weiter schlimm nur halt blöd für die eigene.

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 18:14
von Vidar
Rondo hat geschrieben:Und wo ist da dann der grosse Unterschied zum Ritual ?
Ein Spieler der dunklen Zusammenkunft muss sich an blauen, anstatt an roten Türmen heilen.

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 18:17
von Rondo
Naja das ist ja höchstens für den Spieler selbst relevant.
Aber den angekündigten "frischen Wind fürs PvP" kann ich nirgendwo erkennen.
Irgendwie machts einfach keinen Sinn da es (von den Türmen mal abgesehen) nichts anderes ist als ein dunkles Ritual

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 18:34
von Adrion
Und der Name sollte geändert werden ;)

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 19:54
von Andi90
Das wär dann im Prinzip einfach ein "halber Verräter"? Und der Zauber soll dazu noch selten sein? Wer würde den denn benutzen, wenn es doch weitaus bessere Alternativen gibt?

Sehe den Sinn darin auch nicht so ganz. Dagegen.

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 20:19
von DerPK
was is mit natlas?^^ werden die dann feinde von anderen?

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 20:35
von Aven Fallen
DerPK hat geschrieben:was is mit natlas?^^ werden die dann feinde von anderen?
Das wäre Quatsch ;)
Dann wäre es ja so, als ob ein Natla ein dunkles Ritual anwenden könnte.

Bin auch gegen die Idee. Wer die Fraktion wechseln will, soll Arbeiter oder Serum werden, solch ein Zauber ist in meinen Augen nicht nötig.

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 20:38
von DerPK
ich verstehe den zauber auch net ganz^^ also warum das rein sollte. und werden natlas dann normales feinde?^^

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 20:41
von Aven Fallen
DerPK hat geschrieben:ich verstehe den zauber auch net ganz^^
Wenn du vorher als Onlo auf der Seite des Bündnisses gekämpft hast, bist du auf der Seite der Zusammenkunft. Du bist praktisch Verräter, kannst allerdings keine Leute von der Zusammenkunft angreifen, da diese dir dann freundlich gesinnt sind.
DerPK hat geschrieben:und werden natlas dann normales feinde?^^
Entweder sind sie dann mit allen verfeindet, oder eher noch mit den Leuten vom Bündnis verfeindet.

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 5. Sep 2009, 20:57
von DerPK
nein XD ich verstehe den zauber, aber net warum man sowas reinmachen sollte. er ist doch total sinnlos. wäre das mit den natlas, wäre es halbwegs gebrauchbat, aber ne lokale am gdw is viel sinnvoller.

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 6. Sep 2009, 13:15
von Krone
war nur ne spontane idee ;)
*hust*

Re: Zauber des Wankelmuts

Verfasst: 6. Sep 2009, 15:13
von Masterkriege
hmm komische idee^^
wenn nicht angezeigt wird, das man die fraktion gewechselt hat, dafür^^