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Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 11:00
von mr froger
Die Idee ist eine neue Pflanze:
Fixierte Farbanomalie
Diese Farbanomalie wurde von dunklen Ranken, welche jedes Licht schlucken, am Boden fixiert. Scheinbar haben die Loranier einen Weg gefunden die Farbanomalien zu bekämpfen.
Benötigt Pflanzenkunde Stufe 30-40
Entsteht nur jede Stunde zu einer Chance von 50% aus einer Farbanomalie (also kann eine Anomalie immer um Beispielstunde:00 Uhr zu 50% festgemacht werden):
Ein Loranier kommt angerannt und spricht einen Zauber über Beispielfarbanomalie, diese wird sofort von dunklen Ranken am Boden festgemacht.
logischerweise kann die pflanze nur in laree-stadt vorkommen
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 12:03
von Black-Death-W8
finde die pflanze, idee und das bild klasse.
Aber in larree..die schöne stadt damit vershcmutzen? finde ich doch doof bitte nicht in der stadt! sonst gern^^
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 12:38
von CasaNova
Mh, finde die Idee eig. auch nicht schlecht, aber schon wieder eine Pflanze aus einem NPC entstehen lassen, wie es in anderen Teilen Larees schon der Fall ist? Mh, ich weiß nicht. Genau genommen sind diese Farbanomalien - fixiert oder nicht - ja auch keine Pflanzen ..

Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 14:05
von mr froger
was das bild betrifft: hab ich mit paint gemacht
und ich weiß nicht mal wo die anomalien sind, dachte nur die nooben in der stadt rum....
und das schon wieder aus nem NPC ne pflanze wird... naja, was soll ich zu meiner verteidigung sagen? würd sich halt anbieten

Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 15:45
von Chaosrider
Name: Mehr als blöd.
Bild: Sehr merkwürdig.
Text: Auch irgendwie seltsam.
Entstehung: Versteh ich net
Fazit:

Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 16:49
von Adrion
Chaosrider hat geschrieben:Name: Mehr als blöd.
Bild: Sehr merkwürdig.
Text: Auch irgendwie seltsam.
Entstehung: Versteh ich net
Fazit:

Mir gehts genauso.... und das ganze ähnelt nicht einer Pflanze sondern einem NPC.... und dass Bild ist einfach "billig" das beste daran ist das schon existierende Bild der Farbanomalie...
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 19:06
von Krone
dem kann ich nur hinzufügen: was soll dieses unkraut bewirken?
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 19:45
von mr froger
Krone hat geschrieben:dem kann ich nur hinzufügen: was soll dieses unkraut bewirken?
nix...
entstehung: ich dachte die loranier wollen die anomalien loswerden...

Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 19:47
von Krone

okay ^^ nun ja, diese pflanze sollte ja irgendwie sinnvoll weiterverarbeitet werden können, immerhin entsteht sie aus einem npc, wenn dafür ein npc draufgeht, muss da schon was bei rauskommen ;D
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 19:52
von mr froger
ok... ih brauch ne idee..........................................
Wie wärs damit: im zauberlabor kann man aus ein paar von der sorte eine
unbestimmte anzahl von selstheilzaubern kochen?
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 15. Mai 2010, 20:00
von Aragorn Elessar
Momentan hat Freewar genug Pflanzen. Ich bin eher für eine Aufwertung der unbekannten Pflanzensamen mit neuen möglichen Gewächsen. Das Bild gefällt mir nicht, der Name auch nicht ... dagegen.
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 16. Mai 2010, 21:27
von Aragorn Elessar
Richtig, und solange das der Fall ist, brauchen wir keine neuen Pflanzen.
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 17. Mai 2010, 07:23
von mr froger
jo... und zwar dunkelgrottenmoos (der preis sagt alles), goldsonnenblümchen (ist auch ein verkaufsschlager) und untote welkblume (kommt sicher bald was

)
Re: Fixierte Farbanomalie
Verfasst: 17. Mai 2010, 17:39
von mr froger