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Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 25. Nov 2009, 16:41
von Tingle
Hehe.


XY wendet einen globalen Zauber der Energieaufladung an. Jedes Wesen regeneriert 10.000 Phasenenergiepunkte.

Voraussetztung: Phasenenergie.

Sagst alles?

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 25. Nov 2009, 16:43
von Matt
Nö fehlen die Anforderungen :P...
wobei ichs nett fänd wenn der Anwender so 20000 Punkte zahlen müsst um den anzuwenden ;D

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 25. Nov 2009, 16:46
von NoMercy[W1]
find ich blöd. Du sollst die selbst erarbeiten!^^

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 30. Nov 2009, 14:15
von ich kill dich
zu stark

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 30. Nov 2009, 14:17
von Nelan Nachtbringer
ich kill dich hat geschrieben:zu stark
Und warum?!

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 30. Nov 2009, 14:21
von Latzhosenträger
Gerechtfertigt, nicht zu stark :arrow: Rein.

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 30. Nov 2009, 14:21
von Knuffel-Wuffel
1-2000 phasenpunkte würden es meiner meinung nach auch tun.
10000 ist wirklich sehr viel und globale zauber müssen nicht zwingend
wahnsinnswerte haben (siehe den geldregen).

wobei ich eher dagegen bin. es gibt, jedenfalls sehe ich das so, heute
schon viel zu viele globale zauber in den welten und sie haben ihren
besonderen charakter leider verloren.

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 30. Nov 2009, 14:54
von Elektro-Sapper
NoMercy[W1] hat geschrieben:find ich blöd. Du sollst die selbst erarbeiten!^^
...erarbeiten, vor Allem.

Für den Zauber in schwächerer Ausführung.

Re: Zauber der globalen Energieaufladung.

Verfasst: 2. Dez 2009, 22:46
von unlimited
10.000 Phasenenergiepunkte entsprechen einer Regenerationszeit von ca. 2 Tagen und 7 Stunden, mit der geplanten Chara auf Max wären das immer noch über 1 Tag. Das finde ich zu viel, die Hälfte wäre höchstens angemessen. Sonst aber eine gute Idee, rein damit! :)