Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
Clan-Heilkunde Stufe 1
Pro Stufe werden die Clanmitglieder die on sind um 1 LP alle 5 min geheilt
Kosten pro Stufe 50.000 Goldmünzen
Pro Stufe werden die Clanmitglieder die on sind um 1 LP alle 5 min geheilt
Kosten pro Stufe 50.000 Goldmünzen
Dieser Beitrag wurde von HaiFisch 11783 mal editiert
P.s: Wär Rehctschraibfähler findöt derf sie kostelos beholten.
Definition der Wurst von Fredl Fesl:
Am Verwesen gehinderte Leichenteile armer, geschundener Tiere abgefüllt in deren eigenen Kotkanälen.
P.s: Wär Rehctschraibfähler findöt derf sie kostelos beholten.
Definition der Wurst von Fredl Fesl:
Am Verwesen gehinderte Leichenteile armer, geschundener Tiere abgefüllt in deren eigenen Kotkanälen.
Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
das find ich durchwegs nett und bringt tatsache auch allen was, diese idee kenn ich so nicht und würde sie gerne im spiel sehen.
Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
Würde meiner Meinung nach den Stab der inneren Heilkraft total abwerten. Diese "Renegeration" des Stabs soll etwas besonderes sein und wenn jeder Spieler eines Clans für 50k GM (unter 2k pro Mitglied bei vollem Clan) dies gönnen könnte, fänd ich das ziemlich blöde, auch wenn der Stab mehr heilt.
Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
lustige idee
meinen segen hast du (ausnahmsweise)

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Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
die ich idee finde ich gut. 
clanaufwertung FTW!!! (nicht nur der clankrieg)
kosten etc beachtet doch mal garnicht bitte.
es geht um die grundidee, den rest muss und wird sotrax balancen!

clanaufwertung FTW!!! (nicht nur der clankrieg)
kosten etc beachtet doch mal garnicht bitte.
es geht um die grundidee, den rest muss und wird sotrax balancen!
#BetterCallFowl

SpoilerShow

Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
Keine Ahnung, aber ich hab noch nie gesehn bzw gehört das jemand den Stab überhaupt benutzt. Hab von der Exestenz auch erst vor einigen Wochen durch Zufall bemerkt als ich mir mal aus langeweile angesehn habe, was dort im laden überhaupt verkauft wird.Mheatus hat geschrieben:Würde meiner Meinung nach den Stab der inneren Heilkraft total abwerten. Diese "Renegeration" des Stabs soll etwas besonderes sein und wenn jeder Spieler eines Clans für 50k GM (unter 2k pro Mitglied bei vollem Clan) dies gönnen könnte, fänd ich das ziemlich blöde, auch wenn der Stab mehr heilt.
Also ich find das eine gute idee
Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
Alle 5 min 1 Punkt finde Finde ich persönlich etwas heftig, Mach 20 oder 30 min raus, dann ists gut *g
Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
du findest 12lp pro stunde heftig :))))?
#BetterCallFowl

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Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
täusche ich mich, oder war da etwas ironie rauszuhören?Gurry hat geschrieben:Alle 5 min 1 Punkt finde Finde ich persönlich etwas heftig, Mach 20 oder 30 min raus, dann ists gut *g

Also bitte... Heilung ist NICHTS mehr wert. Gebratenes Kaktusfleisch heilt 82lp für (bei uns) 25gm in der Maha. Da soll im Ernst ein Clan 50k für 1LP/5Min ausgeben?
10 LP pro Stufe alle 2 Minuten und man könnte drüber reden ^^
Die Grundidee ist aber top
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Sotrax hat geschrieben:Auf Onloisch nennt man die Welt durchaus "Momborodolitorium", aber die Taruner weigern sich der Welt diesen Namen zu geben.
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Re: Clanbezogene Items/Ausbaustufen: Clan-Heilkunde
Klingt eigentlich recht gut. Und in der Tat ist Heilung so billig geworden, dass nur wenige Clans dies hier in die Tat umsetzen, weil es schlicht und ergreifend nicht rentabel ist.
Intergalaktische protonengetriebene elektrische Wackelarm-Werbedruiden!!!
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