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Ku im Kg runterschrauben
Verfasst: 7. Okt 2009, 20:20
von aVe
Hiho,
Ich wäre dafür das man die Ku im Kg runterschraubt. Außer auf den HAckerfeldern vielleicht. Es dauert mir einfach imme rviel zu lange da was erneut zu killen und so will keine Action aufkommen was ja vielleicht eher der sinn eins Kg ist=)
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Gruß
aVe
Re: Ku im Kg runterschrauben
Verfasst: 7. Okt 2009, 20:31
von Black-Death-W8
ich selbst laufe dort rein um arme hacker zu killen....
bin dennoch gegen eine verkürzung: es würde nicht mehr spaß machen asl vorher und mehr leute kämen auch nicht...nur hacker leiden darunter....
diese paar minuten sind auszuhalten....außerdem droppt man mitunter ja recht gut....
Re: Ku im Kg runterschrauben
Verfasst: 7. Okt 2009, 20:45
von aVe
Black-Death-W8 hat geschrieben:ich selbst laufe dort rein um arme hacker zu killen....
bin dennoch gegen eine verkürzung: es würde nicht mehr spaß machen asl vorher und mehr leute kämen auch nicht...nur hacker leiden darunter....
diese paar minuten sind auszuhalten....außerdem droppt man mitunter ja recht gut....
aVe hat geschrieben:Hiho,
Ich wäre dafür das man die Ku im Kg runterschraubt. Außer auf den HAckerfeldern vielleicht.
Re: Ku im Kg runterschrauben
Verfasst: 7. Okt 2009, 21:56
von Gurry
Oh, dadurch würde die MK Spezialfähigkeit aufgewertet werden...
Wegschlagen und umhauen *g Dies ist jedoch nur, bei maximaler fähigkeit, jede Stunde einsetzbar.. (+Drehscheibe)
Allgemein bringt MK fähigkeit schon mehr/gleichviel als die MA fähigkeit ein (Ingerium hacken + Weghauen + Hacken + Heimzauber)
Das würde die fähigkeit noch mehr aufwerten...
Kurze Rede, Langer Sinn;
-> Dagegen.
Re: Ku im Kg runterschrauben
Verfasst: 7. Okt 2009, 22:01
von Fetzendrache
dieses "außer auf dem hackerfeld" is glaub ich ziemlich schwer machbar wenns um nen zustand geht.
ich bin dafür dass es bleibt wies is