starke Kaktuspfeilschleuder
- -I-NeeD-Money-
- Nachtgonk
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starke Kaktuspfeilschleuder
starke Kaktuspfeilschleuder
Diese starke Kaktuspfeilschleuder ist genau so wie die alte Schleuder, nur mit dem Unterschied, dass man nicht auf Personen schießt sondern in Himmelsrichtungen.
Z.B.: Schießt man nach Norden, der Kaktuspfeil fliegt dabei ca 3-7 Felder weit solange kein Hindernis kommt und ist zu 25% auf dem jeweiligen Feld des Aufkommens zu finden.
Ist jedoch ein Hindernis (Spieler) im Weg dann verletzt der Pfeil ihn so wie bei einer normalen Schleuder.
Ist eine Bergfeld im Weg, zerstört sich der Pfeil beim Aufprall.
Herkunft: Ehrlich gesagt, vllt AH, HWH oder im Shop kaufbar
Diese starke Kaktuspfeilschleuder ist genau so wie die alte Schleuder, nur mit dem Unterschied, dass man nicht auf Personen schießt sondern in Himmelsrichtungen.
Z.B.: Schießt man nach Norden, der Kaktuspfeil fliegt dabei ca 3-7 Felder weit solange kein Hindernis kommt und ist zu 25% auf dem jeweiligen Feld des Aufkommens zu finden.
Ist jedoch ein Hindernis (Spieler) im Weg dann verletzt der Pfeil ihn so wie bei einer normalen Schleuder.
Ist eine Bergfeld im Weg, zerstört sich der Pfeil beim Aufprall.
Herkunft: Ehrlich gesagt, vllt AH, HWH oder im Shop kaufbar
Zuletzt geändert von -I-NeeD-Money- am 3. Jul 2010, 17:02, insgesamt 1-mal geändert.
- Frontfighter
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
super idee, würde taktisch neue möglichkeiten eröffnen.
in der handwerkshalle aus einer normalen kaktuspfeilschleuder und einem item aus dem ah, das einiges an ap kostet, und evtll noch etwas aus dem zubehörladen herstellbar, fänd ich super
in der handwerkshalle aus einer normalen kaktuspfeilschleuder und einem item aus dem ah, das einiges an ap kostet, und evtll noch etwas aus dem zubehörladen herstellbar, fänd ich super
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Rassenspezialisierung durch Fraktionsdienstleistungen
Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Eure Bankschließfächer sind zugemüllt? Bank-Kategorie: nichtverkaufte Items
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
können damit mehere spieler verletzt werden oder stopt er nach dem ersten
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- Kopolaspinne
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
Naja, ich glaube, dass Kaktuspfeile so weich sind, dass sie nur für einen reichen.
Finde die Idee eigentlich recht nett und sehe keine sinnvollen Gegenargumente. Klingt gut.
Finde die Idee eigentlich recht nett und sehe keine sinnvollen Gegenargumente. Klingt gut.
Intergalaktische protonengetriebene elektrische Wackelarm-Werbedruiden!!!
- -I-NeeD-Money-
- Nachtgonk
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
mr froger hat geschrieben:können damit mehere spieler verletzt werden oder stopt er nach dem ersten
die reichen nur für eine Person und wenn mehrere auf dem Feld sind, entscheidet der Zufall
- uboot
- Kopolaspinne
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
kommt natürlich draufan, was für munition man nimmt..-I-NeeD-Money- hat geschrieben:mr froger hat geschrieben:können damit mehere spieler verletzt werden oder stopt er nach dem ersten
die reichen nur für eine Person und wenn mehrere auf dem Feld sind, entscheidet der Zufall
ingeriumverstärkte kaktuspfeile durchschlagen mehrere personen
zu der idee an und für sich: sehr schön, bin ich voll dafür, nicht nur eine starke variante, die ein paar felder weiter schiessen kann, sondern mal was neues^^
Re: starke Kaktuspfeilschleuder
Idee ist schön, wäre bestimmt toll. Wollt noch was sagen, habs vergessen xD
Weil meine Signatur provokant war steht jetzt dieser Text hier.
Ende.
Ende.
- Blue.Shark
- großer Laubbär
- Beiträge: 2860
- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: starke Kaktuspfeilschleuder
Wer würd edie denn kaufen?
Ist doch besser bestimmte Personen direkt mit der Schleuder anzuschießen. Und wenn der Pfeil 7 Felder weiter eine Person trifft, bringt das auch nichts
Dagegen
Ist doch besser bestimmte Personen direkt mit der Schleuder anzuschießen. Und wenn der Pfeil 7 Felder weiter eine Person trifft, bringt das auch nichts
Dagegen
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
lustige Idee
Dafür
Dafür
Re: starke Kaktuspfeilschleuder
Das mit dem wieder aufsammeln würde ich weg lassen, weil wenn überhaupt bekommt das Opfer den Pfeil.
Ansonsten gefällt mir die Idee ganz gut,Ist nicht übermächtig, ohne Hilfsmittel schafft man es niemals zu dem Spieler bevor dieser abgehauen ist.
Ansonsten gefällt mir die Idee ganz gut,Ist nicht übermächtig, ohne Hilfsmittel schafft man es niemals zu dem Spieler bevor dieser abgehauen ist.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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- Blue.Shark
- großer Laubbär
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
Ich kaufe keinen von dir genannten gegenstände=snigg= hat geschrieben:Wieso kauft man Goldwuerfel/Itemschleudern/Amu Wissensflut/..../ ?Blue.Shark hat geschrieben:Wer würd edie denn kaufen?
Ist doch besser bestimmte Personen direkt mit der Schleuder anzuschießen. Und wenn der Pfeil 7 Felder weiter eine Person trifft, bringt das auch nichts
Dagegen
Außerdem müsste diese schleuder dann schwache Kaktuspfeilschleuder heißen und nicht starke, weil man ja mit der normalen bestimmte Personen treffen kann und das stärker ist
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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- Kopolaspinne
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Re: starke Kaktuspfeilschleuder
sotrax hat ja auch diese mondsteinschatulle eingebaut...4 leute kaufen die vllt ^^
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen
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