starke Kaktuspfeilschleuder

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starke Kaktuspfeilschleuder rein damit?

Ja, rein damit!
44
86%
Nein, ich hasse rumzuschießen!
7
14%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 51

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-I-NeeD-Money-
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starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 3. Jul 2010, 16:40

starke Kaktuspfeilschleuder

Diese starke Kaktuspfeilschleuder ist genau so wie die alte Schleuder, nur mit dem Unterschied, dass man nicht auf Personen schießt sondern in Himmelsrichtungen.
Z.B.: Schießt man nach Norden, der Kaktuspfeil fliegt dabei ca 3-7 Felder weit solange kein Hindernis kommt und ist zu 25% auf dem jeweiligen Feld des Aufkommens zu finden.
Ist jedoch ein Hindernis (Spieler) im Weg :arrow: dann verletzt der Pfeil ihn so wie bei einer normalen Schleuder.
Ist eine Bergfeld im Weg, zerstört sich der Pfeil beim Aufprall. :wink:

Herkunft:
Ehrlich gesagt, vllt AH, HWH oder im Shop kaufbar :D
Zuletzt geändert von -I-NeeD-Money- am 3. Jul 2010, 17:02, insgesamt 1-mal geändert.

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Frontfighter
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von Frontfighter » 3. Jul 2010, 17:01

super idee, würde taktisch neue möglichkeiten eröffnen.

in der handwerkshalle aus einer normalen kaktuspfeilschleuder und einem item aus dem ah, das einiges an ap kostet, und evtll noch etwas aus dem zubehörladen herstellbar, fänd ich super :)

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mr froger
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von mr froger » 3. Jul 2010, 18:50

können damit mehere spieler verletzt werden oder stopt er nach dem ersten :?:
BildDer Senator, User-Idee des JahresBild

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Troop
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von Troop » 3. Jul 2010, 18:51

Naja, ich glaube, dass Kaktuspfeile so weich sind, dass sie nur für einen reichen.

Finde die Idee eigentlich recht nett und sehe keine sinnvollen Gegenargumente. Klingt gut.
Intergalaktische protonengetriebene elektrische Wackelarm-Werbedruiden!!!

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-I-NeeD-Money-
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von -I-NeeD-Money- » 3. Jul 2010, 18:53

mr froger hat geschrieben:können damit mehere spieler verletzt werden oder stopt er nach dem ersten :?:

die reichen nur für eine Person und wenn mehrere auf dem Feld sind, entscheidet der Zufall :D

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uboot
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von uboot » 3. Jul 2010, 20:54

-I-NeeD-Money- hat geschrieben:
mr froger hat geschrieben:können damit mehere spieler verletzt werden oder stopt er nach dem ersten :?:

die reichen nur für eine Person und wenn mehrere auf dem Feld sind, entscheidet der Zufall :D
kommt natürlich draufan, was für munition man nimmt..
ingeriumverstärkte kaktuspfeile durchschlagen mehrere personen :mrgreen:

zu der idee an und für sich: sehr schön, bin ich voll dafür, nicht nur eine starke variante, die ein paar felder weiter schiessen kann, sondern mal was neues^^
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IchBins
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von IchBins » 3. Jul 2010, 23:07

Idee ist schön, wäre bestimmt toll. Wollt noch was sagen, habs vergessen xD
Weil meine Signatur provokant war steht jetzt dieser Text hier.
Ende.

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Blue.Shark
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von Blue.Shark » 3. Jul 2010, 23:42

Wer würd edie denn kaufen?
Ist doch besser bestimmte Personen direkt mit der Schleuder anzuschießen. Und wenn der Pfeil 7 Felder weiter eine Person trifft, bringt das auch nichts

Dagegen
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_Night_
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von _Night_ » 4. Jul 2010, 01:51

lustige Idee :D
Dafür

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Blizz
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von Blizz » 4. Jul 2010, 02:28

Das mit dem wieder aufsammeln würde ich weg lassen, weil wenn überhaupt bekommt das Opfer den Pfeil.
Ansonsten gefällt mir die Idee ganz gut,Ist nicht übermächtig, ohne Hilfsmittel schafft man es niemals zu dem Spieler bevor dieser abgehauen ist.
Irgendwas ist immer
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Blue.Shark
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von Blue.Shark » 4. Jul 2010, 13:17

=snigg= hat geschrieben:
Blue.Shark hat geschrieben:Wer würd edie denn kaufen?
Ist doch besser bestimmte Personen direkt mit der Schleuder anzuschießen. Und wenn der Pfeil 7 Felder weiter eine Person trifft, bringt das auch nichts

Dagegen
Wieso kauft man Goldwuerfel/Itemschleudern/Amu Wissensflut/..../ :roll: ?
Ich kaufe keinen von dir genannten gegenstände

Außerdem müsste diese schleuder dann schwache Kaktuspfeilschleuder heißen und nicht starke, weil man ja mit der normalen bestimmte Personen treffen kann und das stärker ist
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Cell-i-Zenit
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder

Beitrag von Cell-i-Zenit » 4. Jul 2010, 13:33

sotrax hat ja auch diese mondsteinschatulle eingebaut...4 leute kaufen die vllt ^^
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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