Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

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iceman128
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Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 00:11

warum kann ich mit seelenkugeln nicht bei spindelschreitern landen, sehe sie jedoch mit seelenkapseln?

ändern bitte ;) (die kapseln)
Zuletzt geändert von iceman128 am 25. Mär 2010, 00:16, insgesamt 1-mal geändert.

perfect_dark
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von perfect_dark » 25. Mär 2010, 00:15

Und was soll man daran ändern? Spindelschreiter sind auch NPCs. Wir haben Glück gehabt, dass Sotrax die Spindelschreiter aus den Seelenkugeln rausgenommen hat. Würde es dir gefallen mit 6 von 10 Kugeln in Belron zu landen?
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iceman128
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 00:16

sorry, ich meinte die seelenkapseln ändern ;)

perfect_dark
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von perfect_dark » 25. Mär 2010, 00:20

Ich würde die Kapseln nicht ändern. Warum sollte man die Spindelschreiter nicht bei Anwendung einer Seelenkapsel sehen können? Die Funktion von Kapsel und Kugel sollte nicht unbedingt gleich sein. Zum Beispiel kann man wenn man die Pyra trägt auch keine Kugeln anwenden, Kapseln allerdings schon.
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iceman128
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 14:14

ich seh alle npcs ausser spindelschreiter da :)

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Chaosrider
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von Chaosrider » 25. Mär 2010, 14:17

iceman128 hat geschrieben:ich seh alle npcs ausser spindelschreiter da :)
Sinnlos.
Dann will ich auch keine NPCs mehr sehen die ich nicht killen kann.
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iceman128
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 14:57

Chaosrider hat geschrieben:
iceman128 hat geschrieben:ich seh alle npcs ausser spindelschreiter da :)
Sinnlos.
Dann will ich auch keine NPCs mehr sehen die ich nicht killen kann.
ich kann die schreiter killen...mich nervt bloß wenn ich alle npcs umsäbeln will wo ich mit seelenkugeln in belron landen kann. Ich aber eben diese npcs nicht lokalisieren kann. (weil eben überall 5-7 npcs angezeigt werden.

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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 15:25

=snigg= hat geschrieben:DU kannst sie nicht killen.
Thema erledigt.
wetten? :)

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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 15:32

=snigg= hat geschrieben:Wenn du sie killen kannst,wo is dann das Prob,wenn sie auf der Seeli gezeigt werden?
ich will sie nicht killen :)
sie bringen keine xp, kein gold und kaum amuanschläge. Und wenn ich mit seelenkugeln jage lande ich ungerne mit 5 seelenkugeln im selben gebiet.
Verhindern lässt sich das nur wenn man alle npcs im gebiet umhaut.
Und in belron geht das eben nur wenn man alle feler abgeht, nicht wie sonst überall mit kapseln.

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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von pk93 » 25. Mär 2010, 15:41

iceman128 hat geschrieben:warum kann ich mit seelenkugeln nicht bei spindelschreitern landen, sehe sie jedoch mit seelenkapseln?

ändern bitte ;) (die kapseln)
iceman128 hat geschrieben:
=snigg= hat geschrieben:Wenn du sie killen kannst,wo is dann das Prob,wenn sie auf der Seeli gezeigt werden?
ich will sie nicht killen :)
sie bringen keine xp, kein gold und kaum amuanschläge. Und wenn ich mit seelenkugeln jage lande ich ungerne mit 5 seelenkugeln im selben gebiet.
Verhindern lässt sich das nur wenn man alle npcs im gebiet umhaut.
Und in belron geht das eben nur wenn man alle feler abgeht, nicht wie sonst überall mit kapseln.
Was willst du? In meinen Augen ist das ein Widerspruch.

edit:
Ich glaub ich versteh nicht, was gemeint ist
Bin kein PlayerKiller. pk sind meine Initialien.

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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von iceman128 » 25. Mär 2010, 15:44

du weisst, dass es in belron auf fast jedem feld auch normale npcs gibt mit denen man mit seelenkugeln dort landet oder?

Problem: Seelenkapseln sind in belron absolut unnütz! (weil auf jedem feld 5-7 npcs stehen).

(=und man damit die "normalen" npcs nicht rausfiltern kann, wie es die seelenkugeln ja tun)
Zuletzt geändert von Andi90 am 25. Mär 2010, 15:47, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Doppelpost zusammengefasst, pls Edit nutzen.

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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von pk93 » 25. Mär 2010, 15:47

Genau. Srry war ein totaler Fail von mir.

Ne Idee wär doch, dass man bei Belron eine Ausnahme mit den Kugeln machen kann.
Bin kein PlayerKiller. pk sind meine Initialien.

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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von Mousepad » 25. Mär 2010, 15:53

Logisch fortgeführt: Seelenkapseln funktionieren unterirdisch nicht mehr.
Bild
-- Moderatoren in Welt 1 dürfen nach Sympathie entscheiden -- PrinzessinKim stellt ihre Unfähigkeit unter Beweis und unternimmt nichts --

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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von Chaosrider » 25. Mär 2010, 15:54

iceman128 hat geschrieben:du weisst, dass es in belron auf fast jedem feld auch normale npcs gibt mit denen man mit seelenkugeln dort landet oder?

Problem: Seelenkapseln sind in belron absolut unnütz! (weil auf jedem feld 5-7 npcs stehen).

(=und man damit die "normalen" npcs nicht rausfiltern kann, wie es die seelenkugeln ja tun)
Spindelmesser, energetische Schutzzauber, Phasenstrahlkanone, Buch der Phasenenergieeffizienz, Seelenkapseln, Geisterfunken, Zufallsdrops sind nicht genug um da alles umzuhauen? Dann tust du mir echt leid.
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Re: Seelenkapseln ungleich Seelenkugeln

Beitrag von Susan » 25. Mär 2010, 16:13

vielleicht verliert er bei jedem Mal 70 lp oder sowas.. anders kann ichs mir auch nicht erklären. Ich bin gegen die Änderung.. spindelschreitern sind npcs wie jede andere auch und sollten auch daher mit der Seelenkapsel angezeigt werden

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